Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Самодельные карты для мода (MAPS) (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1914)

regul 09-19-2010 12:14 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Еще подумалось - хочется карту с нестандарным набором ресов - т.е. например, один астероид на 4 точки на игрока - и куча дебрисов, или, без дебрей, зато майнинг бэйсы, и т.п.

nemesis 09-19-2010 01:12 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Можно сделать, я кстати заканчиваю делать три бэкграунда - осталось оптимизировать их!!! Ну и думаю займусь в ближайшее время!!!

regul 11-19-2010 12:59 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Надо все оригинальныe карты переделать, чтобы там, где есть mining base, в них ресов было не 1000, а от 30000 до 200000 - тогда их есть смысл захватывать. Вообще, если на карте есть дебри и астероиды, то minig base может составить конкуренцию только если в ней денег от 50000 уже лежит, и их сразу можно выгружать контейнерами.

Было бы интересно также сделать карту только с одними mining base (по одному астероиду на 4 сборщика в начале дать, а потом - только mining'и).

Еще запрос на создание карты (или старую можно отредактить): хочу карты, где ресы можно добывать только с планеты, планет на одну больше чем игроков. Или все-таки сделать астероиды/дебрисы/mining base, но только посередине между планетами и немного - чтобы за них была конкуренция.

Liion 11-19-2010 04:36 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 41092)
Надо все оригинальныe карты переделать

Если ты имеешь в виду карты из оригинальной Хомы, то идея отличная если нет, то:
Прошу переделать все или почти все карт из оригинальной хомы - ну там увеличить, добавить mining base, дебрисы и т.д.

regul 11-24-2010 12:51 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Хочется еще раз поблагодарить Термта за карту Callisto War - очень интересные и непредсказуемые бои.

MAGNUM 11-24-2010 04:02 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Присоединюсь к Регулу, карта действительно шедевриальная!

regul 11-28-2010 01:27 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Добавил все запросы на создание карт в шапку.

Давайте напишем еще, что нравится в картах, а что не нравится.

Мне нравится:

1. Рандомность.
2. Несимметричность.
3. Использование вертикальной составляющей карты.
4. "Спорные" области, за контроль над которыми приходится сражаться.

Не нравится:

1. Симметричность.
2. Однотипность.
3. "Плоские" карты.
4. Карты где на базе можно отсиживаться до конца игры.

Добавлено через 16 часов 25 минут
Для картостроителей - ниже код, с помощью которого карта каждый раз рандомно выбирает бэк из списка.

Code:

backGroundsTable = {"m01", "m02", "m03", "m04"}

loadBackground(backGroundsTable[random(1, 4)])


regul 02-06-2012 10:18 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Oni сделал редактор карт специально для Комплекса, если кому интересно, вот он:

http://complex.mastertopforum.com/1-...er=asc&start=0

Если у кого-то есть новые интересные карты или бэкграунды - выкладывайте их сюда и будет ненулевая возможность увидеть их в релизе Complex 8.

MAGNUM 02-06-2012 10:35 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Очень интересно, тока в умелые руки бы!

Centavrianin 02-17-2012 04:01 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
В общем мне стыдно, но я напишу.

У меня установлены четыре комплекса - 6, 7, 8beta и 8 релиз. Не могу установить у себя скачаные из этой темы новые карты. Этот путь Х:\Homeworld II\Data\leveldata\multiplayer\complexlevels у меня отсутствует после папки DATA. Там у меня папка ANIMATICS и файлы с расширением .big. Может в седьмой винде это всё где-то в другом месте?

nemesis 02-18-2012 12:54 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Неважно, какой у тебя комплекс стоит, главное вбей после leveldata multiplayer\complexlevels, ну а туда кидай все карты, что тебе нужны (там 1-2 файла на карту), главное вбей в свойствах ярлыка -overrideBigFile, если вдруг не знаешь!!!

Удачной игры!!!

