HW2 - разочарование :(
Жаль. Игра практически лишилась своего очарования, когда можно было подолгу разрабатывать стратегию, думать какой строить флот и т.д.
Теперь ты вынужден лихарадочно строить, используя все ресурсы до последнего и отбиваться от компа, который нагло читит (валит на тебя войска непрерывно и неограниченно). А автоматический прыжок на следующую миссию по окончании текущей - это вообще нонсенс. Даже флот не перестроишь :( Третия миссия вообще проходится по-извратному. Там в начале вражины атакуют платформу, если ее сразу отбить, то на тебя начинает сыпаться противник, и все, труба. Пришлось вокруг этой платформы вынести всех, оставив один дохлый корабль противника и разрешив ему долбить эту платформу, а сам в это время занялся сбором ресурсов и строительством флота. Но ведь это изврат!!! В первых HW такого идиотизма не было :fire: Короче, это теперь скорее аркада, а не стратегия, хотя может кому и понравится... P.S. А того, что убрали мою любимую сферическую формацию, я разработчиком никогда не прощу. |
Насчет сбора ресурсов - по окончани каждой миссии появляется надпись Resoursed Collected. Что означает - все ресурсы на карте автоматически собраны.
Строительством флота можно заниматься во время боя. Необязательно всех посылать в бой. Смысла перестройки флота в конце миссии не вижу т.к в начале каждой миссии флот выстраивается по default. Я ничего не забыл? |
А я щас уже на 4. Вот это настоящая жопа! Гаденыши прут неприрывно, откуда у них столько RU?
|
2 Yamamoto: вот-вот. Я и говорю, комп читит.
Хорошо хоть нашел где деньги подкрутить ;) 2 TAN: Под перестройкой, я имел в виду не формацию, а структуру флота. А ты на какой миссии? |
Щас начал 4 ую
|
Насчёт читерства. Вы не забывайте, что это сингл, вполне естественно, что комп может иметь преимущество. В конце концов даже по сюжеты мы в новую миссию только телепортимся, а комп уже неизвестно сколько там обитает.
А то, что надо лихорадочно строить, так это динамика, панимаишь =) Она на порядок выросла со времён первого хома. Вспомните старик, там чуть расслабишся и всё, хана тебе, так что не расслабляться =) |
Что я могу сказать ? Не прав ты, в корне не прав.... :fire: :mad:
Кхм...... это.... В общем Akira не прав, да. :fire: :mad: :hight: |
Что-то я не помню, где в оригинальном Hw можно было бы по долгу разрабатывать стратегию и строить флот? Только в миссиях, где на тебя не нападают, пока ты не попадешь в определенную зону (это называется Триггер)... А как же сады кадеша, миссия с астероидом, последняя, в конце концов...
В общем, то мне тоже не нравятся скороспешные миссии, но я думаю, не все уровни HW2 такие. Во-всяком случае, даже если это и так, ни в коей мере нельзя это назвать разочарованем. |
Абсолютно согласен. Потому что если играя в Хом по правилам, то есть когда тебе говорят посылать кудато-зонд, то посылать, или если говорят срочно прыгать, то прыгать, а не собирать ресурсы, строить флот и т.д., так вот если так играть, то времени на отстройку не оставалось. На мой взгляд, это добавляло игре динамизма и делала сопереживание более отчётливым.
|
Akira, млин какое же ты чудо если мягко сказать... вот я сижу, жду пока в ультру поставят новую партию радиков 9800-х от сапфира, на гефорсе 2й в хому 2ю мне совесть играть не позволяет... И тут я вижу твой "отзыв"! Знаешь, какой у меня осадок выпал, епт! 2 года ожиданий в Ж чтоли? Не нада все таки такие топики создавать на фанатских сайтах... для фанатов слово хома и плохо просто не совместимы!!!!!
