Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Фе (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2318)

Fencer 07-12-2013 04:10 PM

Re: Фе
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 55147)
я думал Complex Mod

С учётом всех составляющих его частей - Комплекс это тот же Homeworld 2, лишь иначе приготовленный)
И приправленный рядом скриптов разумеется.

ILLIDAN 07-13-2013 05:00 AM

Re: Фе
 
Комплекс это вправду комплекс, комплекс всего и вся. Такое ощущение что мододелы сами не знают, что они хотят видеть из своего мода, вот пихают в него различные вещи в больших количествах.

Ivan C 07-13-2013 07:07 AM

Re: Фе
 
Пусть лучше мод по вархаммеру сделают. Вот меня больше всего интересует возможность реализации бортовых залпов.

ILLIDAN 07-13-2013 07:41 AM

Re: Фе
 
Подобное видел в simple complex - у пиратов есть крейсер, ведущий огонь с бортов, который был взят из другого мода, название которого я забыл :) ptv возможно :)

Ivan C 07-13-2013 08:03 AM

Re: Фе
 
Вообще, ящитаю, надо давать игроку один крейсер и несколько фрегатов сопровождение. Если крейсер оснащен полетными палубами - то можно и несколько эскадрилий штурмовиков и истребителей.

И можно ли реализовать торпеды, которые можно было бы перехватить?

Джаспер 07-13-2013 09:33 AM

Re: Фе
 
Ну в том же комплексе практически все ракеты и торпеды может перехватить ПРО.

Lee 07-13-2013 12:05 PM

Re: Фе
 
Quote:

Originally Posted by Ivan C (Post 55152)
Пусть лучше мод по вархаммеру сделают.

Сделай сам. Кто, если не ты?

MAGNUM 07-13-2013 12:13 PM

Re: Фе
 
По-моему, вы все зашли немного не в ту степь:

1) Соглашусь что в комплексе много барахла, вроде ненужных юнитов - их около 20%.

2) Не могу понять, как здесь многие могут вообще судить о надобности и ненадобности юнитов, если не играли в мультиплеер - вообще знаю здесь всего только пару человек из нашей группы. Остальные на мой взгляд не могут знать всех фишек определенных стратегий, которые были выработаны в результате тысяч баталий в мультике. Так что всего не прочувствуешь пока не поиграешь с реальным человеком - помниться Virus умудрялся сбежать в клок на Кариере от двух флотилий батлов и еще всякой мелочи. Расстраивался где-то на окраине и выносил обоих неслабых врагов. Карты тоже не маловажный фактор в выборе определенных темпов и тактик игры. Когда деньги на карте кончаются, сильно в гипере не напрыгаешься - и приходиться полностью перестраивать стратегию игры и начинать прокачивать то что думал не понадобиться...

Ivan C 07-13-2013 12:14 PM

Re: Фе
 
Не я. Я не могу в моделлинг.

MAGNUM 07-13-2013 12:16 PM

Re: Фе
 
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 55157)
Сделай сам. Кто, если не ты?

поддерживаю и усиливаю...

Добавлено через 4 минуты
Quote:

Originally Posted by Fencer (Post 55148)
С учётом всех составляющих его частей - Комплекс это тот же Homeworld 2, лишь иначе приготовленный)
И приправленный рядом скриптов разумеется.

Фенц прав суть не очень изменилась - ведь изначально мы хотим зрелищь - настроить флот и столкнуть все это, наслаждаясь вспышками взрывов, бликами от лазеров, конденсационными следами и пожарами в космосе:verybig:
Комплекс лишь немного поднагружен в ногу с современными требованиями

KUPRUM 07-13-2013 04:10 PM

Re: Фе
 
MAGNUM, не нахожу ничего впечатляющего в комплексе.

MAGNUM 07-13-2013 05:03 PM

Re: Фе
 
.... и что?

Lokki 07-13-2013 10:41 PM

Re: Фе
 
Quote:

Originally Posted by MAGNUM (Post 55158)
Не могу понять, как здесь многие могут вообще судить о надобности и ненадобности юнитов, если не играли в мультиплеер - вообще знаю здесь всего только пару человек из нашей группы. Остальные на мой взгляд не могут знать всех фишек определенных стратегий, которые были выработаны в результате тысяч баталий в мультике. Так что всего не прочувствуешь пока не поиграешь с реальным человеком - помниться Virus умудрялся сбежать в клок на Кариере от двух флотилий батлов и еще всякой мелочи. Расстраивался где-то на окраине и выносил обоих неслабых врагов. Карты тоже не маловажный фактор в выборе определенных темпов и тактик игры. Когда деньги на карте кончаются, сильно в гипере не напрыгаешься - и приходиться полностью перестраивать стратегию игры и начинать прокачивать то что думал не понадобиться...

