Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Космические игры (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=33)
-   -   Kerbal Space Program (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2256)

karak 05-22-2012 01:30 AM

Kerbal Space Program
 
Игра-песочница, где игроки могут построить свою собственную ракету, запустить её в космос и даже совершить посадку на луну.В игре реализована реалистичная физическая модель, так что не факт, что ваша ракета полетит :D.Также присутствует возможность модинга.

Видео.
Скачать.

Mr_Overjay 05-22-2012 08:11 AM

Re: Kerbal Space Program
 
видел я эту игрульку. мне она детской показалась

Джаспер 05-22-2012 06:30 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Судя по видео забавная игрулька:laugh:. Эх, её бы ещё в плане строительства на поверхности планет с майнкравтом скрестить бы...:rolleyes:... А в конце находишь где то гиперьядро и начинается Хоум...:bglaugh:

Mr_Overjay 05-22-2012 07:30 PM

Re: Kerbal Space Program
 
не, майнкрафт это не то))) майнкрафт - фэнтези

тут спора ближе

KUPRUM 05-23-2012 09:00 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Кто нибудь смог выйти в космос?

Джаспер 05-23-2012 06:32 PM

Re: Kerbal Space Program
 
У меня кстати не запускается, пишет GetThreadContext failed

karak 05-23-2012 11:44 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 51626)
Кто нибудь смог выйти в космос?

Я) Даже долетал до луны, но посадку совершить не удалось, так как моя ракета вообще не была предназначена для посадки, даже маневровых двигателей не было. Остальные ракеты выше 100 км не поднимаются, они слишком тяжёлые, не хватает мощности для того чтобы первую космическую набрать.

thestriks 05-24-2012 12:42 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Около 2-ух часов бился, наконец получилась ракета, на которой я успешно набрал первую космическую (она тут, мягко говоря, пониже, чем на Земле), вышел на орбиту высотой 160-170 тыс. км. и вернулся обратно.
Первая ступень - 3 двигателя на жидком топливе, 6 топливных баков к ним (по 2 на двигатель). На этой ступени ракета набирает скорость где - то до 600 м/с. Вторая ступень - один двигатель с двумя баками к нему. На этой ступени уже набор горизонтальной скорости до орбитальной. 1-ая космическая тут, похоже, около 2000 м/с.
Применение твердотопливным ускорителям так и не нашел. Они дают меньше тяги, чем двигатели на жидком топливе, при этом кончаются, когда бак с жидким топливом ещё наполовину полон, и остаются висеть мёртвым грузом. Разве что делать 1-ую ступень целиком из твердотопливных ускорителей, для начального разгона. Но в таком случае ракета получается хрупковатой...
В общем, первое впечатление об игре приятное :)

KUPRUM 05-24-2012 09:10 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Да бред какой то, пока не подправил значения тяги двигателей толком летать не стал, конструкции не устойчивые, смотрел разные видео пытался строить такие же ракеты не фига не выходит все представленные там конструкции либо слишком тяжелые для взлета, либо в них нарушен центр тяжести, либо они сыплются на старте. Так головоломка конечно понравилась, скачал 0.15 щас конструирую самолеты :).

Да не кто не знает как регулировать тягу двигателей в полете?

thestriks 05-24-2012 01:23 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Да не кто не знает как регулировать тягу двигателей в полете?
Левый Shift - увеличить тягу, левый ctrl - уменьшить.
Регулировать тягу можно только для двигателей на жидком топливе. Твердотопливные ускорители (с желтым пламенем) выгорают от начала (запуска ступени) и до конца, регулировать их тягу невозможно.

KUPRUM 05-24-2012 05:01 PM

Re: Kerbal Space Program
 
thestriks,спасибо :)

А как прицелится что бы попасть в луну? :)

Джаспер 05-24-2012 06:35 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by Джаспер (Post 51628)
У меня кстати не запускается, пишет GetThreadContext failed

Э-э, так ни у кого нету идей по поводу этого?:(

karak 05-25-2012 06:15 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by thestriks (Post 51633)
Они дают меньше тяги, чем двигатели на жидком топливе, при этом кончаются, когда бак с жидким топливом ещё наполовину полон, и остаются висеть мёртвым грузом

Так отстыковывать же можно ускорители.

Джаспер, посмотри на официальном форуме, может там что-то написано по этой ошибке.

KUPRUM 05-25-2012 04:58 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Ура добрался до луны)))) Но из-за сильного бакового движения не смог посадить
корабль.

http://www.youtube.com/watch?v=UM-49...ature=youtu.be

Думаю надо на луну запускать что то вроде самолета, что бы упростить задачу с посадкой (кстати эргономика приборов ужасна).

Mr_Overjay 05-25-2012 09:52 PM

Re: Kerbal Space Program
 
я б делал спускаемый модуль отдельный, на одного человека. второй на орбите пускай болтается

KUPRUM 05-25-2012 09:55 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Каким образом?