Прости, но тебе нужно размышлять полчаса, чтоб решить че построить, эскадру истребителей или дестроер какой нить? Тебе не хватает времани, чтоб корабли в милитари парэйд порядке для удобства построить??? ну тогда иди играй в пошаговые стратегии - там хоть удумайся, то что компьютер стал похож на человека ,который пытается отвлечь тебя и подорвать твою экономику очередью атак, это хорошо! Да,переход сразу после завершения миссии - это неприятно, но не критично, кораблей новых можно и потом настроить, да и патчей выйдет неслабо, я думаю... К сведанию - каким раком стратегию не верти, из нее все равно аркады не выйдет,так что еще с терминологией у тебя проблемы... вощем с такими топиками надо идти на сайт любителей тетриса, а не расстраивать народ тут!!! |
Тактика решает
Loki - Молодцом, мда, а ведь парадным построением - это круто -))
|
Беру часть слов обратно, я на 5-й миссии - так она уже похожа на первые HW.
Но 3 и 4 это %0#@. 2 LOKI: Я кстати на 9800 PRO, но это не особо имеет смысл, так как космос там 16bit :( |
Вот так
Ну а если серьезно - то динамика ожила, интеллект стал проклевываться, какой-то -))
Конечно - непривычно, то что не дали после ожесточенного боя спокойно поразмыслить, собирая ресурсы, о достижениях, и о том, что нужно к следующей миссии. Но не нравится - не играйте. |
Даа интелект.... Противнику показал пару бомберов, он за ними ломанулся всем флотом, а я остальными силами к базе и мочить... А этот AI пока тех бомберов не изнечтожит на меня плюет.
|
Ура... Как я рад.. Все завтра иду покупать HW2 - надеюсь, будет!
|
GreG мы тоже! Может и до Воронежа первые копии дошли! :rolleyes:
|
Завтра говорят и в Великом Новгороде будет =))
|
Как любитель и игрок 1 хома заявляю: ХВ2 Игра всех времен и народов! Все нормально, даже отлично! Да там и не до формаций, там надо мочить,мочить и еще раз мочить :) Мне кажется что игра даже лучше 1 части. Есть и грустные моменты, я там даже чуть слизинку не уронил :)
Щас вот на 11 миссии. |
Хех, а я спешно дошел до 6-ой миссии. Почему спешно? Потому, что в пятой потерял ВСЕ свои войска.
Есть там очень интересные юниты, mover'ы называются. Так вот у них 5000 жизней (что треть от фригатской), ущерб и скорость выше. Класс очень похож на корвет. Они мне вынесли весь флот. Но это по моей же неосторожности. Во-первых, я не использовал рульнейший апгрейд для скаутов - EMP, во-вторых не построил Defense Frigate. Кстати, у местных носителей mover'ов (если так можно назвать древние расслоившиеся куски обшивки какого-то биг-факинг-корабля), 400000000 (четыреста миллионов) жизней!!! Так что мазашип просто курит :) А игруха, конечно, не идеальна, но она стала больше и богаче, и более играбельнее, чем первая часть. Хотя имхо несколько переборщили с многообразием юнитов. |
Quote:
|
А игруха у вас наверняка ангийская?
А вообще Комп продума стал определенно. В одиночной битве настроил карриеров и терроризировал ими - то полетит к соседним ресурсам ты его гнать, а он вроде убегает но тут появляются из гипера пачка фрегатов и из тыла меня валят. А карриер выпускает толпу злой мелочи :( |
гыгы у меня ступор :) 12 миссию не пройду :) 10 или более (я дальше не видел:)) battlecruiser'ов слетается и всё :)
|
Помогите пройти 12 миссию! Или дайте трейнер на бесконечное строительство.
|
AlienAss давай ты мне диск с ХВ2, а я тебе найду трейнер (за диск я тебе его сам сделаю).
|
На тему нехватки времени для раздумий: а пауза на что? В отличие от первого Хома ее реликовцы сделали нормальной. Ставь на паузу, думай, отдавай приказы на атаку, строительство и т.д. Лично я без этой фичи не могу играть :)
|
Вот Маленький Джон прально заметил.. Пауза - хорошая фича!
|
Quote:
Млин, что делать? Уже начинаю подумывать о читах :( |
ХЕН ты такой откуда? Чё русской клавы нет? Ей богу смотреть тошно! :mad: У меня даже прочитать не получается (я и не старался), хотя английский знаю!
|
XEN, смотри в прохождении, я там написал как 11 проходится.
|
Скока там всего миссий?
