Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Complex 7.x - Вортексы (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1899)

Айсис 01-08-2009 04:08 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Вы бы видели, как ваигровский дредноут шпарит планеты! Планеткиллеры отдыхают в Тамбове! 2 залпа и нет луны! :) Его надо исследовать по полной.

MrBg 01-08-2009 01:17 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Против дреднаутов хорошо использовтаь вортексы, дреднауты просто по ним не попадают из своих главных пушек, ну и куча марин-фригатов + гиперпрыжок.

Lee 01-08-2009 01:21 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Vortex'ы - вообще почти абсолютное оружие)) Особенно если из подсистем на нём строить двигатель ))

dozimitr 01-09-2009 01:04 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Ну не знаю, по моему, линкор Вейгера, с его поворачивающейся ионной турелью, садит вортекс. Правда, ни торпеды, ни ракеты, ни эти зонды которые, корабль грызут, не могут его достать, когда он летает. Так-что Вортекс просто рвет всех.

Lee 01-09-2009 01:42 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Этот бэтлшип даже из своей поворачивающейся лучевой турели далеко не всегда в него попадает :)
Но и у Вортексов замечен недостаток. Они иногда просто взрываются на лету, видать врезаются :))) Правда то, во что они "врезаются", не повреждается :)

dozimitr 01-09-2009 02:01 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
У меня он не взрывается, если врежется, хотя обычно при атаке на базу врага он парит немного в стороне, так километров за 2 от битвы круги написывает.

А ионка батлшипа у меня его достает, как бы он не вертелся.

MrBg 01-09-2009 03:35 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Это у истребителей и корветов любимое дело врезаться во что нибудь :fire:

Quote:

Originally Posted by Lee (Post 30537)
Vortex'ы - вообще почти абсолютное оружие)) Особенно если из подсистем на нём строить двигатель ))

Это точно.... ну еще ядерные ракеты порадовали =)

dozimitr 01-09-2009 04:04 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Ну капиталы тоже взрываются при столкновении. Вот, например, помню, играл за вейгров, и в флагман мой врезался крейсер Хиигары. Или когда играешь за вейгров, на тебя в начале нападет небольшой отряд с фрегатами, и флагман может половину просто уничтожить столкновением.

regul 09-29-2009 07:08 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Недавно установил 7.4.3, вижу появились баттл ассеты у вортексов. Стоят они одинаково, хэви даёт самую большую огневую мощь, лайт - бонус скорости и маневренности, стандарт имеет среднюю огневую мощь и никаких бонусов.

В игре действительно видна большая скорость и маневренность корабля с баттл ассетом, но какой в ней смысл, если и за вортексом с хеви ракеты гоняются по полчаса. Словом, дает ли какое то реальное преимущество использование лайт или стандарт батл ассета?

DenAxtiarS 01-15-2010 08:57 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Я так и не понял почему Вортекс в "табеле о рангах" :) стоит выше, чем Баттлкрузер. Ведь прокачаный хотя-бы до 100 опыта баттлкрузер в нормальной боевой обстановке (о частных случаях - бое 1 на 1 не говорю) легко устоит против Вортекса. Более того, при полной прокачке баттлкрузера вортекс никак не оправдывает названия Advanced Capital Ship Killer - он просто умирает даже в частных случаях. ИМХО.

Lee 01-15-2010 09:32 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
DenAxtiarS, это в каких тестах вортекс сливает? =) Оба полностью прокачаны? На обоих построено всё, что нужно? =)
По моим впечатлениям (не дуэль с батлкрузером) вортекс в бою дольше держится и, при необходимости, очень быстро отступает =)

Zaskow 01-15-2010 09:57 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Это потому что вортекс активно маневрирует (правда, против ракет слабо помогает). Бэтлкрузер же все равно замочит вортекс, т.к. при высоких уровнях опыта на крейсер можно навороченные пушки поставить (эх, если бы такое для ваигров сделали и вообще для всех капшипов). Опытный боевой крейсер с самыми мощными пушками устоит практически против чего угодно (Дредноут и пушка Балкаан не в счет).

