Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике] (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1887)

ТайКо 03-28-2011 08:20 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Доброго чего-то-там-времени-суток вам, господа!

Hom-а.... Старая любовь. Complex - новое дыхание, а с ребалансом так и вообще замечательно стало. Один вопрос мучает: в ребалансе возможно ли очки комманда/оффицеры поправить? Ручками. Ведь кому-что, а мне, например, размаха очень не хватает.... Залез в Big-и, но там новичку вроде меня и бОшку с непривычки сломать несложно :wallbash:

Заранее спасибо!

Liion 03-28-2011 08:51 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Размаха не хватает? О_о А у тебя машинка то такие баталии потянет?

ТайКо 03-29-2011 09:19 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
2 Liion
Потянуть то потянет, тем более, что я не в 5 раз, отнюдь, увеличивать собираюсь, а процентов на 50-70 не более. Почему? Пример: за Hiig - 2 scavanger + fortress + 3vortex + 10 больших платформ + верфь - и усэ! Оффы кончаются, но это, так сказать, необходимый минимум для выживания. А хочется еще и для удовольствия, маневренного боя что-то подклепать. Я конечно понимаю, что это у меня пока на эмоциях - я за Хому года 3 не садился, вот и отрываюсь с новыми фичками в свое удовольствие, обламывать которое ооой как не охота.

А насчет производительности ты прав - как Репак поставил, ФыПыСы просели ощутимо, и причем не пойму почему.

Пы-Сы. Блин, просадка была из-за гюка видяхи. А я гоню на ребаланс! Не, какой подлец - пойду сепуку сделаю....

KUPRUM 03-30-2011 09:11 AM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
ТайКо японец что ль? Извиняюсь что не в тему, дайте мне кто нибудь бой с ре-балансом.

Liion 03-30-2011 09:30 AM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Quote:

Originally Posted by ТайКо (Post 43703)
Потянуть то потянет, тем более, что я не в 5 раз, отнюдь, увеличивать собираюсь, а процентов на 50-70 не более. Почему? Пример: за Hiig - 2 scavanger + fortress + 3vortex + 10 больших платформ + верфь - и усэ! Оффы кончаются, но это, так сказать, необходимый минимум для выживания. А хочется еще и для удовольствия, маневренного боя что-то подклепать. Я конечно понимаю, что это у меня пока на эмоциях - я за Хому года 3 не садился, вот и отрываюсь с новыми фичками в свое удовольствие, обламывать которое ооой как не охота.

Надо использовать лимит юнитов болие умело. Мне лично хватает лимита на 26 колекторов, 5 мобаил рефайнири, 1 носитель, верфь, скавенджер, 2 химеры, 5 вортексов, 15 эскадрилий хэви бомберов, 10 эскадрилий X-бомберов, 15 эскадрилий "Шери" (хз как точно пишется), и на 20 эскадрилий любых корветов ну естественно + матка и крю\ресерч стейшон, и таким флотом можно в пух и прах изничтожить все живое, причем битва будет довольно зрелищная.

Хотя, у кого-то хватает лимита на флот и побольше, главное умело юзать лимит.

ТайКо 03-30-2011 08:53 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 43720)
ТайКо японец что ль?

не-а, так, старая ака, рассказывать долго. Хотя ход мысли абсолютно верный.

Liion, кому по вкусу ножка, а кому и хрящик. Я не говорю, что не могу сделать с таким количеством оффов "то-то и то". Могу. Но удовольствие уже не то. Так что надо. И поэтому если знаешь как сделать - ткни ПЛЗ пальцем.

Liion 03-30-2011 09:02 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Значит, качаешь Team Speak3 и заходишь сюда: complexmod.me и клянчишь там у чела с ником regul того чего хочешь.

regul 03-31-2011 08:13 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Да, если кто чё хочет - все в спику, ник ставим как на форуме.

ТайКо 04-02-2011 01:25 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Спасип, конечно, за совет, поглядим, токмо у меня микрофона нема!:threeno:

Liion 04-02-2011 02:04 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Это ОЧЕНЬ плохо ибо там чат не удобный да и общаются там все только через микрофон.

ТайКо 04-02-2011 02:34 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Liion, А ты в моддинге Big-off с ам понимаешь что нибудь? Так пара вопросов есть..... Чувствую себя как пятикласник с интегралом - х что пойму....