Да такие темы - это плохо, а то можно и разубедить несчастных фанатов в том, что покупать стоит, в HW мне играть не довелось, а вот в катаклизме я и Тайданцев и Тварей рвал и не один раз! |
Миссий то ли 15 то ли 16. Немного расстраивает то, что на построение кораблей в страйк груп уходит уйма времени, да и сами они какие - то непонятные(ети группы) ..... Я щас на 15 - ни разу не пользовался...
Также нет возможности понаблюдать, как 5 крыльев бомбардировщиков уничтожают группу вражеских фрегатов, во главе с дестроером. Только и успеваешь отдавать приказами и следить за хп у супер-капитал и добычей ресурсов :( Ещё не радуют зелёные и красные квадратики, ромбики и кружочки. Не смотря на всё это удорвольствие получаю ОГРОМНОЕ! |
ожидал большего в плане графики
|
Нда, я вот в Гегемонию играл - всё время паузы ставил, здесь будет тоже самое - и это хорошо.
|
В первом холме приходилось ценить каждый кораблик на вес золота, а тут что сдохло звено и х"р с ним! Нету той спокойности во время отдыха (короткий он слишком), а когда воюешь нет того накала, на кораблики-то насрать! Потеряла многое игра!
Графика тоже не впечатляет - у МЕНЯ на ГФ2 1024 всё кроме теней на максимум чуть подтормаживает! НО, несмотря на это всё, я никогда не скажу, что игра отстой! Это HOMEWORLD, он попрежнему с нами! Космофлотцы! Стирайте пыль с мышек и клав!! Вперёт навстречу новым победам! МЫ ОПЯТЬ СВОБОДНЫ! |
Flier, да уж, пошло просто как по маслу! Купил я ХВ2 и жутко надеялся, что он у меня НЕ сильно будет тормозить, хотя бы на средних настройках... на деле же получилось просто жуть:
фпс в компании не поднималось выше 30! и это все по мин. 800х600, я просто в шоке Во время боя приходилось вылазить в сенсоры, и оттуда наблюдать битву зеленых фигурок против красных, сопровождающуюся частым слайдшоу, че за гадость а? Графика - улучшенная старая, с добавлением кучки полигонов, текстуры стали чуть четче, взрывы, огонь, дым, который почему-то поднимеется кверху ??? и все?! Но не это так сильно меня разозлило, ведь комп у меня НЕ самый новый, а вот что: Как я понял ОРБ делали по ХВ1, а ХВ2 по ОРБ? Очень уж ХВ2 напоминает мне ОРБ, как я ни старался полюбить ОРБ, в конце концов - она меня довела, и я её стёр к чертям собачьим, будь она (ОРБ) проклята! Так же как и в ОРБ - все стало мельтешить, дергаться, скакать, как блохи. В ХВ я наблюдал грацию движения кораблей, Стрельба крейсера или эсминца напоминает войны настоящих КОРАБЛЕЙ: Навелись, прицелились, ОГОНЬ - корабль в щепки. А в ХВ2, как и в ОРБ, это просто взвод сумасброда, который умудряется просра*ть все корабли против какой-то кучки корветов! Строить мелочь вообще нет смысла - выкидывать деньги на ветер! Лучше построить 2 зенитных фрегата, нежели 2 эскадры (10 шт) Истребителей. Комп лезет сломя голову всеми, кто находится под его руководством, нагло читит, делает огромные орды истребителей, фрегатов и пр. заразы, а потом идет в гости, выносит матку, и даже не думат отреагировать на ответные действия с моей стороны, просто щемится в разные стороны кораблями. Спец эффекты - это кошмар, играя наблюдаешь салют на 9 мая: все рвется, искрит, шлепки бомб