Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Реализация суппорт фрегатов в ХВ2 (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1915)

Лёшка 04-09-2010 04:54 PM

Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Я создал эту тему для того,чтобы в ней народ предлагал свои идеи по реализации этих самых фрегатов на движке ХВ2.Я предложу свой вариант.

В катчестве образа я выбрал Таиданский,т.к. он наиболее похож на мини-керриер.Так вот,по моему представлению,он должен быть одновременно и ремонтником фрегатов и капшипов и мини носителем для мелочи.
Я думаю все помнят,что в :hw: он ремонтирует спереди:)?Так оставим ему эту традицию,только надо вместо 2-х почти бесполезных турелек поставить 2 лапки,как у Вейгровского сборщика,ими он будет ремонтировать фрегаты и капшипы.

Теперь насчёт мелочи.Я думаю,что опять же все помнят,что по бокам есть площадки для ремонта корветов в первом:hw:.Правильно?Правильно!Поэтому я предлагаю их сделать как окошки,в которые будут влетать файтеры и корветы,ремонтироваться и в случае чего,вылетать,а вылетать они будут сверху,где у фрегата посадочная площадка находится,соответственно,необходимо сделать и там окошко,из которого они будут вылетать.Лимит на кол-во звеньев,находящихся внутри предлагаю 3-4 звена.
Это собственно всё,жду критики и новых идей в этой теме.

thestriks 04-09-2010 05:58 PM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Идея классная, не хочется таскать с собой кэрриер и сборщики для двух этих целей:)
Гм... ну в 1-ом ХВ сапорт фрегат летал на отдалении от капшипа, ремонтировал, и притом докал. Мне кажется что прилепившийся сбоку фрегат докающий файтеры будет смотреться дико. Но сделать ремонт как в ХВ 1 будет странно и я не знаю насколько это возможно сделать...
Я с моддингом незнаком совсем, так что мне даже как-то стыдно идеи предлагать :)
Если он чинит как сборщик то пусть скорость будет высокой чтоб он мог быстро перемещаться между кораблями и быстро цепляться к нужной точке.
З.Ы. А можно сделать чтоб файтеры вылетали сразу из двух или более дырок? Для быстроты?

Лёшка 04-09-2010 06:52 PM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Quote:

Originally Posted by thestriks (Post 37510)
Гм... ну в 1-ом ХВ сапорт фрегат летал на отдалении от капшипа, ремонтировал, и притом докал. Мне кажется что прилепившийся сбоку фрегат докающий файтеры будет смотреться дико. Но сделать ремонт как в ХВ 1 будет странно и я не знаю насколько это возможно сделать...
Я с моддингом незнаком совсем, так что мне даже как-то стыдно идеи предлагать

Ну да,только реализовать в ХВ2 ремонт,как в ХВ1 невозможно.А насчёт моддинга,я сам тоже в нём не разбираюсь:).

Quote:

Originally Posted by thestriks (Post 37510)
Если он чинит как сборщик то пусть скорость будет высокой чтоб он мог быстро перемещаться между кораблями и быстро цепляться к нужной точке.

Это да,обязательное условие-он должен быть быстрее всего фрегат класса,но тогда ему надо оставлять только апгрейды на броню,иначе получится натуральный читер,а не саппорт:D.

AndrewN 04-09-2010 07:59 PM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Quote:

Originally Posted by thestriks (Post 37510)
З.Ы. А можно сделать чтоб файтеры вылетали сразу из двух или более дырок? Для быстроты?

Исключено.

regul 04-10-2010 06:30 AM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
а скорость погрузки-вылета можно увеличить? А то часто бывает что, несмотря на высокую скорость восстановления, требующие восстановления корабли выстраиваются в неподвижную очередь, где оочень быстро погибают от вражеского огня

Лёшка 04-10-2010 09:33 AM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 37518)
а скорость погрузки-вылета можно увеличить? А то часто бывает что, несмотря на высокую скорость восстановления, требующие восстановления корабли выстраиваются в неподвижную очередь, где оочень быстро погибают от вражеского огня

Дык надо же держать не 1 фрегат для этих дел,а хотя бы 4-5 штук:).
И очереди укорачивать,посылая докаться в другой фрегат.
ЗЫ:Учтите,что это всего лишь идеи,я это всё не реализую,потому что в моддинге не секу вообще:).
Хотя насчёт скорости погрузки-вылета можно апгрейд соответствующий сделать,но надо учесть то,что при стыковки,например,с дестроером для ремонта,он не сможет принимать-выгружать мелочь,а вот когда отстыкуется,тогда без проблем:).

