Re: Kerbal Space Program
Quote:
|
Re: Kerbal Space Program
Может и работает, но просто я не замечал, чтобы САС RCS в атмосфере использовал. У меня он на элероны полагался. А при спуске модуля я RCS для ориентации использовал, в принципе нормально было.
Добавлено через 1 минуту А за орбитальный маневр спасибо, завтра попробую |
Re: Kerbal Space Program
Quote:
Quote:
|
Re: Kerbal Space Program
Mission Mun 1 - Apotheosis Crater
1 Jebediah Kerman went on EVA and planted a memorial flag! 2 Итак, это первая моя миссия на Луну! И с нескольких попыток я таки сел на эту хренову планету. Сесть оказалось не большой проблемой. Проблема - удержать базу от суицида. Из-за дебильных посадочных ног моя база постоянно скачет, ибо ноги упругие, мать их так! Улететь с луны эта фиговина уже не сможет, все потратил на посадку. Следующим шагом будет запуск мобильной базы, которая заберет тех четверых, которые на Луне уже месяц :) Добавлено через 2 минуты По модам. Использовал Мехджеб для подьема на оптимальную разгонную орбиту, а дальше сам разгонялся к луне и сам садился |
Re: Kerbal Space Program
Чотенько. 6 км минимальная орбита
|
Re: Kerbal Space Program
Ого, не в курсе был, что кто-то играет. Сам уже давно поигрываю. Но мне больше мастерить нравиться. Начиная от скоросной машины (80м/с по земле - безопасная скорость, можно и больше) и катера, заканчивая втолами, роботами, шагоходами и самоходными орудийными комплексами с возможностью перезарядки и пополнения боеприпасов. Заходите в тс или в скайпе (roman-rus3) пишите, если хотите устроить обмен идеями.
|
Re: Kerbal Space Program
Катера? Не знал что движок КСП их уже поддерживает - мои посудины на реактивной тяге в воде намертво буксуют при любой форме водной части корпуса :(.
|
Re: Kerbal Space Program
Ну, тут надо правильно конструкцию сделать, чтобы часть деталей была под водой, часть над водой, а соединялось это деталями, которые не разрушаються от воды. Тогда не будет ударов об воду, и следовательно сильно торможения. (в разделе структуры есть такие, под водой крылья в основном) Я сделал катер, который спокойно плавает и не разваливаеться на скорости 60-80 м/с в зависимости от количества топлива
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
|
Re: Kerbal Space Program
https://www.dropbox.com/sh/546cvhlv84re8ru/04L8KXv1xX сразу крафт выложу. Это для горизонтального ангара
|
Re: Kerbal Space Program
Слушайте, а что, если играть той стаей, которая тут еще живая есть, и перекидывать сейв друг другу? Мультиплеера нет, так хоть такое развлечение.
Без модов вряд ли получится, да и вообще вряд ли получится, но попробовать можно, ящетаю. |
Re: Kerbal Space Program
Идея неплохая, я гдето про такое читал уже. Можно бы и попробовать. Но наверное надо соблюдать очередность... или сделать еще круче - репозиторий, который каждому этот сейв обновляет. И каждый, когда сохраняется в игре, т.е. вносит изменения в файл, обновляет его на репозитории. Я думаю что там есть такая функция, поддержания актуальности файла.
Но есди делать такие вещи, то надо условится со списком модов и правилами, наверное? |
Re: Kerbal Space Program
Можно использовать dropbox вместо репозитория.
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
Добавлено через 1 минуту Quote:
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
|
Re: Kerbal Space Program
Гы. Я не знал. А бэкапы он умеет творить? Хотя бэкапы и вручную можно.
Добавлено через 21 минуту Вобщем. По модах и версиях. У меня 0.21 с такими модами: MechJeb KerbalAttachmentSystem Buran Manipulator(рука из Бурана и КанадАрм с МКС) Можно еще Кетан поставить, чтоб был смысл летать далеко. CargoHold, для удобной разгрузки мелкого дерьма. Плюс RemoteTech интересно попробовать, общими силами както сетку установим :) |
Re: Kerbal Space Program
А толку. СВН тоже нужно вручную пинать. Синхронизатор сейвов - собственно, Kessler, однажды был, но не обновляется, поэтому обмениваться сейвами вручную - пока что единственный вариант, как мне кажется.
По модам. NovaPunch, с его большими баками и мощными движками мне жизненно необходим - у меня слабый комп. MechJeb - без комментариев. KAS - спорно. Procedural Fairings - с родной аэродинамикой пользы никакой, но выглядит здорово. KethanePack - оче на любителя. К тому же, есть дрова, что он конфликтует с Мехджебом. Kerbal Alarm Clock - забойно полезен, т.к. позволяет забивать на запущенные куда угодно корабли. Таймер (его надо поставить заранее, да) сообщит, что ХХХ подлетает к маневровой ноде в течение минуты, примите меры. Остальное - вроде KSPX, Aviation Lights - на любителя опять же. |
Re: Kerbal Space Program
Quote:
КАС - очень удобен для наземных операций и легкой стыковки кораблей. Или вывода спутников. Kerbal Alarm Clock - вау, класная штука, не слышал. Quote:
Добавлено через 10 минут http://kerbalspaceport.com/renewable-bio-fuel-modules/ Давайте это возьмем. Чтобы был смысел в станциях. |
All times are GMT +3. The time now is 05:04 AM. |