Liion 04-02-2011 03:01 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Не хира не понимаю... у нас тут вроде главный умелец Regul, он химичит с этим.

А так тут почти бесполезно что либо спрашивать и просить, тебе в спику надо - там собирается вся нечисть данного под форума.

P.S. Только вот без микрофона туда лучше не соваться.
Не пугай народ. И без микрофорна люди там живут. А купить микрофон - 50р - не пролема. --Regul.

ТайКо 04-02-2011 03:43 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Shit happens.... Мдя. Ладно, будем искать. Жаль что на форуме с мануалом толковым беда.

regul 04-02-2011 04:36 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
ТайКо, заходи в спику, всё норм. Буду там часа через 3. Все интересующиеся моддингом яро приветствуются!

regul 04-14-2011 10:27 AM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Так, осталось нам исправить кое-какие баги и Complex mod 7.5 будет выпущен.
Использование названия Бегинс благословил, если чо))


Я вот подумываю уменьшить радиус сенсоров и увеличить мощь дисторшенов если получится. Не так сильно как у Сина но, всё-таки. Это чтобы люди не полагались на одну химеру и вообще, учились разведке и апам сенсоров. Хотя вот на больших картах гемор будет... но, с другой стороны, есть пинг.

Как альтернативу рассматриваю просто вариант улучшения сенсор дисторшенов и еще есть мысль сделать сенсор дисторшен модуль на карриере, например - будет типа, другая разновидность невидимости )

Ваши замечания?

ILLIDAN 04-16-2011 05:31 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Недавно установил ребаланс, поиграл... в принципе, все понравилось, но вот меня смущает несколько вещей:

1) Новый хиигарский баттлшип - когда он сошел с верфи и я его увидел, то первое что пришло мне в голову - противник долго жить не будет. Радости небыло края, пока эта посудина не вступила в бой.. кораблик умудрялся уничтожать свои орудия, тяжелые турели не стреляли толком (так, разок выстрелят и успокоются на минут 10), постояно вертится (из-за чего он стреляет не всеми орудиями и следствие меньшая огневая способность), большая скорость полета (это тяжелый крейсер, а не фрегат)... В общем, от этого здоровяка я ожидал большего ((((

2) До сих пор не понял роли платформы "ринг" - в бою долго они не задерживались, ни против корветов, ни против фрегатов.

3) Вид дреда вэйгров очень порадовал, но чета он какой то "молчаливый". Да и стал беззащитен перед абордажниками (кароч новый дред стал полноценной "гаубицей" которую теперь надо защищать не только от бомбардировщиков,но и абордажников). Так же у вэйгров появились новые фрегаты "суппорт" - какое их назначение??? В боях-то они сильно себя не проявили.

З.Ы. Неплохо бы вэйграм добавить новые платформы (хотелось бы артилелийские), да и флагман усилить :guns: ))))

Liion 04-16-2011 08:04 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
1) Если ты про вортекс, то ты сильно ошибаешься, этот корабль при фулл апах и с драйв модулем может очень сильно попортить нервы, т.к. ракеты его в таком случае не догоняют, ионками в него хрен попадешь, да и огневая мощь у него на уровне. Ну, а если взять таких корабликов штуки 3-4, то можно без проблем разнести целый флот, главное действовать правильно.

3) Дред всегда был очень тяжёлой гаубицей которая может с выстрела унести почти все что угодно однако теперь у него есть 2 дырки под модули, так что я бы не сказал что дред стал хуже.

ILLIDAN 04-16-2011 08:35 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Насчет баттлшипа: это не вортекс (вортекс спору нет - зверь), другой кораблик при постройки на нем сразу установлены с 2 десятка тяжелых турелей по бокам и в последующем ему можно установить два основных калибра (там ионнки, ракетницы - т.е. как и на сателите) и четыре дополнительных (рапидки, ионки, антиракетки), два слота модулей и один под радар.

Насчет дреда: слоты это канешн очень здорово, но у старого были турели.

regul 04-16-2011 11:48 PM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Это старая версия ребаланса, в новой нету баттла, мы его забраковали. Рингов тоже нет.

ILLIDAN 04-17-2011 10:18 AM

Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
 
Скиньте плиз ссылку на новую версию ребаланса.


All times are GMT +3. The time now is 07:40 PM.