Не работает -overridebigfile
1 Attachment(s)
Добрый вечер всем, кто помнит столь прекрасную игру.
Сразу к делу, решил я значит попробовать себя в моддинге HWR. Для начала решил начать с чего то простого и отредачить параметры кораблей, перед этим распаковав Homeworld2.big, отредактировав файлы .ship и запаковав всё это обратно в .big файл и закинув обратно в папку Data. Но вот проблема, когда в ярлыке запуска игры приписываю -overrideBigFile, то сама игра запускается, а вот когда запускаю миссию, то игра крашится сразу же перед выходом кораблей из гиперпространства со словами "сбой доступа" (скрин прилагается и лог ошибки тоже). Собственно вопрос, что я сделал не так и можно ли это как то исправить? |
Re: Не работает -overridebigfile
Вечер в хату, как говорится.
Quote:
Запаковал в тот же .биг, то бишь оригинальный, не ремастернутый HW2 и запустился? Или, всё таки, HW2R? Судя по логам - второе. У HW2R корабли в HW2Ships.big записаны и, если мне не изменяет память, .ship-ы там, вдобавок, ещё и зашифрованы, так что, если ты свои зашил в родной биг, взамен родных, то, весьма вероятно, что игра их не переваривает... Параметр же -overrideBigFile, для распакованных (в виде папки с файлами) биг-ов. Старый HW2 вполне подхватывал моды и в таком виде, а вот, насчёт ремастера - не знаю. В общем, предлагаю, свой мод так же зашить отдельным бигом, с сохранением структуры файлов и попробовать запуститься так. Для стима ЗЫ: 32-битная ХР, 2 гб ОЗУ и встроенка - и игра заработала без танцев с бубном? |
Re: Не работает -overridebigfile
Запаковал обратно в HW2R и не работало никак вообще, что только не пробовал. А вот стоило по вашему совету отредактировать HW2Ships.big, то заработало сразу же, и с -overridebigfile и без него, но файлы из этого бига програмкой ShipEditor'ом уже не открыть, пишет ошибку при импорте файла, видимо они все таки зашифрованы((
Но в этом биге нет всех кораблей, например, нет кораблей тех же Предтеч или Бентуса, поэтому я изначально и ковырял Homeworld2.big, т.к. там все корабли есть и изменял как раз таки Саджуук, Бентус и прочие корабли, которых нет в HW2Ships.big Можно ли как то отредачить всё таки тот же Саджуук или Бентус? И ещё вопрос, как редактировать оружие в таком случае? Ах, да, у меня далеко не все программы хотят открываться, поэтому пользуюсь unfBig (распаковываю и упаковываю им же) и ShipEditor'ом, остальное никак не фурычит, т.к. моя винда почему то отказывается регистрировать элементы библиотек ActiveX. ЗЫ: 64-битная 10 винда, i3-10110U, 4гб ОЗУ и встроенка, т.к. ноут)) |
Re: Не работает -overridebigfile
Quote:
Оружие же - в папке weapon из того же homeworld2.big - все файлы с форматом .wepn. Тут уже, для начала, вполне можешь пользоваться гайдами для оригинального HW2, ибо основные параметры в оригинале и ремастере почти, идентичны (и не поменяны местами, вроде). Какой файл оружия кем используется - смотреть в тех же ship-ах. Для Саджуука, например: Все характеристики правил через notepad++, но, можно и обычным блокнотом. Добавлено через 5 минут Quote:
|
Re: Не работает -overridebigfile
Quote:
|
Re: Не работает -overridebigfile
В смысле, распаковать из этого самого homeworld2.big необходимые файлы, положить в папку/биг своего мода, да пользоваться.
|
Re: Не работает -overridebigfile
Quote:
Если у тебя HWRM то просто распакуй что тебе нада в HomeworldRM\Data Например папку ship , не big файл а именно папку из big И что бы это заработало прописываешь в строке запуска игры это HomeworldRM.exe -overridebigfile -------------------------------- Если ты хочеш что бы это работало в компании то скачай готовые батники Hw1 и hw2 bat https://drive.google.com/file/d/1NP5...ew?usp=sharing Расположи их в Steam\steamapps\common\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Release и запускай прям от туда или выведи ярлыки на рабочий стол. ------------------------------ |
Re: Не работает -overridebigfile
Я сейчас вообще ничего не понимаю. Раньше редактировал корабли и запаковывал обратно в .big, ни черта не работало, а щас отредактировал, запаковал обратно и все заработало, какая то черная магия вне Хогвартса.
С папкой ship и -overridebigfile кстати не прокатило, выкидывало с игры. |
Re: Не работает -overridebigfile
Quote:
Мы мододелы так и проверяем моды просто расположив папки в data и использовали переменную -overridebigfile. Мы запаковываем в big только тогда когда уже мод на финальной стадии. |
All times are GMT +3. The time now is 06:08 AM. |