Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Самодельные карты для мода (MAPS) (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1914)

Fantorial 04-08-2010 10:57 PM

Самодельные карты для мода (MAPS)
 
2 Attachment(s)
В этой теме буду выкладывать новые изготовленные мною карты. Прошу писать желания, пожелания и предложения!

_______________________________________________________________

Запросы на создание карт.

_______________________________________________________________


ДОБАВЛЕНО РУКОВОДСТВО ПО СОЗДАНИЮ БЭКГРАУНДОВ ОТ NEMESIS

Пак от nemesis'a - 14 карт.


В аттаче (leveldata.rar) две карты от Fantorial'a:
  • jupiterXXX - карта в 600 км в диаметре, на которой есть ВСЕ.
    5 планет, дебрисы, куча mining bases, оггромная карта для эпических баталий.
  • Close Impact WAR - карта для мультиплеерных баталий 2*2 и 3*3.
скрины

Установка: положить папку leveldata в папку Homeworld2/data и в свойствах ярлыка прописать -overrideBigFile.

regul 04-09-2010 06:13 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Так держать! Только неплохо бы описание ))

Fantorial 04-11-2010 12:22 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
Это готовая полностью карта что была выше!
Качаем и говорим спасибо!

Astrad Sevinus 04-11-2010 06:59 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Fan сделай лучше акцент на тактическое расположение, ты понадобавлял туда всего!! Очень много мелких частиц, очень неудобное расположение и очень большая карта, я в ообще советую сделать карту без планет, при начальной загрузки, у меня уже начинает немного тормозить на этой карте из-за множества объектов на карте, посмотри карту Bentusi Flat nebula, это самая хорошая карта, попробуй на её примере сделать, наличие Радиаиции и Даст Облаков делают карту интерестной.

П.С. Просто мое имхо, а так карта хорошая, просто очень большая и грузит комп очень сильно.

Fantorial 04-14-2010 09:03 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
У большинства игроком мощные компьютеры! Было общее голосование и народ комплекса согласился на карты 500000 метров но т.к. я не хотел сильно большую карту получилась та, что всем понравилась. Поэтому прошу прощения большинство есть большинство. Но различные предложения можете писать - буду просматривать!

Добавлено через 2 минуты
Я тестил карту на разных компах и размер карты не влияет на производительность! Только количество постоянных юнитов-частиц.

MAGNUM 04-16-2010 09:33 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
А я предлагаю карту уменьшить - она конечно хороша, но заметил такую беду, что на ней можно отсупать за планету, и тут начинается сложность в ауре чужой планеты сильно не попрыгаешь, а отступающий наоборот скачит как олень, и т.к. теперь планеты полностью доступны с любой стороны не так как в оригинальном Юпитере, то здесь можно играть тупо часами в "Кошки-Мышки"((( не хочу обидеть, Фан, но я больше не буду на этой карте играть!

regul 04-16-2010 10:24 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
В оригинале планеты тоже со всех сторон доступны.

Фанториал, с тебя описание карты и картинка как в комплексовских картах, сделаю потом всё красиво в первом посте.

Fantorial 04-25-2010 11:55 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Для этого и есть тактика окружения! И зонды гипера для этого нужны!

Astrad Sevinus 04-26-2010 07:16 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Полностью согласен, играя на нашей классической карте "Bentusi Flat Nebula" она в принципе не большая, но при высоком уровне развития, выслеживать базу врага в клоке было очень трудно, заняло не мало времени, карта всего 56 км, я не представляю как искать на 500 км, надо брать не размером а качеством, и без планет, я не люблю карты с планетами, никакой тактики, огромный ингибитор и огромные деньги + сумасшедшие бонусы от планет, ломает всю тактику, даже если поубивать все ресурсы врага, у него все равно с избытком все будет, я же говорю возьми лучше акцент на Радиацию, ДЕрбис и Даст Клауд, карта и смотреться будет красиво и тактически будет на все 10 баллов.

