Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Вопросы по прохождению HW1 (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1233)

SaVoy2007ru 07-10-2007 01:25 PM

Вопросы по прохождению HW1
 
Народ вот сижу играю в HW1 и есть там значит такая миссия, где просто дохрена всяких мигающих маячков, а мне нужно найти один, там находиться что-то интересное. Наверное, все сталкивались с этой проблемой в свое время.... Люди подскажите плиззз где он находиться!!! :confused:

AndrewN 07-10-2007 04:39 PM

Re: Вопросы по сюжету Hw1
 
6 миссия, Сады Кадеша? Искать ничего не нужно, просто собираешь ресурсы, а потом сам увидишь, что будет.

Дрон01 07-11-2007 02:55 PM

Re: Вопросы по сюжету Hw1
 
Думаешь? А ИМХО надо просто понаблюдать поширше и раздвинуть края карты чуток... отъехать камерой назад. Потом наблюдать в течение минуты. Хаотичные точки мерцают, а некоторые из них постоянные и сохраняют позицию. Вот туда-то те и нужно)

Ten 07-11-2007 05:27 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Дрон, пока не соберёшь кусок Туманности стоимостью в 600 RU, сенсорный экран будет мерцать, мерцать и мерцать. Я так полчаса решил подождать в своё время. Глухо как в танке, разве что пищит часто. А вот после сбора секунд через 40 появятся гости. Точнее, хозяева :)

Новые посты перенёс в новую тему – это уже вопросы по прохождению, а не по сюжету.

ЗЫ. Эндрю, Сады – это миссия 7, счастливое число. Правда, свалилось на нашу голову совсем не счастье...

Bentus 12-15-2007 11:54 PM

ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Значится так, прошёл и клизму и хом 2 а с первым запара, я тут размещу пару своих вопросов по прохождению может кто и поможет.

Какой-то глюк в 3 миссии не захватывается эсминец, когда строю свои они просто не вылазит из корабля просто деньги в вакуум трачу :eek:

Да, и что в садах кадеша их коры не захватываются?

Lee 12-16-2007 12:00 AM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Эсминцы в третьей миссии? :eek:
В третьей миссии строишь свои эсминцы? Может всё это фрегаты? Фрегат захватывается 2мя корветами. И как это ты начал строить свои, не захватив вражеский?
За какую расу играешь?
В садах Кадеша не захватываются веретена (мазершипы стражей). Просто потому что не захватываются. Заправщики (2 корвета), мультибимы (2 корвета) и споры (1 корвет) захватить можно.

Bentus 12-16-2007 01:00 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Может я что-то напутал с миссиями - это кажысь в 5 трофейные мне его до материнского притащут и стоят. То же самое с кадешами.
А в 6 миссии я уже могу свои строить, но видать у строителей руки кривые - два эсма построил и в трубу 3000, что мне теперь только на фригатах проходить :confused: :(

AndrewN 12-16-2007 01:06 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
А ХВ1 этот ты откуда взял?
Где скачал, я имею в виду.

Bentus 12-16-2007 05:19 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Из вашего форума "качают все" - там дракон закачку дал.

AndrewN 12-16-2007 05:50 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Патч до 1.05 ставил?
Лучше ставить установленную--с Олдгеймс.
На ней проблем не было ни у кого.

Bentus 12-16-2007 08:35 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Ооченнь странно - в одиночке хорошо всё строится, а тут такое.
Там где я скачал лежит образ диска, кажись даже оригинального со всеми дополнениями и патч 1.5, ещё я русыфикатор поставил.
Если б я мог скачать его с олдгеймс, то не заморачивался. Обидно.

Rad 12-16-2007 08:57 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Быыло такое уже. И именно в садах - слева крышку заклинило и ничего не вылазило, я где-то тоже об этом писал. Переустанови игру.

Bentus 12-16-2007 10:02 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Не помогло. ЖАЛЬ - толко затягивать начало. Но захватывать я тоже не могу. Вы мне скажите - при захвте должна крышка открыватся или нет?

Lee 12-16-2007 10:12 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Крышка открывается при захвате всего, что крупнее фрегата. Ну и при захвата Тураникских ионных фрегатов (ушастенькие такие) =)

Bentus 12-16-2007 10:20 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Так значит всё-же кто-то её заварил изнутри, диверсанты наверное.