хм...хм....хм... ТоварисчЬ, просидев энное количество часов, вернее намучавшись с данным модом, мне просто стало банально лень вычислять как много там тактик, это все таки аркадная игра, а не симулятор бог знает чего, причем чего то такого кривого типа вылетов текстур, убогих карт и тормозов подчас несусветных. Ну не тянет движок таких задумок, хочется сказать людям, которые исправно трудятся над этим детищем следующее "- Господа, СТОП, ПАУЗА, ХАРЕ!!". Ибо отчаянно нужен новый двиг, он отчаянно был нужен еще 5 лет назад. И если в оригинал можно рубится еще хоть сто лет, то в комплексе душа желает чего то нового, а не просто стыренных оригинальный текстур.

KUPRUM 07-14-2013 07:33 AM

Re: Фе
 
MAGNUM, один пример кривизны тактики. Играли мы в 4, все против всех, настроил я значит ракетных фрегатов достаточное количество что бы снести мамку отправил к врагу и что я вижу? Враг протаранил мой строй понеся минимальный урон. Блестящая тактика.)))

Другой вариант играл с regul настроил толпу бомбардировщиков, вынес 90 процентов его капшипыв, но он успел улизнуть в гипер на какой-то мелочи и начал развиваться. Ну не знаю это бред, если только комплекс это не игра типа "тысяча и одна лазейка для "папы", что бы не слиться перед новичком".

Fencer 07-14-2013 09:34 AM

Re: Фе
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 55170)
Враг протаранил мой строй понеся минимальный урон

Русский подход к решению проблемы!

Джаспер 07-14-2013 10:47 AM

Re: Фе
 
KUPRUM, Ну вообще то тактика в РТС, да и в практически любой другой игре, где есть мультиплеер - это как раз и можно в принципе охарактеризовать "тысяча и одна лазейка для "папы" :bglaugh:. Это добавляет игре гибкости, вариативности, непредсказуемости. В конце концов, что иначе есть тактика?))) Хочу твою версию узнать.

Кстати, проблему с почти читерскими таранами в последней версии полностью убрали. А зря, надо было всего лишь убрать для её полностью истребителей, а для остальных кораблей грамотно сбалансировать урон при разности в весе, чтобы таран был как и в реальности обоюдоопасен даже при большой разнице.

KUPRUM 07-14-2013 02:44 PM

Re: Фе
 
Джаспер, бред заключается в том, что к примеру ты меня в комплексе не разу не победил.

MAGNUM 07-14-2013 02:47 PM

Re: Фе
 
Quote:

Originally Posted by Lokki (Post 55168)
хм...хм....хм... ТоварисчЬ, просидев энное количество часов, вернее намучавшись с данным модом, мне просто стало банально лень вычислять как много там тактик, это все таки аркадная игра, а не симулятор бог знает чего, причем чего то такого кривого типа вылетов текстур, убогих карт и тормозов подчас несусветных. Ну не тянет движок таких задумок, хочется сказать людям, которые исправно трудятся над этим детищем следующее "- Господа, СТОП, ПАУЗА, ХАРЕ!!". Ибо отчаянно нужен новый двиг, он отчаянно был нужен еще 5 лет назад. И если в оригинал можно рубится еще хоть сто лет, то в комплексе душа желает чего то нового, а не просто стыренных оригинальный текстур.

Ты ошибаешься, если думаешь, что хоть кто-то сидел бы годами в эту игру, если бы удовольствия не покрывали разочарование - в топку свой пк. Играть вполне можно даже в 6-м. Карт убогих совсем мало - видимо ты родился под счастливой звездой - тебе всегда фортило на них... А если хочется что-то сказать не надо это в себе держать, выскажись на Homeworld2Complex и станет легче. В оригинал можно рубиться... да не с кем))) да устарел он морально уже лет так 10 печалькО

Джаспер 07-14-2013 02:48 PM

Re: Фе
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 55173)
Джаспер, бред заключается в том, что к примеру ты меня в комплексе не разу не победил.

Я с тобой играл всего 1 раз, строить тут статистику бессмысленно). Да и то не имея никакого сетевого опыта. И не понятно, какое это отношение имеет к качеству самого мода :).

P.S. Было бы неплохо для возможности реванша вновь сыграть, но в ближайшие дни времени нет :(

KUPRUM 07-14-2013 02:48 PM

Re: Фе
 
MAGNUM, давай рубанем в оригинал?))


All times are GMT +3. The time now is 02:49 AM.