вообще мне не давали покоя - попробуйте отдать приказ истребителям атаковать вражеский фрегат, когда тот находится под огнем флак фрегата, щаззз не попадете мышкой, не в этой жизни! Жалкие плевки кораблей гигантов, в ответ на огнь истребителей, невыносимое зрелище. В первой части матуха могла уложить до 20 мелких "тараканов", а в этой (ХВ2) мать не может справиться и с 1 взводом бомбардировшиков! И это деление корабля на составные части: двигатель, ангар, модули и пр. довело меня ло ручки!, во время обстрела хочешь отвести транспорт, а тебе предлагают что-нибудь построить, или исследовать. Когда пытаешься своим отрядом штурмовиков подорвать двигатели вражескому эсминцу, терпишь такие МУКИ, что слов нет... есть одни эмоции. Нет бы просто дать указание штурмовикам: стреляй в движки, а нет, ты поди да укажи сам, и конечно бравые ребята начинают поливать огнем весь корпус корабля: а вдруг в двигель попадем а? Шок и разочарование - это все чувтва, которые я смог получить от ХВ2. P.s. Данный текст содержит речевые ошибки, НЕ гибкие переходы, и т.д, т.к. был написан Автором в порыве ярости, просьба не придераться! |
Это что же у тебя за железо??? У меня только проц можно не поливать: 2 GHz Celeron, а видяха гефорс 2мх400, и то тормозит только мыша, да если взрыв вплотную смотреть (кстати красиво очень). При этом все по максимуму и 1024 разрешение. Правда выставил АА фильтрацию принудительно- затормозило, ну дык и видяха не вечная. Кстати мысль, надо сглаживание вручную проставить, красивше должно стать.
А то, что тяжелые корабли плохи против малых - дык это закон жизни такой. Или ты думаешь, что один боевой корабль с первых выстрелов уничтожит катер, который маневрирует? А насчет грации - это ты прав. И насчет малой живучести кораблей тоже. Я не люблю живучесть юнитов в варе3, и мясо стАрика, но вот здесь живучесть была действительно лучше. В общем, игра не однозначна - и это есть гут, так как клона первого хома никто не хочет. Или я не прав? |
У меня :
Atlon XP 1600+ 1400@1705Mhz Radeon8500 64mb 250/275@285/330 256mb ram ddr И тормозит у меня зверски этот ХВ2. Можно ли по-подробней с того момента, где у тебя все настройки на мах 1024х768 и ничего не тормозит??? Дорогой Fuss может ты мне рассказываешь про ХВ1, где у Гефорса 2 400 тормоза, при плотном просмотре взрывов, а? А я тебе рассказываю про тормоЗЗЗЗ в ХВ2, который меня убил наповал, т.к. играть все время в сенсорах нехотся, и это мягко сказанно нехотся, просто противно ! |
HOMEWORLD 2 IS THE BEST! Я её прошел, ура! И если кто-то скажет, что игра его не впечатлила, значит он не настоящий ценитель вселенной HOMEWORLD! Лучшая игра которая запала мне в сердце в этом году!
|
Да ну ребят, я вот тоже на втором force, и на 1024 играю. Всё по высокому, притормаживает когда взрыв, всё... :)
|
2Bacek: я просто выставил такие настройки: сглаживание выбирается приложением и анизотропная фильтрация отключена (это просто выключается дровами). Если включить хотя бы одну из этих фишек принудительно - все, капец игре: слайд-шоу.
Правда надо риватюнер, хочу включить z-буфер на 32 бита. |
All times are GMT +3. The time now is 10:04 AM. |