Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Maya для чайников (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1290)

zelosxxx 09-24-2007 02:52 PM

Maya для чайников
 
Недавно мне захотелось попробовать майю для создания моделей для ХВ2.Но за такой программой я впервые и ни чего про неё не знаю. Помогите мне с изучением этой прекрасной проги, или выкладывайте ссылки на уроки где все разобрано по "полочкам" и написано для чайников ничего не смыслящих в этом деле. (версия Maya Unlimited 5.0.1)

Jen 09-25-2007 06:34 PM

Re: Maya для чайников
 
http://www.learning-maya.com/23-0-mo...tutorials.html Great site. Alot of tutorials from moddeling to texturing and animation.
http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=35647 collection of links to maya tutorials.
http://cg-india.com/Tutorials/Maya_Video_Tutorials.html video tutorials.:cool:

zelosxxx 09-25-2007 09:19 PM

Re: Maya для чайников
 
Эээ, а можно что нибудь на русском? А то пока я переведу весь интерес пропадет)

Ten 09-26-2007 08:57 AM

Re: Maya для чайников
 
Можно и на русском :) Например, на RENDER.RU:

Введение в Maya 2
Отрывок известной книги "Learning Maya 2". Пониманию работы Maya способствует понимание ее устройства на концептуальном уровне. Это введение как раз и преследует такую цель. Это означает, что основное внимание будет уделено тому, как различные концепции Maya связываются между собой, образуя единое рабочее пространство.

Некоторые определения пользовательского интерфейса
Определения, перечисленные ниже, не охватывают полностью всех компонентов пользовательского интерфейса Maya. Здесь приведено все самое основное - инструменты и операции, которые вы чаще всего будете использовать во время работы с Maya.

Основы Maya
На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya, уметь ориентироваться среди множества окон и пользоваться предоставляемым редактором, не говоря уже о знакомстве с такими элементами, как меню, быстрые ссылки, marking menus.

Текстурирование тела Дракона - очень интересный урок текстурирования дракона. Как создавался этот дракон, можно узнать здесь.

zelosxxx 09-26-2007 10:07 AM

Re: Maya для чайников
 
Пасиб) Ща опробую дракона.

kolbasa 09-26-2007 10:15 AM

Re: Maya для чайников
 
на мой взгляд лучше купить книжку, благо их щас дофига, проштудировать, в результате получишь базовые навыки, а потом можно и дракона ;)

дракон врядли выйдет сходу, а если и получиться то осмысленных действий будет мало, тупого повторения описанных шагов мало чтобы понять "как это делается"

************************************
вот кое-что в закромах нарыл:
Самоучитель по Майа 4.5 для начинающих (html, 13.3МБ)
Самоучитель по Майа 4.5 для продвинутых (html, 15.9МБ)
Терминология Майа (html, 13.3кБ)
Несколько уроков по Майа (html, 2.08МБ)

zelosxxx 09-26-2007 12:16 PM

Re: Maya для чайников
 
kolbasa, если вдуматься ты прав, но когда я скачал книгу "Самоучитель по Майа 4.5 для начинающих" то подумал что там не совсем для начинающих. Там в первом уроке сказано "...используя инструмент Loft..." и "Задайте длительность анимации 200 кадров" я даже не знаю как это сделать.
И еще кто что, мне продолжать пользоваться версией 5.0.1 или установить только что скачаную 7.0?

kolbasa 09-26-2007 02:15 PM

Re: Maya для чайников
 
Quote:

Originally Posted by zelosxxx (Post 20220)
kolbasa, если вдуматься ты прав, но когда я скачал книгу "Самоучитель по Майа 4.5 для начинающих" то подумал что там не совсем для начинающих.

Я это понимаю, поэтому и написал "купи книгу". Я начал работу с этой Д.Деракшани Maya 7. Ппробуй найти ее в сети (не обязательно 7, есть 6,5 и др). В ней достаточно информации для того, чтобы освоить интерфейс и разобраться в принципах и методах моделирования в Maya, да и вообще в 3Д.

Quote:

Originally Posted by zelosxxx (Post 20220)
kolbasaИ еще кто что, мне продолжать пользоваться версией 5.0.1 или установить только что скачаную 7.0?

Если собираешься моделить для хомыча, то работай в 5.0.1. Возможностей этой версии хватит по самые помидоры.