Может кто торентом выложит версию олдгеймса, если ничё не поможет. Она весит всего 272.24 Мб, а у меня скорость 16 КБ.

Rad 12-17-2007 07:49 AM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Я вот даже и не помню, переустанавливал ли я игру. Или просто прошел по новой. И крышку в массии перед садами не заклинило и флот пожирнее натаскал.

Что же это интересно не так с первой Хомой в ХР? Без патча в винду вылетает (сначала изредка, потом всё чаще), с патчем тоже не всё ладно...

Ten 12-17-2007 10:32 AM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Если у вас уже есть родной английский образ, версию с Old-Games можно НЕ качать. Достаточно скачать и установить патч 1B.05 (1.98 Мб), либо движок игры (3.6 Мб) с уже установленным патчем, отученным интересоваться наличием диска. Второй вариант вообще прост как 2 копейки – кладём все файлы из папки Homeworld архива в вашу папку с игрой. В итоге получаем абсолютно ту же версию, что лежит на Old-Games.

И самое главное – после установки патча нужно начать новую игру.
Всё что выше, касается английской версии ХВ1.

Quote:

Originally Posted by Bentus
Там где я скачал лежит образ диска, кажись даже оригинального со всеми дополнениями и патч 1.5, ещё я русыфикатор поставил.

Фаргусовый русификатор из соседней темы? На него патч 1.05 ставить нельзя, так как он перезапишет exe-файл, в котором находится часть переведённого текста. Но русификатор сделан на версии 1.03 игры, и сколько я с ним не проходил (а это более 10 полных прохождений), проблем не возникало.

Правда, дело было на Win2000, если гвоздь в этом, просто в свойствах ярлыка выставь совместимость с Win2000 или Win98. Ho опять же есть шанс, что игру придётся начать заново, чтобы баги исчезли.

Почему? Ну, например, если причиной заклинивания "двери" стала неправильная обработка файла опорных точек, в котором хранятся координаты и направление пушек/доков/двигателей etc, и игра не нашла "дверь", то в сохранение могла попасть информация, что в модели материнки "двери" нет, и ждать её открытия бессмысленно. Либо произошла ошибка обработки файла анимации (отъезд "двери"), и первый эсминец оказался навеки замурован, а остальные ждут своей очереди. Если обвести материнку рамкой, зажав Alt, можно будет увидеть этого "узника".

Bentus 12-17-2007 12:38 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Сичас бегу на пары вернусь попробую, и спасибо за помощь.

Да узника кажись нету, видать строитили напились и на метал сдали. :)

Вдогонку: я сначала патч поставил, потом русыфикатор - играет норм и перевод тоже пишет что версия 1.3, но фиг его знает может это вообще 1.0 только с переводом :)

Bentus 12-22-2007 08:45 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
Итак, после длительной и молниеносной операции по обнаружению вражеских диверсантов была обнаружена группа пьяных матросов, которые, отметив победу над опасной крысой в ангаре, решили что они туранники и с криками "свободу чебурашке" бросились заваривать правую крышку. После заноса их в корабельный вытрезвитель они напоили охранника до полного вакуума и сбежали прихватив палку колбасы которая лежала там ещё со времён третьей войны за независимость Хигары от Гондураса. Они украли сборщик ресурсов и полетели к своим тоесть к тураникам забрав с собой 30 тонн спирта для космонавтов. Туранники на ближайшие 10 лет обезврежены.

Во время открытия крышки произошло отпадение низа. Во время прикрепления низа стиплерам ( так как весь спирт забрали ) была деформирована крышка решено оставить её на канатах и сдать в ближайшем пункте сбора метала лома.

Команда затеяла бунт так как матросы украли колбасу но пригрозив в ввести в рацион только селёдку с молоком и закрыть туалеты. Всё стало на свои места. Младший помощник второго заместителя Васи Зайцева все офицеры ушли в запой по расписанию.

dozimitr 12-22-2007 09:49 PM

Re: ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОЖУ ХОМ1
 
У меня тоже был такой прикол, правда во 2 части. Там крышка не закрывалась. И построенный корабль выходил из мазершипа.

Destroyer 01-30-2008 08:25 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Как-то давно где-то прочитал, что во второй миссии, когда корвет летит сканировать обломки, появляется носитель тураников, если корвет остановить, а на носитель напасть и повредить, чтобы задымился, то через какое-то время он свалит в гипер. После чего корвет завершает задание и возвращается на мамку, всё - миссия пройдена, т.е. никаких нападений тараканской мелкоты не будет.