Lee 01-15-2010 11:28 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Zaskow (Post 35285)
вортекс активно маневрирует (правда, против ракет слабо помогает)

Половина ракет до вортекса не долетает =))

Quote:

Originally Posted by Zaskow (Post 35285)
при высоких уровнях опыта на крейсер можно навороченные пушки поставить

И на вортекс =) Правда поменьше пушек, побольше опыта )

Zaskow 01-15-2010 11:37 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 35288)
Половина ракет до вортекса не долетает =))

Еще как долетает...

Уж если оценивать силу вортекса, то бэтлшипу вайгров он сливает почти всегда при почти одинаковой стоимости.

Quote:

Originally Posted by Lee (Post 35288)
И на вортекс =) Правда поменьше пушек, побольше опыта )

Если не ошибаюсь, там только зенитки можно заменить, это, наверное, связано с тем, что основные орудия у вортекса строятся одним блоком. Кстати, кто что на вортексе строит?

Lee 01-16-2010 12:36 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Как что, медиум ассет и двигатель =)

Quote:

Originally Posted by Zaskow (Post 35290)
Уж если оценивать силу вортекса, то бэтлшипу вайгров он сливает почти всегда при почти одинаковой стоимости.

Складывается впечатление, что вы пользоваться не умеете вортексом =))
3 вортекса у меня без потерь как-то выпилили пару батлшипов и дредноутов =)

SinisteRUS 01-16-2010 07:49 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Влезу тоже 8)

Вортекс (желательно три) с драйвами очень хороши. Переоценить трудно - ни ракеты, ни поды не долетают при движении. Однако после уничтожения одной цели при выборе другой он сбавляет скорость, а то и вообще летит назад в кучу ракет, его преследующих. Просто нужно за ним глаз да глаз, и все будет хорошо. 3 лв скорости и драйв модуль считаю обязатеным обвесом.

Дрэда и вортекс вообще не стоит сравнивать. Дрэд тяжелый штурмовик. Выбрал цель стратегическую, большу, малоподвижную и команда "ВЗЯТЬ". Вортекс на порядок страшнее (если с хэви ассет), люблю его как охотника за ресурсами использовать. Быстрый и "горохом" на ура шмаляет.

Батлкрузер уступает вортэксу. Ионные тяжелые батареи себя не оправдывают (ну только на Мазершип на верфи). К примеру, сошлись Дрэд и Баттлкрузер (с тяж ионкой), не хочется терять Батл, необходимо маневрировать и при маневре уже не очень-то постреляешь Ионной батарееей, зато ракетной батареей на ура, и при этом можно всегда позади держаться. Ракетная батарея - оптимальный выбор. Дред не так страшен как Батл шип в бою.

DenAxtiarS 01-16-2010 05:59 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Господа, спасибо за активную реакцию, узнал кое-что о тактике игры из ваших ответов. Насчет частных случаев - согласен, не убедился до конца. НО в массированном столкновении вортекс все равно не тянет того, что может баттлкрузер. Это первое :)

Второе. А Дредноут - где его взять? Это вайгр может строить? (просто за вайгра не играл еще - я рассист, наверное :))

Третье. А вообще, я так понял, что мать хиигарян с баттл ассетом и в норм прокачке, прыгнувшая в гущу боя - практически смертельный аргумент (токо дорого скакать с базы и обратно).

Четвертое. Насчет матери хиигарян - после постройки на ней баттл ассета она отказывается просто двигаться - токо с баттларком или через гипер. Так и должно быть или я опять чето не досмотрел?

Пятое. Я чуток не понял - что имеется в виду под названиями медиум ассет и хэви ассет, говоря о вортексе. У него же вроде бы все оружие разом строиться, а после 100 опыта рапид свиперы меняются на рапид плазмы. Медиум и хэви это про подсистемы что ли?