Набил руку для полетов на Луну. Ракета трехступенчатая.



К сожалению при прилунении потерял еще один экипаж (если первые погибли при взрыве то эти остались на луне в разбитом корабле:) ). Блин я так и не понял где сплоховал, вроде щелкнул пробел, маршевый двигатель заглох и аппарат рухнул.


Mr_Overjay 05-25-2012 11:50 PM

Re: Kerbal Space Program
 
ууу, нельзя спускаемый модуль делать? только хардекор, только полный корабль.

смотрел видос про луноход из этой игрульки. он вообще ни о чем по моему. лучше просто приземлятся. надо будет скачать игрулину. жаль что в ней нет орбитальных станций. а лететь к более дальним планетам чем луна можно?

Добавлено через 1 минуту
вопрос.

зачем глушил движок? плавно спускать модуль надо

KUPRUM 05-26-2012 12:37 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Mr_Overjay, ответ, даже спускаемый модуль Аполлона глушил скорость спуска импульсами. Ты сам попробуй подбери нужные обороты двигателя, это раз. Малая детализация поверхности луны затрудняет оценку высоты, это два. :)

Да, это еще бета сейчас актуальная версия 0.15, с каждой новой версией игры появляются новые детали. Модов уже сейчас куча, там есть все, даже космические станции.

Джаспер 05-26-2012 07:55 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 51661)
Да, это еще бета сейчас актуальная версия 0.15, с каждой новой версией игры появляются новые детали. Модов уже сейчас куча, там есть все, даже космические станции.

И всё же похоже начинается новый майнкравт, хоть и немного другого направления.:laugh:

Mr_Overjay 05-26-2012 09:45 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by Джаспер (Post 51662)
И всё же похоже начинается новый майнкравт, хоть и немного другого направления.:laugh:

Майнкрайфт я еще не скоро брошу ^_^

Я еще не достроил Enrichment Center и подводный город

Джаспер 05-26-2012 09:46 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by Mr_Overjay (Post 51663)
Майнкрайфт я еще не скоро брошу ^_^

Я еще не достроил Enrichment Center и подводный город

:off:Я б кстати тож построил подводный город, но на карте всё никак на достаточно глубокий океан не могу наткнуться.:rolleyes:

Lee 05-26-2012 11:46 AM

Re: Kerbal Space Program
 
Пиздуйте работать на стройки и заводы!!

KUPRUM 05-26-2012 12:32 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Lee, я думаю ты справишься и без нас.

Балин идеально почти посадка была, одна стойка подвела, подогнулась а потом выпрямилась что подкинуло корабль. Вообщем еще один экипаж переселился на луну.


Джаспер 05-26-2012 03:51 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 51667)
Балин идеально почти посадка была, одна стойка подвела, подогнулась а потом выпрямилась что подкинуло корабль. Вообщем еще один экипаж переселился на луну.

Ты такими темпами её скоро колонизируешь полностью:bglaugh:

P.S.
Quote:

Originally Posted by Lee
Пиздуйте работать на стройки и заводы!!

Очередное трололо!:)

KUPRUM 05-26-2012 04:03 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Провел ряд экспериментов, посадочные стойки лучше не использовать, они пружинят и ломаются махом.

Lee 05-26-2012 05:51 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Вас же так прёт строить города в майнкрафте и ракеты-корабли в этой игре - так почему бы не сделать этого в реальной жизни?

Mr_Overjay 05-26-2012 05:57 PM

Re: Kerbal Space Program
 
потому что реальный мир не дает возможностей к такому полету фантазии.

Джаспер, если хочешь подключится к моей стройке - пиши в личку

KUPRUM 05-26-2012 06:29 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Mr_Overjay, неплохо знаю ворлд эдит, могу настроить букет))

Lee 05-26-2012 06:38 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Mr_Overjay, реальный мир даёт гораздо большую отдачу. Не сравнимо ) Да и фантазировать не мешает )) Вот реализовать фантазии - это другой вопрос )

thestriks 05-26-2012 10:26 PM

Re: Kerbal Space Program
 
KUPRUM, впечатляют твои полёты... Может, конечно, с модами играть легче - я пытаюсь долететь до Луны без модов, пока получилось только убиться об неё: топлива на торможение не хватило.
.
Какие моды ты использовал, не подскажешь?

