Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld: Deserts of Kharak (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Hardware (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2196)

Fencer 05-29-2013 09:58 PM

Re: Hardware
 
Лично я углядел тут уши Supreme commander-а.
Конечно оригинально, необычно, но всё же жаль что не с HW связано, пасхалки я полагаю будут, да и сюжетно-атмосферная линия соответствующая.
Что до звуков - согласен, радар-менеджер таки Хомовский.

И конечно жаль, что с небес на землю спустились, осталось узнать насколько фигурально)

Добавлено через 2 минуты
И, опять-же, вдвойне жаль, что ММО... все прелести данного жанра явно будут явственны в различной мере.

Джаспер 05-30-2013 10:43 AM

Re: Hardware
 
Quote:

Originally Posted by Fencer (Post 54826)
И, опять-же, вдвойне жаль, что ММО... все прелести данного жанра явно будут явственны в различной мере.

ММО полноценный игровой жанр. Ничем не хуже и не лучше любого другого. Так что не понял к чему именно претензии (особенно, с учётом что это, пожалуй, единственный способ сделать игру по крайней мере не убыточной).

warhumer 05-30-2013 12:28 PM

Re: Hardware
 
Quote:

Originally Posted by Джаспер (Post 54834)
единственный способ сделать игру по крайней мере не убыточной

Угу, сейчас кто не делает онлайн тот попадает в лапы к пиратам и разоряется, другое дело если они сделают то к чему сейчас стремятся многие игроделы, сделать с одной стороны MMO составляющую (чтобы обеспечить себе безбедную старость) а другой стороной сделать обычный мультиплеер и сингл. MMO и 3D RTS это же адовая смесь.

Как я вижу эту игру :idea:
Битвы будут выглядеть как выезд за добычей (ресурсами и технологиями). Сингл миссии с злобным AI по сюжетной линии для добычи чего то особенного и личной мотивации. Балансер будет подкидывать тебе противников соответствующих техуровню твоего бейсраннера. Прокачивать надо будет не только его скилл, а еще и умение управлять новыми видами техники и новыми технологиями. Победа будет зависеть не только от тактики подготовки к бою экспедиции, а еще и от личного скилла игрока его умению предвидеть, стратегически мыслить и конечно же рандома (куда же без него), плюс экономическая составляющая ну и возможность создавать корпы чтобы воевать вместе. Еще наверное мультиплеер чтобы рубиться на определенных картах без ограничений, все приправленное атмосферой и музыкой хомяка ... ммм ... конфетка :)

Джаспер 05-30-2013 12:51 PM

Re: Hardware
 
warhumer, ну ещё по идее должна быть собственно добыча технологий и ресурсов из обломков - собственно сюжетно весь сыр-бор именно из-за них. Возможно, из них будут добываться технологии исследований и апов, которые нельзя получить другими способами. Но при этом есть изначально доступные исследования - стоковые, то есть обеспечивающие минимум и то только в плане самых основных апов и технологий.

Fencer 05-30-2013 04:22 PM

Re: Hardware
 
Quote:

Originally Posted by Джаспер (Post 54834)
ММО полноценный игровой жанр. Ничем не хуже и не лучше любого другого. Так что не понял к чему именно претензии

Угу, а ещё является эдаким Ктулху, зохавывающим игрока чуть менее, чем целиком)
Да и в самой игре разом найдётся толпа VIP-персон, которые внесут в игру все отборные прелести капитализма)

warhumer 05-30-2013 04:56 PM

Re: Hardware
 
Ну это их дело, к тому же они затеряются в еще большей толпе простых нищеблудов)

Джаспер 05-30-2013 05:46 PM

Re: Hardware
 
Quote:

Originally Posted by Fencer (Post 54839)
Угу, а ещё является эдаким Ктулху, зохавывающим игрока чуть менее, чем целиком)
Да и в самой игре разом найдётся толпа VIP-персон, которые внесут в игру все отборные прелести капитализма)

То, что ММО обязательно заховывает игрока - не более чем стереотип, сложившийся по некоторым, мягко говоря "низкого качества" играм, причём в большинстве - некоторым (особенно часто - китайским) браузеркам.

В хорошей игре, если геймплей сесссионный, требует не больше и не более обязательного времени в день чем любой другой мультиплеер (да того же Хоума например). Взять те же WoT и теперь ещё WoWP - бой в них длиться от пары до 15 мин. максимум. И всё. Нет нужды играть больше или играть в ближайшее время вообще. Обычный мультиплеер с кастомизацией и элементами прокачки. Тут нет ничего что нужно обязательно поддерживать, не участвуюя в кланварах, ты ни к чему не обязан. Ты можешь вообще не играть год, и вернувшись игру есдинственное что возможно пропадёт - только твои собственные навыки игры. То есть если ты не помешан на быстрой прокачке всего и вся, и играешь просто для получения удовольствия от самого процесса игры в ходе боя - ты не только не имеешь предпосылок к задротству, но и даже не имеешь особых предпосылок к донату.