У кого ни будь это получалось проделать? Если да, то как?

Я опять же давно, несколько раз пробовал, этот гат транспорт читерскими синими пульками (не ионки) крошит все корабли доступные на тот момент игроку почти как миссл дестроер, в обычных ситуациях он ими не стреляет. Хотя мелочь с него не стартует, все равно победа всегда за ним.

Вот моя наиболее успешная тактика:
Один раз только удалось добиться желтых шариков из него. От первой скриптовой атаки отбился только мамкой (за Кушан, мамка их лучше стреляется), предварительно загнав разведчиков в мамку. После чего собрал все ресурсы и на все построил разведчиков. Потом послал к обломкам все что есть: всех разведчиков, сборщика, и даже исследователя, и само собой корвет. После появления транспорта дал корвету отмену, а разведчиками напал на врага (строй не помню, тактика уклонение – так они дергаются и хоть реже попадают под пульки. Хотя и сами дают очереди короче). Но все равно ряды разведчиков редели не по дня а по часам. Когда он выбил примерно половину, оставшимися я пошел на таран. Сразу выделив сборщика и корвет – тоже камикадзе, и тут же за ними послал исследователя, у него камикадзе нет, поэтому вручную их сталкивал, поле того как сборщик и корвет героически влепили по транспорту, я максимально близко подвел исследователя к днищу корабля, тураник чтобы прижарить его ионками начал поворачивать и сам треснулся о него подбородком. Тут у него шарики из двигателя и повалили. А шарики – это минимум две трети конструкции на месте, даже индикатор еще зеленый судя по мои кораблям. А у меня только мамка и ресурсов нет даже на 1 разведчик.

И ЭТО у меня самая "успешная" операция против него. В других даже шариков не было, а я так же лишался всего флота.

В общем по сути как бы альтернативное прохождение второй миссии, но как же его провернуть? При этом сохранив трофейника и желательно сборщика. Уберчитерский пепелац у этих тураников :wallbash:

dimitry20 01-31-2008 06:50 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Эхх.. а ведь на этой миске мона бабла срубить неограниченно тока долго это... но реально... короче летишь к обломкам на трофе с поддержкой из двух чинящих корветов, как тока появляется противник, поворачиваешь обратно к базе и в 10 км от нее останавливаешься (эт шоб далеко летать не надо было). Ну вот и все... теперь тока ждать пока у туранов горючка кончится и 3-4 салвейдж корветами их захватываешь... но тут тебе над будет поучится их все равно не так просто поймать... как тока корвет с захваченным кораблем в маму докнулся, появится новый туран и так пока терпение не лопнет (у меня на 300 штук хватало).

Да и разбить ими же тураковский мазер плевое дело :cruiser:

Lee 01-31-2008 07:36 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Задротство это (вышенаписанный захват) имхо.

dimitry20 01-31-2008 10:23 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Lee:
Знаешь когда в игре сделаешь все что возможно и от этого фан будеш получать.

Не хочешь - не делай.

Да и кстати - это единственная дыра во всей игре :)

NomadE 02-07-2008 11:32 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Приметил я одну интересную вещицу, мож подскажет кто. Короче, в миссии, где кладбище кораблей, летает такой желтенький кораблик, оч. похожий на ремонтника из второй Хомы. И вот послал я свой тяжелый крейсер (трофейный, кушане расщедрились аж на два) ему наперерез. Однако что-то там пошло не так и этот желтенький (в моем переводе "собака кладбища" или как-то так) подлетает к крейсеру, цепляется, как абордажник, и, не получая ни капли урона, прыгает в один из стационарных гиперов. А теперь, сосбно, вопрос: можно ли с этим как-то бороться (захватить тот кораблик или хоть вернуть крейсер) и что это вообще значит? :confused:

AndrewN 02-07-2008 11:40 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Это Junkyard Dawg.
Посылать к обломку нужно звено мультиганов, а Пса гасить всем флотом.

