Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
2 Attachment(s)
Представляю новый мод - EVE the conflict.
Это бета и она пока не закончена, там ещё много ошибок и лагов, так что пробуйте ! http://pandorazero.ifolder.ru/4651623 Распакуйте архив в корневую папку игры (например, C:\Program Files\Sierra\Homeworld2), а для запуска мода создайте копию ярлыка и в графе Объект допишите параметр -overrideBigFile Например: "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Homeworld2.exe" -overrideBigFile |
Вау! Спс большое! Ща будем ценить.
Добавлено через 22 минуты: Ммм, вопрос) Его просто пихать в папку с игрой? В свойствах ярлыка ни чего прописывать не надо? И какая версия нужна? |
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Для бэты неплохо, но всего лиш 2 корабля (бомбер и кариер) всеравно маловато, могли бы побольше сделать =) А так хорошо - видно, разрабы на месте не стоят. Будем с нетерпением ждать полноценного мода.
|
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Я не знаю что ты имел веду ? Но есть два похожих мода (EVE Ascension Это западный мод , а EVE the conflict тест верссия это мой мод так что не путай разные вещи :rolleyes:
|
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Блин, ты ппц :) Сказал бы, что это твой мод. Я то думал, что разрабы уже трудятся...
|
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Ну там же написано в меню снизу мой ник :lol:
|
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Не знаю, не видел, я меню не разглядываю :)
|
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Пандорыч, информацию об установке и запуске мода лучше выносить в описание и редми. Чуть подправил тему.
Gallente... Как я помню, у этих ребят самые стильные корабли. Надо глянуть :) Сразу вопрос - откуда взят красивый трек staging_01.fda? |
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Ну у лашёных Галентов шипы не очь сильные. Они как и всё в еве сбалансено довольно здраво.
Вкратце: Галенты-зелёные чуваки педоватого вида используют лэйлганы в виде оружия. Амарцы: Жёлтеньке чуваки очь похожие на современных турков и арабов юзают они лазеры. Минматарцы, ониже негры используют для своих нужд мега шайтан трубы калибром по 3500mm. Тов. Калдыри нейтрального цвета чуваки летают на ракетных шахтах и просто обажают тяжёлые ракеты и осадные торпеды также немного пользуют рельсы. Насчёт возможности полноценного мода для hw2 то я сомневаюсь что все корабли удасться перенести, ибо этих кораблей в еве действительно очень много, ну и рельсов в hw2 нету как таковых. |
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Quote:
По поводу кораблей , я не собераюсь всех их переносить на HW2 , толька лучшие ! Я не знаю реального оружия кораблей и все такое , вот и для этого мне надо запустить EVE без нета :freakeyes: ! Тогда я смог бы понаблюдать и уже точна по этому делать :rolleyes: ! Помогите ето мне сделать !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Не знаеш оружия го ту eve-ru.com. Там база данных по всему и вся.
|
Re: Обзор новых модов для Homeworld 2
Еще можно много полезного на Ютубе найти (youtube.com). По видео думаю проще чем по описанию :)
|
Re: HW2:EVE the conflict.
Теперь по поводу создания оружия на кораблях !
Конечно читать инфу про ето и видеть картинки это все равно не то , практику не чем не заменишь пример , вы захотели знать где имена вылетает плазменный выстрел и какого места _ для этого на да лично увидеть где ето раньше было ! Вот и для этого мне на да запустить EVE без сервера , чтобы можно было наблюдать за этим ! |
Re: HW2:EVE the conflict
Не ну странно канечно... ну и откуда по твоему он может вылетать? Из стволов поверь! Причём как плазма так и лазеры ну и артилерия конечно.
Это тебе говорит пипл который на дреде рассекал негрском. Так что спрашивай если чо. Мож текстурами даж помогу... |
Re: HW2:EVE the conflict
Quote:
Мне бы хотелось узнать , как сделать чтобы был эффект блеска метала на текстуре ? Якобы я это все делается в слоях текстуры вроде ? |
Re: HW2:EVE the conflict
фспомнил одну штуку... блеск также меняется в самой маэ - в в свойствах шейдера (hw2Shader), там есть такая менюшка как Specular Shading ... поэксперементируй с ней ;) И второе Попробуй выбрать в свойствах тогоже hw2Shader =>> HW2 Shader Attributes Другой Скрипт ;) :hw:
|
Re: HW2:EVE the conflict
1 Attachment(s)
Ребята я не использовал маю для моддинга , у меня другой принцип работы !
Иза того что я нимагу работать в мая , просто не могу :wallbash: Если есть желания помочь ветом то пожалуйста ,давайте по експерементироваем ! :beer: Пока я тут подгоняю иконки , вот пробная иконка карьера :rolleyes: |
Re: HW2:EVE the conflict
По поводу метал.блеска, изменяя настройки Specular Shading, меняется блеск в Майа, а на конечный hod-файл, по моему, они не влияют. Блеск зависит от скрипта шейдера. Остаётся только редактировать его. Но я не слышал,что-бы хоть кто-нибудь этим занимался.
P.S.:p С НОВЫМ ГОДОМ! Успехов в освоении просторов Галактики! :newyear: :ura: |
Re: HW2:EVE the conflict
Ну я скажу что команда мода EVE Ascension это заделала и у них есть блеск на обшивке !
Вот письмо которое пришло мне от главного раз раба zatch )EVE Ascension ! перевод не точен немного иза переводчика , но вроде понятно что он там писал ! shaders, содержавшийся в той папке data\shaders (особенно fp_arb и vp_arb подпапки) - то, где Вы должны смотреть. Имейте в виду, что зеркальные ценности касаются, как яркий структура появляется, когда свет поражает это непосредственно, следовательно выдвигает на первый план, если Выувеличиваете зеркальные ценности. Вы должны будете рыть через shaders самостоятельно, немного экспериментирования, и Вы получите то, что Вы хотите. вот пример ascension_blinky_caracal.avi |
Re: HW2:EVE the conflict
|
All times are GMT +3. The time now is 10:05 PM. |