Quote:

Так отстыковывать же можно ускорители.
Не сразу понял, как это делать. С отстыковкой применение твердотопливным ускорителям тут же нашлось, а масса выводимого на орбиту аппарата увеличилась :)

Mr_Overjay 05-26-2012 10:31 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 51673)
Mr_Overjay, неплохо знаю ворлд эдит, могу настроить букет))

смысл, если я и так играю отличном сервере, всех там знаю и юзаю креатив. а ворлдэдит не люблю, лучше уж МСedit использовать

Добавлено через 1 минуту
если хотите с нами играть - пишите в личку, все расскажу и поясню

KUPRUM 05-26-2012 11:19 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Mr_Overjay, ты разницу между МСedit и worldedit понимаешь?)))

thestriks мне так мне пришло в голову из чего сделать стойки, 2-3 экипажа уже угробил)))

Mr_Overjay 05-26-2012 11:30 PM

Re: Kerbal Space Program
 
конечно понимаю. ворлдэдит есть внутриигровой плагин для ведерочных серверов и для одиночки. МСедит есть софт, написаный на питоне, и которому плевать на версии карт, ибо вырезает и правит все что скажешь. причем удобней и акуратней. эдитором можно сделать с первого раза, без откатов карты. тем более, едитор более прост в эксплуатации чем ворлдедит

Добавлено через 39 секунд
лютый, бешеный оффтоп

Gunslisher 01-10-2013 05:52 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Искал моды по ХВ и наткнулся на это
http://forum.kerbalspaceprogram.com/...inspired-ships

Mr_Overjay 06-01-2013 10:45 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Итак, скачал я и поставил КСП. Наконецто.

Из успехов.
Создал стабильную базовую ракетную сборку, которой смог подняться на небольшую высоту, 20 км вроде. При этом получилось потом даже спустить космонавтов живыми на планету.
Из фейлов.
Не смог выйти на стабильную орбиту, сложно управлять кораблем.

Первичная цель - запустить первый многоцелевой спутник на стационарную орбиту и продержать его там некоторое время.
Вторая цель - небольшая станция дозаправки.

Промедуточное - сделать эффективный космический челнок для суборбитальных перевозок.

Джаспер 06-01-2013 10:51 PM

Re: Kerbal Space Program
 
А скрины ракеты есть? Если что можем помочь советами)) Или даже своими ракетами поделиться, если версии одинаковые.

Mr_Overjay 06-01-2013 11:06 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Ну, я сегодня только качал, версия 0.20

Скрины выброшу завтра, но описать ракету могу легко

Эта ракета состоит из основного ствола с жидким топливом(три маленьких бака). К этому делу крепятся четыре длинных твердотопливных разгонщика, которые отстреливаются.
На верху основного ствола у меня общеракетный ASAS и прерыватель ступени. На прерыватель ставится либо уже орбитальный кораблик на одного человека, либо мой мегаспутник :D

Но оно летает и не падает, если не врубать ускорение времени.
Time Warp ломает мою ракету какой-то педальной магией

Добавлено через 2 минуты
Я думаю, что могу увеличить ее проходимость добавлением еще парочки разгонщиков. Выиграть пять-шесть километров для более эффективного жидкосного движка. А после него уже ионником спутника работать

Добавлено через 5 минут
Первую космическую ракета набирает вобщем. Но кривые мои руки не могут пока что орбиту выпрямить :)

Добавлено через 3 минуты
В построителе бесит невозможность строить ракеты по какойто сетке. Если с симетрией я прошарился, то ровно расположить компоненты - танцы с бубном

Добавлено через 2 минуты
Возникла бешеная идея Scaffold захреначить

Джаспер 06-01-2013 11:25 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Советую жидкостные баки разделить на 2 ступени. Для облегчения управления на большой высоте и в космосе рекомендую всё же не поскупиться на вес, и добавить маневровые микродвижки и бак с монопропеллентом для них. Для того чтобы эффективней топливо при взлёте тратилось и не было проблем с устойчивостью - не набирай сверхзвуковую скорость пока не поднимешься выше 10-11 км. Начинай по-немногу ложить ракету на бок после это высоты.

Кстати, не понял твоей проблемы с построителем - опиши как нибудь точнее плз.

Mr_Overjay 06-01-2013 11:30 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Я при взлете автопилотом пользуюсь, ракета сама ложится

Про маневровые понял свою ошибку. Я блоки движков ставлю, а баллон с газом для них - нет.
Но все равно, сложно привыкнуть к управлению

С построителем сам разберусь

Джаспер 06-01-2013 11:33 PM

Re: Kerbal Space Program
 
Кстати, при строительстве есть вкладка action groups, там можно настраивать группы триггеров на горячие клавиши для каждой ракеты.

Добавлено через 1 минуту
Quote:

Originally Posted by Mr_Overjay (Post 54898)
Я при взлете автопилотом пользуюсь, ракета сама ложится

Про маневровые понял свою ошибку. Я блоки движков ставлю, а баллон с газом для них - нет.
Но все равно, сложно привыкнуть к управлению

С построителем сам разберусь

Э-э, ты мод на мехджеба поставил что ли?


All times are GMT +3. The time now is 04:14 AM.