Re: Загадочные явления во вселенной Homeworld
Quote:
http://shipyards.relicnews.com/karos/images/dog3.jpg П.С. Определенные источники ХВ2 заявляли, что на флаке 25 единиц экипажа. На остальных фрегатах - примерно столько же. |
Re: Загадочные явления во вселенной Homeworld
Хмм, перекусить точно может ))
Но всё же думаю, что он отключает системы, мостик жив же. А как он керриеры утаскивает тогда? |
Re: Karos Graveyard
Если, по самой популярной версии, на кладбеще хранятся корабли Прорадителей (Предтеч) то, что там делают дико схожие, но уродливые в текстурах, сейчасшние корабли Хиигаран (Кушан)?
Значит Хиигаране (Кушане) уже были в Каросе? |
Re: Karos Graveyard
Грэйвярд далеко не безизвестное место.
А кушан, или как их там, изгнали на карак за беспредел, который они учинили. |
Re: Karos Graveyard
Эх, как плохо на людей порой влияет ХВ2...
Scar37, по самой популярной версии (к тому же, самой достоверной :)), корабли на свалке у Кароса – предыдущие модели некоторых кораблей кушан (носитель, крейсер, некоторые корветы и фрегаты). Продолжение же просто использует знакомые названия и ассоциации по принципу «авось прокатит», небезпочвенно полагая, что древние-придревние прожбаниторы будут смотреться эпичнее. madman, кушан изгнали отнюдь не за беспредел, а лишь потому, что возмутилось «мировое сообщество» – молчали бы все в тряпочку, и поверженных хиигарян просто порешали бы во избежание потенциальных претензий в будущем (что, собственно, и произошло). Из краткого описания первого Хомячка (там, где до сих пор не исправили фразу про холодный и безжизенный Харак :)), вполне достоверно и из первых рук мы узнаём, что поверженная Империя, уцелевших представителей которой мы и ведём к былому процветанию, не отличалась агрессивностью. Потому, видать, и слили – в истории полно примеров, как примитивные, но более жестокие цивилизации уничтожали более развитые и гуманные. «Мировое сообщество» тоже оказалось не на высоте и повело себя в полном соответствии с принципом «моя хата с краю», лишь немного поголосив для приличия. «Беспредел» появился лишь в сказке про гипервёдра и конец времён – это стандартное выравнивание принадлежности сторон по типу «положительные герои ничуть не лучше отрицательных» спецом для любителей поиграть за плохишей (а таких последнее время всё больше). Больше аудитория – больше оливковых фотографий президентов, всё просто. Вот только предысторию ХВ2 писали люди, явно не слишком утруждающие себя изучением трудов своих предшественников, и мааленький такой штришок с киитом Лиир-Хра весьма красноречиво их характеризует :) |
Re: Karos Graveyard
А что там с лиир-хра?
|
Re: Karos Graveyard
Это не тот ли случай, когда при попытке Наабали ассимилировать киит Сомтау, Лиир-Хра выступили в поддержку слияния, беря в пример свою историю?
|
Re: Karos Graveyard
Ten, про авианосцы, крейсеры и другие корабли я не говорю. Я имел в виду именно Фрегат поддержки, Дрон-фрегат, Контролёр ресурсов и пару корветов.
|
Re: Karos Graveyard
Scar37, а чем принципиально отличаются старые модели крейсеров от старых моделей корветов и фрегатов? :)
Вообще, не стоит забывать, что выход игры сдвинулся более чем на год (представляю, чего стоило Алексу Гардену выбивать деньги всё это время, и вице-президенту Сиерры, курирующему проект, действительно стоит отдать должное). За этот год подросла вычислительная мощность бытовых персоналок, ограничения на количество полигонов и размеры текстур можно было поднять, и у художественного отдела Релик появилась возможность сделать корабли красивее и изящнее. Результат, надо полагать, в комментариях не нуждается. А чтобы не выбрасывать старые наработки, их «состарили» и вынесли в отдельный эпизод. Получился он вполне таинственным и загадочным... впрочем, я уже писал об этом на первой странице :) aleks-nikita, киит тот, да случай не тот (речь-то о ХВ2 идёт :)). Как мы помним, Лиир-Хра образовался во время строительства Экспедиционного корабля (а для ХВК даже написали историю, весьма сомнительную, впрочем). Но если так, что он делает на Хиигаре до изгнания? Дред в своё время уже обращал на это внимание, и хотя он приложил немало усилий по прикручиванию к первому хомячку хвдвушных гипервёдер и сопутствующей ерунды, за этот пассаж ему стоит отдать должное – мне сей момент в глаза как-то не бросился. Впрочем, между переводами прелюдии и истории Лиир-Хра прошло довольно-таки немало времени. |
Re: Karos Graveyard
А где говорилось о лиир-хра до изгнания? Когда говорили о причине изгнания в хв2 вроде про кииты вообще ничего не было.
|
Re: Karos Graveyard
К прелюдии ХВ2 упоминается некий Малкет ЛиирХра («Честь превыше всего»). Всегда ваш, А.О. :)
|
Re: Karos Graveyard
Quote:
|
Re: Karos Graveyard
Quote:
дрон-фрегат со свалки выглядит куда круче, чем его выживший брат, и вообще я когда их рассматривал, они мне больше понравились все |
Re: Karos Graveyard
я тут подумал, если события происходят в космосе, откуда на кораблях ржавчина? :) это заставило меня сменить мнение и думать, что эти корабли - участники битв или битвы
|
Re: Karos Graveyard
Игровая условность. Легко рисовать дизайнерам (не надо выдумывать), легко воспринять игрокам, т.к. есть определённый стереотип старый=ржавый.
|
Re: Karos Graveyard
Ну в принципе материалы в космосе подвергаются различным воздействием.
|
Re: Karos Graveyard
Ну в принципе материалы в космосе подвергаются различным воздействием.
Гмм, ну например? Просто я, правда, не знаю, что еще это могло быть, кроме как поражений от оружейных боеголовок. Если ржавчина, то для нее нужен кислород, да и не думаю, что у кораблестроителей не было устойчивых к коррозии металлов. |
Re: Есть пара вопросов
Quote:
Добавлено через 13 минут Quote:
Во втором Хомяке все обломки древних чистенькие и светленькие, только краска потускнела. Эй, да это же воздействие! Солнечные ветра, краска выцветает. К тому же постоянный холод. Так, что еще. Гравитация разве что, но не факт. |
Re: Есть пара вопросов
Quote:
|
Re: Есть пара вопросов
Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 12:20 AM. |