Lee 02-07-2008 11:47 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
2 NomadE
Не знаю, как с возвратом кораблей, но пса (жёлтенький кораблик) проще всего подвесить гравити-веллом (или как он там завётся, генератор грави-поля :confused: ) и потом просто расстрелять всем флотом, ибо броньки у него ого-го =) Одним-двумя крейсерами запаришься распиливать его.
Жаль захватить его нельзя =(

NomadE 02-08-2008 12:01 AM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
1 Attachment(s)
м-дя... А какая функция этого корабля по истории? И еще:
1. можно ли что-то захватить на этой карте, или обломки висят для устрашения?
2. можно ли как-то использовать эти стационарные гипертуннели?
3. как захватить туранский носитель? А то на форуме часто видел, что это делали, но как?

P.S. Я нашел место, куда попадают корабли, захваченные "собачкой". Примерно в той точке, что отмечена на скрине, они дрейфуют (а точнее стоят вертятся на месте) рядом с гипервратами. Также их можно захватить и вернуть себе :cool:

AmDDRed 02-08-2008 01:11 AM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Я помню, что посылал звено истребителей. Сбоку облетал, там ещё был фрегат поддержки с клокером. Истребители залетят - остальные, как отвлекающие улетают на почин к поддержке.

А "собачку" долго мочить надо... Действительно, всем флотом набрасывались. Я её, помнится, захватить пытался - один раз довёл просто до того, что она глюкнулась (тогда и пытался :)), тогда, заодно зачистил карту от автоганов, чтобы ресурсники могли собрать всю полезную пыльцу... :) Узнал, что ракеты летят дальше, чем мочит ионный дестроер - просто прописано близко подлетать.

1. Захватить - вряд ли. Автоганы больно жирные на огневую мощь, заразы, а собачка в принципе не захватываема.
2. ХЗ, вряд ли.
3. Туранский носитель тоже не захватываем. Только, если править игру саму.

Bentus 02-16-2008 12:01 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Только что прошол это кладбище, не такой этот собачка и страшный, спёр ресурсника пока я свой влот выстраивал, потом хотел крейсера спереть но два залпа 10 мультилучевых кадешей быстренько его вынесли.

Да уж эти фрегаты огромная мощь, этакая стена огня, правда они временами так захватываються что я не успеваю захватить эсминец.

А турели эти не захватываються, трофейник просто стоит возле них и всё.

Rose 03-04-2008 09:59 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Прочитал всю тему... Да у меня всё это было, и крышка не открывалась, и не захватывалось... Но у меня диск был глючный, 13 миссия вообще не запускалась. Вылетало. Причем эта пиратка сразу видна - когда за тайдан играешь первый гипер и видно что полоска гипера немного кривоватая. У кушан нормально, но по игре стока глюков было.

Я тоже где-то читал что кариер тураников захватить мона. Жаль не помню где.. Сам попробовал.. подвел сальважей они в него вцепились.. кариер даже остановился.. но только пристыковался последний сальваж.. кариер по ходу нажал на педаль газа до упора.. и атака на мазершип продолжилась.. вместе с моими сальважами.. Я поначалу подумал что они его тащут.. (направление цели у них одно - мамка). Но увы... Хотя не попробовал во второй миссии сальважами прицепится..

В миссии с кадешами захватывал их ионики, мои сальважи вытянулись как анчоусы в банке. Просто сжались в трубочку. Но вцепились и тянули.

Ten 03-05-2008 10:02 AM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Как сграбастать туранский носитель рассказано здесь (но не используйте его или занулите хотя бы – читерские замашки «Злобы» дюже портят игру). На второй странице что-то есть про захват корветов и истребителей. Если вкратце – нужно подождать, пока абордажный корвет не подлетит вплотную к объекту захвата, отдать команду «Камикадзе» (K), и едва абордажник начнёт набирать скорость, отменить приказ на столкновение (~) и отдать приказ атаковать (Ctrl + левый клик). Можно и Z (спецфункция), но Ctrl практичнее, т.к. не нужно шарить глазами по клавиатуре – а в данный момент каждая секунда на вес золота.

dimitry20 тоже интересный нюанс упомянул, на три сотни меня не хватало (это несколько дней в лучшем случае :)), но три десятка утараканить можно запросто. Правда, я делать чуть иначе – брал одного скаута, ставил ему осторожную тактику, и под всеми парами летел атаковать туранский носитель. Как только «Бандиты» да «Бриганды», эскортирующие носитель, отклонялись от курса, их цель живенько уматывает в док (напомню, что у скаутов и перехватчиков по кнопке Z включается форсаж, увеличивающий скорость в полтора раза). Вуаля! Как только скаут пропадёт в недрах материнки, все преследователи останавливаются и напрочь забывают про дурацкую привычку реверса при подлёте абордажника. Бери – не хочу :)

