Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике] (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1887)

Roman 01-08-2012 11:33 AM

Re: Доделываем 7.5, предрелизные работы. Нужна помощь.
 
Завершил работу над V10

Итак, качайте файл 3.1.0.7z:
Либо по этой ссылке - полная версия.
Либо по этой, только V10 (ставить на V9).

Установка: поверх бига 750.big качаем и ставим файл 3.1.0.7z (94мб).

Полная установка - Порядок Установки.txt

Список изменений V10:

1) Исправлена анимация вращения балкоры.

2) Вайпер мислы, тангомины, крузер мислы и роллеры должны нормально наносить урон АС130 и лайткрузеру.

3) Кнопка музыкального плеера переназначена на "O" (английская).

4) Исправлена батларена, запуск не через кастом, а через специальный режим батларены!!!

5) Добавлен упущеный фаил для эфекта ваигровского гиперпрыжка.

6) Убрана читерская кнопочка кинематик камеры.

7) Немного изменен эфект ионки дредноута.

8) Переработана подсистема улучшеных двигателей на лайткрузере, она увеличевает скорость ДО 120%, т.е. в 1.2 раза.

9) Добалены два исследования для лайткрузера, первое иследование открывает adv engines и ускорители 2-ой фазы, т.е. когда корабль набирает определённую скорость у него включаются ускорители (синие) и у него максимальная скорость увеличивается в 2 раза, второе исследование открывает ускоритель 3-ей фазы, после срабатывания синих ускорителей корабль достигает еще большей скорости и в определённый момент включаются красные ускорители дающие еще +25% скорости.

10) Переработана манера ведения боя лайт крузером, он теперь активно летает вокруг кораблей, и поливает их огнем из пушек, в связи с этим немного увеличена дальность стрельбы всех орудий на этом корабле и увелечина скорость вращения башен.

Полный ченжлог - Список Изменений.txt.

Папка самого мода, кому интересно.

По желанию в папку Bin можно закинуть фаил autoexec.lua, чтобы посмотреть время, либо количество ресурсов у союзника, для этого нужно нажать кнопку Q (точнее открыть окно списков строительства). Файл можно скачать тут.


Всю информацию для игры по мультиплееру и 750.big можно получить в TeamSpeak 3 в канале Complexmod'a. По первой ссылке переходим на оффициальный сайт, скачиваем программу, устанавливаем, затем щелкаем по второй ссылке, подтверждаем запрос на запуск приложения и вы попадете в нужный канал, где можете получить все нужные файлы и информацию.

MAGNUM 01-10-2012 10:03 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Вообще, по установке и оптимизации могут возникнут ряд вопросов - поэтому мы и рекомендуем настраивать комплекс 7.5 и выше, в нашей группе в спике чтобы онлайн все разъясниять!

echonok 01-12-2012 06:53 AM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Объясните (из спики тоже не понятно), как правильно ставить чистый 7.5? Где лежит какой-то дистрибутив с оригинальным модом? В спике только апдейты. Я так понял, скопировав файл 750.big в папку Data и прописав ярлыки, вряд ли можно получить рабочий мод.

MANTIKORA 01-12-2012 09:23 AM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Вот инструкция, вот тут качать.

И 750.биг выше.

Roman 01-12-2012 06:33 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
V11 крайне нестабильно работает в мультиплеере, играть смогут максимум два-три человека, больше игроков можно даже не пробовать, постараюсь исправить, одиночная игра работает нормально.

MANTIKORA 01-12-2012 07:23 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Я что-то пропустила? ) Вроде компании не было О_о или одиночная в смысле игрок против ИИ?

Fencer 01-12-2012 07:45 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Народ, а почему Комплекс фурычит лишь при полном экстерминатусе прочих дополнений для Хома?
Название мода в свете этого приобретает новый смысл. :)

MAGNUM 01-12-2012 10:05 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Нет, все работает нормально с одними и теми же папками и бигами - просто ярлыки надо прописать по разному или пользоваться модЛаунчером.

Добавлено через 1 минуту
Компании нет, Роман имеет ввиду мультиплеер, а одиночная это детматч чел против бота - не вылетает!

Fencer 01-12-2012 11:02 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 36968)
2. Перед тем как ставить новый ребаланс, из папки data удалить все папки кроме папки Animatiks.
3. Никаких "но" -УДАЛИТЬ.

Кто-то комплексует, или я чего-то не догоняю? :)

MAGNUM 01-12-2012 11:17 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Можно удалить (это рекомендация) - никто не комплексует, просто разные системы по разному реагируют на содержимое папки дата. Проблемы могут возникнуть в прописывании ярлыков, у меня лично в дате одновременно хранилось еще 3 мода помимо комплекса, главное создать для каждого свой ярлык и правельно указать путь, просто некоторые считают что при запуске определенного мода игра считывает все папки и нужные и не нужные, я со своим компом затруднений в работе системы не ощутил.

А вообще модЛаунчер решает подобные проблемы на раз! Главное подсесть на мод, а потом искать его минусы и плюсы!

regul 01-13-2012 05:13 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
У меня ХВ в трёх разных папках установлен, в одной из них 12 гб разных модов. Если запускать просто Complex в виде бига запускается отлично и не важно сколько других бигов валяется еще в дате, главное чтобы ручки прямые были. Если ставить в виде папок, то естественно надо удалять все ранее установленные моды в виде папок.

Добавлено через 39 часов 19 минут
Roman, пробовал ставить английские locales (проверил, реально английские) из 750.big - не работает почему-то - всё равно все описания на русском.

Добавлено через 7 минут
Так у нас походу locales вообще не работают - в build.lua и research.lua русский перевод сразу, а не ссылки на локали.

Roman 01-20-2012 07:52 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Сотый раз говорю, по системе локалей работает только интерфейс и пара кораблей (дестры у хиигары), все остальное как и было, надо самим будет все делать.

Ожидайте промежуточный релиз.

regul 01-25-2012 09:26 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Народ, а не сделать ли нам еще два типа игры - "carriers only" и "capships only"?

Я почти придумал как сделать.

MAGNUM 01-26-2012 11:37 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Капшип онли не надо рассматртвать - это сильно упростит игру, а не сделает ее интереснее. Я и так все время пытаюсь играть одними капшипами - если враг не будет давить мелочью, я на 15 минуте на них выйду!

regul 01-28-2012 09:02 AM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Ну так для разминки чисто)

Джаспер 01-28-2012 11:59 AM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Согласен с regul'ом - пусть будет и такой упрощённый режим, для новичков например.

Вообще, интересная задумка. Ждём развития идеи. :)

MAGNUM 01-28-2012 08:40 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Зачем он новичкам - учится надо с нуля, а иначе это хня - прямо стихами получилось!


All times are GMT +3. The time now is 12:03 AM.