RussianStalker 04-10-2010 09:47 AM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Хорошая идейка скажу - Очень часто в бою для наших младших часто нахватает к кому нибудь пристокаватся и отремонтироваться.И вот без это йпристыковки, младшие дохнут как мухи после 2 минут боя.А с иНдейкой которую предложил лёшка - было бы идеально! - во время боя прилетает "оно" и живенько отремонтирует ваши ястребы.И они снова в бою, а "оно" пока сидит в тылу и готовится снова к боевому вылету.

Насчёт загрузки - конечно, надо загружать намного быстрей чем у всех собратьев в Н2 - как говорится , загружать в два потока...И выгружать в один - ну как обычно - с ремонтом можно подождать - но только что бы ремонтировалась одновременно 3 звена, а не по одному как раньше.


Одно но которое я вижу - это что корабль надо будет сильно изменять...:wallbash:

иНдейкой - кажется...отпечатка вышла:))))

Fencer 04-10-2010 12:05 PM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
1 Attachment(s)
Я так понял, ты желаешь нечто подобного:

Идея очень и очень хорошая, полностью одобряю :friends::thumbsup:, но вот только фрегат лучше новый собрать, нежели юзать Таииданский.

P.S. За кривой Фотожоп прошу не пинать, наспех сделал

Лёшка 04-10-2010 12:16 PM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Ebonite, Спасиб,хоть один скриншот,для понятия того,что я хочу воплотить)
Quote:

Originally Posted by Ebonite (Post 37522)
Идея очень и очень хорошая, полностью одобряю , но вот только фрегат лучше новый собрать, нежели юзать Таииданский.

Cпасибо,только к сборке буду приступать не я:)
UPD regul, А разве в любимом тобой Комплексе нету апов на на докинг,вроде я помню было что-то подобное,разве нет:)?

regul 04-10-2010 03:44 PM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Лёшка, я про карриеры и т.п. вот в комплексе беда с мелочью, докаться в бою - верная смерть, потому что это медленно происходит. надо чтоб как в сериале Баттлстар Галактика - на полном ходу в док))

Take Shiki Tano 07-14-2011 11:40 AM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Могу предложить немного с иного угла решение проблемы ремонтной (для больших кораблей) функции фрегата. Что если не заставлять его сновать туда-сюда. а просто дать ему определенное количество ремонтников (без функции сбора ресурсов). Будет иметь отдельный док для них. Что-то подобно фрегату-контроллеру дронов. Даёшь команду фрегату "чинить" эсминец, например, и его дроны-ремонтники летят чинить. Можно даж апгрейд навесить: второй корабль чинить одновременно чтоб можно было (делить команду дронов или дополнительные дроны появятся, не знаю уж). Удобно, что не нужно в кутерьме сражения выбирать всех ремонтников, или группировать... выбрал саппорт-фрегат, дал задание, чинят.
Дроны, я так думаю, можно будет возвращать в док по принципу всё того же фрегата-контроллера дронов. С починкой и восстановлением количества.
А почему бы не сделать два окна вылета сверху (по одному над каждым бортом)? Залетели на починку в правый борт - вылетели сверху из правого же дока. Милликерриер получается :)

Айсис 07-16-2011 10:46 PM

Re: Реализация суппорт фрегатов в ХВ2
 
Quote:

Originally Posted by Fencer (Post 37522)
P.S. За кривой Фотожоп прошу не пинать, наспех сделал

Не будем. В принципе, вещь полезная, но хрупкая...


All times are GMT +3. The time now is 11:07 PM.