Топпер Харли 04-14-2008 10:02 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 23796)
2 NomadE
Не знаю, как с возвратом кораблей, но пса (жёлтенький кораблик) проще всего подвесить гравити-веллом (или как он там завётся, генератор грави-поля :confused: ) и потом просто расстрелять всем флотом, ибо броньки у него ого-го =) Одним-двумя крейсерами запаришься распиливать его.
Жаль захватить его нельзя =(

Видимо только я просёк темку, хотя может и глюк. Я делал следующим образом: с одной стороны кладбища выносил турели, чтоб не мешались, потом отправлял два фрегатика, обычно самый дешёвый - это фрегат поддержки и любой другой, но обычно два поддержки. Когда псина хватает одного из фрегатов, вторым заставляем лечить захваченный и тады Фокус :laugh: псина НИКУДА не тащит захапаный фрегат!!! можно спокойно заниматься своими делами.

При гипере мы теряем 1 фрегат поддержки, так как, он всё же не прыгает с нами, но нюанс в том что когда денег мало, а это почти всегда )), то мы экономим на Генераторе, я его вообще нигде не пользую.

Пробовал кто так ещё делать?

Ten 04-15-2008 08:02 AM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Я смотрю первая Хомка гораздо богаче на разного рода пасхалки – с таким фокусом лично мне сталкиваться не доводилось. Только что ж ты остановился кудесничать на полдороги? :) Второй фрегат поддержки можно отбуксировать обратно, предварительно шлёпнув эти летающие кусачки :)

Мне вот другое непонятно – КУДА можно потратить ~50000 RU, если поставкой военной техники в наши ряды занимается исключительно неприятель, причём к визиту на свалку её становится так много, что Dawg'a можно насадить на вертел ещё до того, как он сграбастает облюбованный кораблик (у меня ему покоя не давал самый первый трофейный носитель из Великих Пустошей).

Топпер Харли 04-17-2008 02:27 AM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Забыл отписать сразу, извиняюсь.

Секрет в том, что эта собака-барабака никуда не тащит схваченный корабль пока не начинаешь палить по собаке, как только открываешь огонь, он начинает тащить фрегат к воротам, и мне ни разу не удавалось грохнуть барабаку без убийства фрегата, либо под мой огонь его подставит, либо утаскивает в портал, поэтому не заморачиваюсь и мирюсь с потерей 1 корабля.

По поводу денег, фиг его знает куда они деваются эти RUблики, у меня вечно мало, может из-за того что я только сборщики разбираю трофейные, остальное тащу в последнюю миссию чтоб дружно популять по главной базе )) ну люблю я поизмываться над базой в конце ))

Lee 04-17-2008 06:12 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Имхо, измываться над ней - это атаковать её парой разведчиков ))

Destroyer 04-17-2008 10:01 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Я эти плоскогубцы минами валю. Ставлю минное поле, потом штурмовым фригом заманиваю плоскогубцы, они (плоскогубцы) сбрасывают скорость чтобы зацепиться, вот тут им и конец. И фриг цел, и овцы сыты.

Dima 04-18-2008 07:51 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Кто-нибудь пытался сделать мод, чтобы можно было хватать эти "плоскогубцы"? Щас пытаюсь такую штуку сделать.

А если так, то легче всего валить его с гравигенераторами или вообще не трогать. Облететь сверху корветом и всё.

Топпер Харли 04-18-2008 09:14 PM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Так Псину можно и не трогать, миссия и так проходится, просто если хош собрать ресы, то нужно снести пушки автоматические, вот тогда барабака и мешает...

Dima 04-21-2008 11:01 AM

Re: Вопросы по прохождению HW1
 
Ну не знаю... лично я для ресурсников поставил носители по периметру кладбища (собачка 2 спёрла, но я их вернул) ресурсники стыковываются с ними и чинятся, но всё равно много дохло ))

В общем, мой вывод, ресурсы в этой миссии манят, но потери всё равно не окупятся )))


All times are GMT +3. The time now is 04:15 AM.