Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Самодельные карты для мода (MAPS) (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1914)

nemesis 09-05-2010 05:08 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 39584)
У нас в дропбоксе много арта, ты не ставил себе еще дроп?

Регул нет не ставил, скажи по какой ссылке я гляну!!! Кстати как карты - играбельны???

regul 09-05-2010 07:57 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Играбельны, играли на синергии (2*3) - очень неплохо!

nemesis 09-05-2010 08:53 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Thanks a lot!!! Но можешь немного критики добавить, где то может что-нибудь не нравится или не удовлетворяет нормам онлайн батлов???

Добавлено через 2 минуты
Критика ведь как и конкуренция - двигатель прогресса и развития!!!

regul 09-05-2010 09:10 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Критики жди через три-четыре дня, как на всех поиграю.

nemesis 09-05-2010 02:16 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
Ок буду ждать и делать новые!!!

А пока предлагаю ознакомиться с новой картой на двоих, называется Kharam^s Death. Выполнена по эскизу в посте №50, радиус взял 40 км. Регул, просьба, закрепи ее в первом посте!!!

regul 09-08-2010 08:16 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Добавил карту в версию 012.

nemesis 09-10-2010 04:18 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
Всем создателям карт для Homeworld 2 и комплекса посвящается......
Выкладываю краткое руководство по созданию Бэкграундов для карт всеми любимого Хомяка!!!!!!

regul 09-10-2010 06:12 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Добавил в шапку)

Кстати, зацените какой map-pack один чел готовит, картинки просто офигеть..

Astrad Sevinus 09-12-2010 07:15 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Интересненько!!!

Fantorial 09-15-2010 04:50 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Здраствуй! Я много просмотрел твоей работы и сделал вывод, что карты прикольные но...

1. Многие недовольны множеством облаков т. к. машины слабые!
2. Сильно уж все семетрично (не очень по космическому).

А так все норм!

Ты наверное понял, что я ими тоже занимаюсь, на счету всего три карты, т.к. не с кем посоветоватся и поделится опытом! У меня много вопросов к тебе! По поводу самого прописания карт - чем пользуешься, что означает то или иное! И многое другое. Отпишись, пожайлуста!

Добавлено через 1 минуту
Я в спике почти каждый день (почти)!

nemesis 09-15-2010 05:01 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Здорова!!! Ну карты я по сути только начал делать, поэтому на сколько фантазии хватало, так карты и делал!!! Мне просто толчка и пожеланий игроков не хватало, поэтому они отчасти однообразные! На счет инструментария - я по сути только блокнотом и пользуюсь (ну бэки как готовятся я в посте №68 выложил), кстати готовлю щас три штуки, как доделаю выложу для всеобщего обозрения!!!

А насчет того, что машины слабые - что то не понятно?! Просто в начале (в первых постах) люди писали, что практически у всех машины шустрые и всех устраивают большие карты, вот я и прислушался от части!!! ;)

regul 09-15-2010 05:38 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Поиграли мы в карты эти - рандомность - великая штука!

Особо симмертричные карты не очень привлекают - Фан прав, в этом плане здоровская комплексовская карта Topleca. Очень понравилась карта Siren и Siren R (2*5) - еще бы хотелось карты 1*3 и 2*2.

nemesis 09-15-2010 07:01 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Хорошо, подумаем, может что нибудь придумаем!!!!

Я думаю, следующую карты выложу вместе с новым бэкграундом!!! Ждите, недолго осталось!!! Думаю недельку, не более!!!!!

Fantorial 09-16-2010 11:40 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Возник вопрос^ почему из 4х майнинг бейсов работает только 3? Прописывал вот так:

1 часть:

local meg_gehenna =
        {
                meg_gehenna =
                {
                        class = "Squadron",
                        name = "meg_gehenna",
                        type = "meg_gehenna_1ctm",
                        rotation = {-9, 45, 9,},
                        player = -1,
                        number = 1,
                },                       
        }

2 часть:

        asteroidAdd(75000, -75000, 0, "Box", meg_gehenna, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))
        asteroidAdd(-75000, 75000, 0, "Box", meg_gehenna, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))
        asteroidAdd(-75000, -75000, 0, "Box", meg_gehenna, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))
        asteroidAdd(75000, 75000, 0, "Box", meg_gehenna1, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))


regul 09-16-2010 12:19 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Так у тебя три базы "meg_gehenna", а четвертая - "meg_gehenna1".

MAGNUM 09-16-2010 02:08 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Фан, не забудь еще про увеличение Гиперпрода 2)))

Может, еще незколько дебрисов добавить, дело в другом - увеличить, но на сколько? В 2 раза или в 1.5, а может в 3??? Не знаю, тут смотри сам.

А еще в центр можно поместить Балкору или Фаундри.

nemesis 09-16-2010 03:59 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Code:

local megalith0 =
        {
            Meg0 =
                {
                        class = "Squadron",
                        name = "Meg",
                        type = "meg_gehenna_1ctm",
                        rotation = {0, 0, 0,},
                        player = -1,
                        number = 4,
                },                       
        }

ringAdd(0, 0, 0, megalith0, 75000, 75000, 0, 0, 0, 45, 0, 360, 0)

Ну, а вращение сам задашь!!!!!

Добавлено через 44 секунды
Коротко и просто, и все будет работать!!!
Есть одно но - мегалиты всегда прописывай в конце кода карты!!!

Fantorial 09-16-2010 10:09 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
Немезис, я не могу понять почему-то не работает вообще игра из-за этого, но ошибки нет.

Добавлено через 39 минут
Немезис, кинь возле каждой позиции по мининг бейзу и все! А то все не получается! Карту даю!

Liion 09-17-2010 03:55 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Ну, карты получились неплохо, но как здесь уже говорили, все слишком симметрично. И если можно не мог бы ты добавлять на карты что то кроме майнинг бейза?

А и еще: у меня появилась идея новый карты) В общем размеры на твое усмотрение, но слишком большую тоже не надо. Количество игроков - 6. Но! Чтобы место появления было как это сказать более хаотичным в смысле в разных местах не симметрично и желательно на разных эшелонах. Теперь об остальном: короче сделать на всю карту одно очень большое радиоционное облако, оставив только место для игроков, но (!) чтобы вокруг игроков были тоже облака и тоже радиоактивные - и сверху, и снизу, ну и по бокам оставить каждему игроку такой маленький пяточок. При этом в радиоактивном облаке разбросать ресы ну и еще чего на твое усмотрение.

nemesis 09-17-2010 05:21 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
Фанториал, лови ответ, уже готовый и отредактированный!!!

Кстати, просьба, со стула не падай, когда увидишь как я ее переделал ;)


All times are GMT +3. The time now is 06:32 AM.