Да и сам донат в качественной Ф2П ММО обставлен так, что он не даёт АБСОЛЮТНО НИКАКОГО преимущества в бою. Он целиком и полностью рассчитан на ускорение прокачки для нетерпеливых. И, как я уже говорил, если играешь ради удовольствия от самой игры, а не прокачки, то ты абсолютно без проблем сможешь играть ни вложив в игру ни копейки. А сами предметы доната, кроме того что не влияют на игровой баланс, опять же не имеют особых и цен. Тут нету, как в китайских говнобраузерках супер предметов за пару тыщ реальных долларов. В той же ВоТ, покупка перм танка (который при должной прямоте рук заменяет все остальные виды доната вместе взятые) стоит примерно как 1 игра ААА класа. Причём этот предмет остаётся навсегда, тратиться больше не надо - по сути игру в таком случае можно считать просто купленной как обычную не Ф2П.

И да, прокачка в таких играх, в отличие от стереотипной, не влияет на баланс. В тех же танках, она на 99% состоит из открытия более высокоуровневых танков, но суть в том, что каким бы ни был уровень танка, он всегда воюет только с примерно равными по уровню и, соответственно, ТТХ противниками. То есть боевого преимущества нет и в помине. Играется одинаково легко/трудно практически на всех уровнях. По сути, единственный смысл прокачки - увлечение коллекционированием, ну ещё разнообразие - так как стиль игры с повышением уровня техники меняется (причём скорее усложняется вместо облегчения, но по большей части становиться просто другим)

Я тут привел серию World of ... (не путать с вакравтом:)) как пример хорошей ММО, рушащей озвученный стереотип. Не требующей безоговорочного доната и тем более задротства. А поскольку я не думаю, что создатели хоума сделают хуже, то в целом с Hardware по поводу жанра волноваться нечего:yes:. Вроде к аналогичным играм можно отнести и мехвариор онлайн (хотя сам не играл в него - лучше спросите, как там дела обстоят, у KUPRUMа;))

P.S. Ну и текста накалякал... Но думаю было всё же необходимо прояснить ситуацию, что плохое отношение к ММО как к жанру в целом, не более чем стереотип :).

Lee 05-30-2013 06:53 PM

Re: Hardware
 
Quote:

Originally Posted by warhumer (Post 54836)
Как я вижу эту игру

О, Ванга!!
Это не то, как ты видишь эту игру, а то, какой ты её хочешь видеть.

warhumer 05-30-2013 07:39 PM

Re: Hardware
 
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 54844)
какой ты её хочешь видеть

Ну да именно так, для этого я и записался на платный збт, чтобы была возможность чем нибудь помочь проекту ну и подкидывать туда мысли, искать кривизну, надеюсь будут прислушиваться)

ILLIDAN 05-31-2013 05:16 AM

Re: Hardware
 
Напомните мне, пожалуйста, сколько хороших ммо ртс вышло?

warhumer 05-31-2013 07:10 AM

Re: Hardware
 
ММО RTS вышло много, на любой вкус и цвет, а вот MMO 3D RTS не припомню, разве что старкрафт и компания героев но это немного другое. До хомяка тоже не густо было игр его жанра, все зависит от разработчика, а эту игру делают те же разработчики и они же говорят про новую эру 3D RTS, поверим на слово?

Mr_Overjay 05-31-2013 08:42 AM

Re: Hardware
 
Вообщето мультиплеерная РТС и ММО РТС - абсолютно разные вещи.
И мне кажется, что это будет первая

Добавлено через 2 минуты
Прочитал ссылку...

Какието говенные игры

warhumer 05-31-2013 08:51 AM

Re: Hardware
 
Quote:

Originally Posted by Mr_Overjay (Post 54862)
Какието говенные игры

И я про тоже, такого еще не было.

Джаспер 05-31-2013 11:28 AM

Re: Hardware
 
Главное, чтобы разрабы в отличие от остальных ММО-стратегий сделали ставку на сессионный геймплей - тогда как уже писал она для простого игрока будет мало чем отличаться от просто РТС с мультиплеером.

KUPRUM 06-02-2013 10:29 AM

Re: Hardware
 
Lee, злой ты.

тык

Lee 06-02-2013 02:37 PM

Re: Hardware
 
2 KUPRUM
ты уверен, что я не видел GC до того, как ты это видео скинул? )))))

KUPRUM 06-04-2013 07:04 PM

Re: Hardware
 
Lee, а ты не помнишь хордины, вообщем, летающие юниты один в один ведь))

Lee 06-05-2013 09:46 PM

Re: Hardware
 
KUPRUM
да я понял, о чём ты. Просто, думаю, если пошукать немного, то "треугольные" "самолётики" можно найти и других играх.
Я не отрицал, что некоторые сходства есть, но игры на данный момент выглядят всё же разными. Однако, Hardware пока мы не видели по сути, так что рано делать выводы.

KUPRUM 06-06-2013 09:10 AM

Re: Hardware
 
Lee, в каких еще есть?

Lee 06-06-2013 07:14 PM

Re: Hardware
 
Я не так много игр в принципе видел вообще, поэтому не могу судить.


All times are GMT +3. The time now is 10:14 AM.