З.Ы. Надеюсь я еще никому не надоел со своими вопросами )))

Lee 01-16-2010 06:37 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by DenAxtiarS (Post 35324)
1. ...вортекс все равно не тянет того, что может баттлкрузер...
2. Дредноут - где его взять? Это вайгр может строить? (просто за вайгра не играл еще - я рассист, наверное :))
3. А вообще, я так понял, что мать хиигарян с баттл ассетом и в норм прокачке, прыгнувшая в гущу боя - практически смертельный аргумент (токо дорого скакать с базы и обратно).
4. Насчет матери хиигарян - после постройки на ней баттл ассета она отказывается просто двигаться - токо с баттларком или через гипер. Так и должно быть или я опять чето не досмотрел?
5. Я чуток не понял - что имеется в виду под названиями медиум ассет и хэви ассет, говоря о вортексе.

1. А уж что может фортресс с полным набором дронов и вооружения... баттл может в массированном побоище и посильней вортекса (хотя, учитывая, что половина ракет, мин и подобных устройств до него не долетают, странно), но вортекс может слинять на починку в самый разгар - хрен догонишь, и ингибиторами не остановишь =) Так что вопрос эффективности весьма спорный.

2. Да, дредноуты доступны Вэйграм. Дальнобойная мощная гаубица, в общем-то другого назначения нет =)

3. Можно не прыгать в гущу, а пулять Бакланом с "базы", а в случае чего уже и матерью вступать в бой =)

4. Странно, у меня двигалась на своих двоих =\

5. По началу на вортексе строились свиперы, ракеты и мины, насколько я помню, а в одной из последних версий предлагается сначала построить лайт/медиум/хэви ассет, т.е. все пушки, располагающиеся по контуру блина. Выбор влияет на дамаг, разумеется, скорость, манёвренность (по памяти пишу), может, ещё чего-то =)

P.S. Слово раСа пишеццо С одной буквой эС, а по правилам руССкого языка и все однокоренные тоже, т.е. раСиСит, а не раССист =)

Лёшка 01-16-2010 07:50 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
2. Угу, я его испробовал в кол-ве 2 штуки, с одного залпа унесли БатлАрк, а затем и всё остальное.
3. А изучения гипера на что?
4. Не досмотрел, товарищ, выбираешь верфь, потом жмёшь зелёную кнопку Launch, затем выбираешь мазер и жмешь Launch selected.

DenAxtiarS 01-16-2010 08:00 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 35326)
в одной из последних версий предлагается сначала построить лайт/медиум/хэви ассет, т.е. все пушки, располагающиеся по контуру блина. Выбор влияет на дамаг, разумеется, скорость, манёвренность (по памяти пишу), может, ещё чего-то =)

Простите мое незнание, глубокоуважаемый Lee, а какая сейчас версия последняя и где ее взять? Спрашиваю потому, что на оф.сайте я скачал версию 7.4.4 и она вроде-бы последняя. Если Вы укажете в какой именно версии можно строить эти ассеты, а тем более если вы снизойдете до публикации хотя-бы ССылки на сайт, где я смогу эту самую версию скачать - то я Вам буду безмерно за это благодарен. Это первое.

Второе:
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 35326)
Так что вопрос эффективности весьма спорный.

Согласен. Но мое ИМХО - баттлкрузер в плотном и затяжном бою с участием нескольких классов и типов кораблей и применением большого арсенала вооружений и подсистем (это мое видение нормального боя) более эффективен нежели вортекс.

P.S. Простите за резкость, уважаемый Lee, но я в жизни прочитал 2 книжки - Букварь и вторую, и как раз только начал читать синенькую. Так что я Вас поздравляю - с такими знаниями Вы можете ДАЛЕКО пойти...

Добавлено через 31 минуту
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 35327)
4. Не досмотрел, товарищ, выбираешь верфь, потом жмёшь зелёную кнопку Launch, затем выбираешь мазер и жмешь Launch selected.

:) Вы отчасти угадали: в первый раз я действительно этого не сделал и в результате мать сама по себе взорвалась(она ведь получает урон при стыковке и почему-то уже будучи пристыкованой к верфи). У меня она не движется на своих двоих уже после отстыковки от верфи.


All times are GMT +3. The time now is 02:19 AM.