Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
Реально дать тебе кучу ресурсов... можно понаставить на пути к тебе астероидов чтоб ОНИ долго пробивались...
О! Сделать плотный шар из мусора и внутри ингибиторы чтоб к тебе никто не лез пока не съешь его! Круто я придумал! Надо будет реализовать!!! Релиз ждите! |
Ответ: Руководство по созданию карт
Эй, ребята, а у вас какая операционка стоит? Возможно в этом дело.
|
Ответ: Руководство по созданию карт
Да, сыровато... но это всё что есть кроме Mission Boy.
У меня экспи, действительно через точку надо цвета в редакторе ставить...хотя твёрдо уверен что неделю назад этого не было. Кароче! У кого не ставится! Нужно! Сначала! Нажать! Кнопку! Старт! Она в правом верхнем углу. Иначе же объекты ставицца не будут! |
Ответ: Руководство по созданию карт
Какую кнопку, какой старт? Про какую прогу ты ваще говоришь?
У меня Skunks HW2 Map Editor. |
Ответ: Руководство по созданию карт
Чево-то ты недорисовываешь! Вон там, где кнопка Delete - там дальше вишь изразец пошёл? Там-то и спряталась кнопка Start!!! Чё-то у тебя не то с отображением окон. Или она появляется когда объект выберешь? Короче, истина где-то рядом!
|
Ответ: Руководство по созданию карт
Ха-ха :D ,заработала. :D Я просто разрешение экрана изменил.
ЗЫ: Да, с Милениумам далеко не уедешь :( |
Ответ: Руководство по созданию карт
О! Это надо бы в тему траблшутинга ;) :D .
Мня, вот тут думаю над картой шоб никто тебя не трепал до оределённого времени - её Fox в теме "Обзор новых карт или второе дыхание" поднимал. Сделал сферу из обломков, себя внутри поставил и... ТАРМАЗИТЪЪЪ! КАНкреТнО! Но эффект нужный есть, если исключить то, что у карриера вдруг появляется неистребимая клаустрофобия и он пытаецЦа оттуда вылезть. |
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2
Quote:
|
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2
Хех, этот самый файлик - *.rot - и есть задник! Он вроде должен иметь такое же имя и...стоп! А у тебя есть Rot-Extractor?
|
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2
Rot-Extractor у меня то есть. Всё тот же by Spooky. Вобщем распаковал я Homeworld2.big, захожу в папку Data, затем в background. И там лежат папки со всеми задниками:black, m01, m02 и так далее(всего 23 папки). Допустим заходим в папку m01, а там m01.hod, m01.lua, m01_light.hod. Где *.rot файлы и что менять что бы вставитиь свой задник?
|
Ответ: Руководство по созданию карт
Раз никто не пишет, я продолжу. Зачем все красоты вручную расставлять??? Люди, файл Level - обычный компилируемый файл lua, а значит и циклы он тоже поддерживает, и ветвления, и иже с ними!
Зачем писать сотню процедур добавления астероидов, если можно сделать просто цикл вот так Quote:
вот, например, захотелось вам сделать кольцо из астероидов, расположенное параллельно плоскости xOz т.е. горизонту (у этих буржуев ось зед вбок направлена). радиус кольца, ну скажем, R, координаты центра x0,y0,z0 (причём y0 и обозначает высоту кольца над плоскостью xOz) Итак, код! Code:
R=... --радиус круга |
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2
хм...не про то говорим...если ты говоришь о том, как карта будет отображаться в окошке меню - в обычном нетридэшном виде - тада это файл *.rot, рот-креатором от Spooky его.
С бэкграундами, на которых мы видим фантастические пейзажи, дело труднее, тут я ещё не освоился. вроде, создаётся HOD-файл со сферой, ей на внутреннюю поверхность накладывается текстура - бэкграунд, тут ещё неясности со звёздами и всё такое. V_killer давал прогу в HW2ToolBox, называется HOD-Reporter, ею можно HOD-файлы открывать но только те, что с бэкграундами! |
Ответ: Руководство по созданию карт
Извини что перебиваю, но я всё с этим Skunks HW2 Map Editor :mad: мучаюсь. Вот решил создать карту. Ну всё расставил астероиды, тра та та тра та та. Загружаю карту в HOMEWORLD2, фон чёрный, вернее его вобще нет, 3 секунды и комп виснет. Пытался ставить разные фоны и в Skunks HW2 Map Editor и вручную в блакноте. Один чёрт. В чём дело? :confused:
|
Там этот Skunks в нецелых числах ставит разделитель между целой и десятичной частью(мантисса) запятую вместо точки :( . Я это поправляю быстро - обычно это в строчках:
Code:
fogSetActive(...) Code:
setGlareIntensity(...) кстати, 2 aba di чтоб начинать карту не с мамкой, а с чем-нибудь другим, пишем: Code:
addSquadron("теперь я твоя мама!", "Hgn_Carrier", {1614, 141, 5229}, 0, {0, 0, 0}, 0, 1) |
Ответ: Руководство по созданию карт
Значит вот расставил в Skunk-е ресурсы. Загружаю карту нет половины ресурсов которых я поставил. Захожу в Skunk, есть ресурсы. Вобщем не понятно. Одно известно Хом2 видит только Астероид3 и Астероид5. :confused: из всех астероидов.
|
Ответ: Руководство по созданию карт
яснинько...карту мне высылай!
кстати, может попробуешь HW2LatheOfSajuuk? я ссылку в теме "Наши моды" давал в первом посте - Кладбище Кароса, там и ищи. |
Ответ: Руководство по созданию карт
HW2LatheOfSajuuk я уже давно скачал. А с ресурсами я разобролся. Вот я болда. Там жеш как, добываються только Астероид3-Астероид5, а Астероид1-3 не добываються, очень маленкие и похожи на Пебль, а так как на карте Пеблев много так я и не разобрался сначала. Всё ОК!
|
Re: Руководство по созданию карт
Парни скиньте ссылку на прогу для созданий карт. Я просто новенький в хоме
|
Re: Руководство по созданию карт
Вот пользуйся! Там все просто! Все возможные проблемы с этой программой обсуждены выше в этой ветке. Так что проблем я думаю не должно возникнуть.:newyear:
Skunks HW2 Map Editor |
Re: Руководство по созданию карт
Прога классная , а можно какнибудь добавить астеройд_6 и так далее , просто самому в ручную жесть! ставить , или исходный код этой проги , поковыряю
|
All times are GMT +3. The time now is 07:55 PM. |