Re: Ляпы в Homeworld2
Самый большой ляп - это когда дредноут или саджуук стреляет в корабль, рельса входит с одной стороны, выходит с другой. А после атакуемый корабль продолжает весело летать и стрелять. По логике вещей в нем должна оказаться как минимум дырка, а значит он должен выйти из строя. Также веселит когда ракеты или лучевое оружие попадает в борт крупного корабля, где расположены иллюминаторы. А иллюминаторам хоть бы хны :) Хотя персональных защитных полей в игре не существует.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Насчет дырки согласен, но с учетом технологий крупных кораблей, а значит разделения внутренных зон на отсеки, корабль должен остаться боеспособен)
|
Re: Ляпы в Homeworld2
В любом случае энергоблок на корабле находится в одном месте. Дыра, диаметром почти с корпус в любом случае повредит цепи питания. Как минимум тринити обесточится (или на чем там она работает).
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Мы ведем беседу как явные специалисты космонавигации и космодинамики и ведущие инженеры))) XDDD
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Саджуук и Дредноут - Это корабли "Древних"(я знаю что они предтечи но мне так удобнее) могли быть основаны на технологии "Лучевой Радиации" - тогда орудие могло бы повреждать все внутренние системы (жизнеобеспечение, команду, боезапас, генераторы да и палубы - ведь не из брони зднланы) проходя насквозь при этом повреждая корпус но не значительно :cruiser: :D Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
ssitpov, во первых в игре сказано предельно понятно об природе оружия прожениторов - фазовое. К тому же, если радиация - то тем более повыжгет всю электронику.
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Защитные фрегаты служат для защиты нескольких кораблей и естественно поля у них полще и мощнее, а персональные защитные поля (ПЗП) не настолько сильные и могут прикрыть полько пару иллюминаторов от случайного поподания :p
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А они (иллюминаторы) вообще там нафига, если, судя по прописанным характеристикам кораблей, дальность обзора=дальности сенсоров. Любоваться прекрасными видами космоса? 0_о Собственно это несущественно. Куда более меня напрягает фазовая пушка)
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Такой фазовый ионный удар, должен был крейсер просто пополам проломить во мгновенье ока )) Вы представьте себе какой мощности был поток ионов, если хиигарцы аж спалили фазу.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Что значит "фазовый" удар / "фазовое" оружие? Как ионные орудия работают то примерно понятно...
|
Re: Ляпы в Homeworld2
самому бы узнать =)
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А, вот еще что в голову пришло: в чем был изначальный смысл строительства корабля-матки? Сначала набрали экипаж, потом пошли просить помощи у верфи (то есть верфи все равно нужны?)... смысл корабля-матки как производственного корабля мне кажется смазанным.
Дальше нас находит Бентус и начинается вся эта канитель с ядрами и Саджууком. А если бы этого не было? Что было бы после Сарума? Набрали бы флот и пошли громить врагов? Но в чем преимущество корабля-матки в сравнении с остальными производственными кораблями? (Вообще было бы логично, если бы корабли производились на планетах/на орбите... ну ладно). Построили только потому, что лишь в корабль-матку вошло ядро? Но в чем смысл ядра в корабле, кроме случая с Саджууком? В быстром перемещении? Но мы ведь защищали небольшой сектор космоса вроде? В чем смысл, почему бы не построить вместо этого двадцать лишних линейных крейсеров? З.Ы. Извиняюсь за кучу вопросов :) может это оффтоп, и следовало задать это в Вопроснице... но это вроде ляп... |
Re: Ляпы в Homeworld2
Попросту не знали какой придумать сюжет.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Наличие гиперядра (одного из трех) в мазере позволяет прыгать на огромнейшие расстояния, в отличие от гипер модулей, которые менее эффективнее и и гиперпрыжки требуют намного больше энергии.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Я понял это. Я имел в виду - зачем далеко прыгать, если мы защищаем небольшой участок космоса.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Чтобы собрать 3 ядра и добраться до Саджуука, иначе войско Ваигров придёт и развалит всё святое у Хиигарцев, заберёт ядро силой, и устроят в галактике вместе со Саджууком полный разгром ))
|
Re: Ляпы в Homeworld2
В том-то и был мой вопрос. Если мы изначально не знали про Саджуука, то и не было смысла строить корабль-матку, чтобы
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ну как тебе сказать... Если ты не пацифист то поймешь мои слова...
Далеко прыгать - это значит, что огромное скопление кораблей может выйти из плоскости галактики, тем самым обойдя поля уловителей гиперпрыжков и внезапно ударить по любой части тыла врага, нарушив тем самым снабжение флота врага припасами и пополнением. Так же можно быстро и безболезненно уйти от преследования врага или же наоборот из дальних участков космоса перебрасывать новые силы быстрее и дешевле - это знаешь ли было бы огромным ударом по Вайграм и всем остальным расам ХВ, как несокрушимое превосходство. Да, еще во время перелетов дальних Матка может печь новые кораблики, чем тебе не универсальное оружие? Это мы не можем в игре с линейными РПГ заданиями все прелести Матершипа испробовать, а можем только печь кораблики на нем =((( |
All times are GMT +3. The time now is 03:33 PM. |