Fantorial 05-04-2010 05:34 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
Вылаживаю следующую карту разработанную мною! Взята за основу "close impact", т.к. в ней не было ничего! Карта для командного сопротивления на 6 человек (сами увидите)!

P/S. Для маломощных машин подходит.

MAGNUM 05-04-2010 11:13 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Карта просто офигительная!)))) Почаще тебя надо выганять из игры, что бы шел и делал шедевры! Мои поздравления! На мой взгляд продукт 100%ый!
Так держать!

Astrad Sevinus 05-05-2010 07:04 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
И снова я буду лезть со своей критикой))))))))) Не видно расположение где и кто будет появляться, правая планета не захватывается, и еще от меня пожелание, добавь радиацию по середине и Даст Облака по карте, будет намного интереснее играть, и ты можешь немного размер по меньше сделать.

Возьми в пример карту Bentusi Flat Nebula, очень классная тактическая карта.

regul 05-05-2010 08:25 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Новая карта просто супер! Фан сделай описание и картинку, прилепим в шапку.

Асард, обе захватываются, но видимо при загрузке глюки бывают иногда.

Astrad Sevinus 05-05-2010 11:04 AM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Ну тогда ОКАААЙ!!
Фанториал, возьми на заметку мою идею, добавь области с радиацией и даст облаками. вот) а так всё круть)))

П.С. Как мой ник не коверкают, а)) и Астро, и Асард и Асдарт и т.д.))))))

Fantorial 05-05-2010 06:07 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
1 Attachment(s)
Я проверил карту, изкоренил пару багов, посылаю чистую обновленную карту!

regul 05-07-2010 05:03 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Добавил всё в первый пост.

Fantorial 08-29-2010 12:56 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Прошло почти все лето! Возвращаемся к новому-старому создания карт. Прошу накинуть пару идей на счет их произведения. Делал многие со всеми вещами. Пишите: КАК, КАКОГО РАЗМЕРА, ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ И ЧЕМУ ОТСУТСТВОВАТЬ.

P.S. Как только опишитесь сразу буду приступать к работе! (Если у народа нет идей значит они не хотят играть)!
Спасибо за внимание! :hw:

regul 08-31-2010 05:51 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Значитса, так:

1. Хочу новых красивых бэков.

2. Хочу карту для командной игры против компов - компам дофига ресов и всех рядом друг с другом, людям ресов меньше и отдаленнее друг от друга.

3. Хочу интересные карты 1*1, 2*2, например чтобы карта была построена не по горизонтали, а по вертикали и т.д., ну и там, туманности, планеты и т.п.

4. Карта где дается для начала тысяч 15-20 ресов, а астероидов - нету. Есть майнинг бэйсы и можно разумеется качать RU Fusion.

5. Карта где ресов нет вообще, дается только тыщ 100-200 на всё про всё. Надо рассчитывать.

6. Карта где каждому дается по миллиону ресов, добычи нет и не надо (в самых долгих мп играх ни разу не тратили больше лимона).

Добавлено через 4 минуты
Чорт! В комплексе же лимиты на кол-во ресов((( Как быть?

Можно сделать новый старт, где например у вас появляется Мать, скавенджер и 10 рифайнери + Mining base есть на карте.
Соответственно для пп 5 и 6 - Мать, скавенджер в полном обвесе и 20 (40) рифайнери.

Добавлено через 2 минуты
Значит, Фан, от тебя нужна тока карта с одними mining base из ресурсных объектов для п.4, и совсем без ресурсных объектов - для 5 и 6 )

Fantorial 08-31-2010 07:59 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Можно сделать карту Тerra War без ресов? только майнинги! Но Регул должен прописать игру с множеством Скавенжиров.

regul 08-31-2010 08:55 PM

Re: Самодельные карты для мода (MAPS)
 
Завтра сделаю. Делай новую интересную карту!

Добавлено через 1 минуту
И надо новые бэки! Тут на форуме есть товарищ sinigr, он делает карты для мода Path to Victory, может подсказать что с бэками да как.


All times are GMT +3. The time now is 05:32 PM.