Centavrianin 02-18-2012 01:33 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
nemesis, у меня и leveldata папки нет! Но это не важно, я и её создам. Вопрос вот ещё какой, мне на все ярлыки комплексов вбивать -overrideBigFile? Я ведь и в 6 и 7 играю иногда.

nemesis 02-18-2012 01:52 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Все правильно, ты просто создай пару ярлыков, один для комплекса 6, другой для 7 и т.д... Там можешь ставить или нет overrideBigFile, дело твое!!! Ну а сам путь к картам лежит так..._- Х:\Homeworld 2\Data\leveldata\multiplayer\complexlevels... туда и карты кидай, что накачал у нас, на мастере или сам сделал.... все просто!!!!

Добавлено через 1 минуту
У меня, например, 6 ярлыков для игр серии, Комплекс, ребаланс, Девиэйшн, ускорение игры, и многое другое (моды), просто ярлыки разные, и примочки под каждый ярлык разные!!!

Centavrianin 02-18-2012 06:40 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Всё сделал, работает, правда на твоих картах боты какие-то особо агрессивные :)), гады даже развиваться не дают. Приходится ограничивать агрессивность.

nemesis 02-18-2012 10:20 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Ну вот и славненько, что смог помочь!!! А боты агрессивные не от карты, а от мода и установки игры перед началом!!!! В карте задаются только параметры старта (расположение, количество игроков) и наличие объектов!!!!

regul 04-13-2012 09:01 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
В тим-спик залит map-pack, около 60 новых карт с бэкграундами. Там все наработки с русского Complex-community, пара карт от Oni и карты из Complex Simple.

Установка: все 6 папок положить в папку homeworld2\data, а в ярлыке прописать '-overridebigfile'.

GenJohnson 05-04-2012 04:13 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 39706)
Кстати, зацените какой map-pack один чел готовит, картинки просто офигеть..

Ничёсее :wow: ну и красотищщъща :thumbsup: Ааабааалдееееть :!: Вотттетодаааа! :verybig:

Так это просто "картинки-обложки" для карт, или там реальные карты за ними, с реально присутствующими всеми теми объектами, которые там представлены?

Там много всяких причудливых кораблей, которые я раньше никогда не видел в Complex-е. То наверно с разных модов скомпановали (?), хм...

Я ткнул там в Профиль - так там ещё и типо видео по его работам, три штуки нашёл: там, я так понимаю, представленны некоторые его разработки по динамическим картам, на которых все космические объекты двигаются - планеты, пояс астероидов, в котором каждый из них двигается по разному, реалистично...

regul 05-04-2012 05:51 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Видео там из ORB а не из Хомы.
Карты очень красивые, но автор куда-то пропал уже год как.

GenJohnson 05-04-2012 06:05 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Очень удивил меня тот факт, что тут наши браты-картостроители сами предлагают, чтобы их попросили сделать какую-то особенную карту под заказ. Я думал что если я сам не умею, то мне придётся уговаривать кого-то кто умеет что бы сделали...

Я хочу свою: самую-самую красивую и во всех отношениях удобную для меня карту, что бы потом долго на ней играть против CPU, а со временем и с людьми. Карта с вариациями на 2 и 4 игрока, среднего размера(100.000).
Что бы на этой карте были все объекты которые используются при игре в "Mod Complex 8.2.3", которые можно захватывать и использовать.

Те карты, которые сейчас уже есть внутри игры по умолчанию - меня к сожалению не устраивают. То тесно, то слишком темно, то объекты использования раскиданы как то не так, а если и светло и просторно, но присутствуют не все объекты (Планеты, мегалиты, обломки и всё остальное).

Хотелось бы такую карту что бы там было всё что мне нужно и она была светлая, с разнообразными "декорациями" всех цветов радуги", в общем чудо-карта некоего "райского" местечка во Вселенной Homeworld, ну скажем из выдуманного мною фантастического "Созвездия Ангелов", или, мммм, "Метаморфозы чего-то там"...

regul 05-04-2012 06:17 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Подробненькое ТЗ...


All times are GMT +3. The time now is 11:39 PM.