Rusinoff 09-27-2007 09:42 AM

Re: Maya для чайников
 
Рекомендую литературу "Maya 5" Денни Ридделл, издательство "ДМК Пресс"2004. Написано в доступной форме (прописана последовательность действий) и главное, основной упор сделан на описании интерфейса и чаще используемых инструментов. Её хватит за глаза! А вот научится накладывать текстуры - это (скажу золотой) урок "ДРАКОН". Доступней и понятней вряд-ли что найдёте. Достаточно понять основные принципы наложения, а дальше фантазия подскажет.:cool:

kolbasa 09-27-2007 11:01 AM

Re: Maya для чайников
 
Quote:

Originally Posted by Rusinoff (Post 20242)
А вот научится накладывать текстуры - это (скажу золотой) урок "ДРАКОН"

100пудова

но я собственно не за этим зашел
вот http://maya.h17.ru/
и вот http://superebook.net/?cat=7

Lynx 09-27-2007 11:47 PM

Re: Maya для чайников
 
http://maya.h17.ru/ МЕГАРЕСПЕКТ и уважуха, единственный сайт без хлама и с исключительно полезным материалом...:friends:

Ten 09-28-2007 10:45 AM

Re: Maya для чайников
 
Колбасе очередной мегареспект за книжки из закромов и ссылки :thumbsup: Кстати, на superebook.net есть книга Денни Риддела, которую рекомендует Rusinoff. Качайте, там 18 мег всего.

Quote:

Originally Posted by Rusinoff
А вот научится накладывать текстуры - это (скажу золотой) урок "ДРАКОН".

Собственно, я не раз слышал лестные отзывы про этот урок, хотя впервые увидел его на другом сайте, уже и не помню, каком. Его плюсы - простота и наглядность, ну а к рутине советую привыкать сразу - сами собой текстуры не нарисуются и не прилипнут :)

kolbasa 10-17-2007 09:20 AM

Re: Maya для чайников
 
При работе в майа есть один технический момент, который меня немного раздражает.

Описываю ситуацию на примере.

Есть такая фигура.


Нужно получить такую.


Для этого использую масштабирование. Выделяю вершины, жму клавишу R и тяну за соответствующий манипулятор.

При масштабировании по оси Х все нормально.


При масштабировании по оси Z возникают проблемы. А именно - во время попытки потянуть за манипулятор (с синим кубиком) его выворачивает наизнанку. тут же вывернуть его обратно не выходит. В результате получается вот что.


Как с этим бороться?
Я вобщем-то способ борьбы с этим "багом" нашел, но он не очень удобен. Подозреваю что есть более прогрессивные методы.

И попутно еще один вопрос.
Возможно ли масштабируя указанным способом делать это на конкретно заданную вручную величину?
Пока что я тупо включил дискретность шага перемещения и масштабирования.

*************************************************************

Гыыы... Сам себе и отвечаю.

На этот "баг" можно забить. Луше использовать другую команду.

Цитата из хэлпа
* Choose Modify > Transformation Tools > Move/Rotate/Scale Tool.

To type exact transformation values

1. Choose the Move, Rotate, or Scale tools.
2. Set the pop-up menu next to the numeric input field to Absolute (abs) or Relative (rel).
3. Click the input field and type X, Y, and Z values separated by spaces.

You can also type -a or -r before the numeric input to switch to absolute or relative mode. For example -a 5 2 1.


Или по русски: выделяем объекты/компоненты (в моем случае вершины) и вбиваем в комстроку scale -r 2 1 2, что означает увеличить по оси X в 2 раза, по Y не масштабировать, по Z в 2 раза и все это делать относительно локальной системы координат.

Rusinoff 10-17-2007 11:23 AM

Re: Maya для чайников
 
Очень интересная проблема, которой у меня нет. Попробывал у себя крутить, тягал за разные кубики, в различной последовательности. Ничего подобного не обнаружилось. :confused: Что за Maya?? :freakeyes:
P.S. На центральный (голубой) кубик, воздействовал? Поманипулируй им.

kolbasa 10-17-2007 11:28 AM

Re: Maya для чайников
 
Quote:

Originally Posted by Rusinoff (Post 20686)
Что за Maya??

5.0.1, что характерно.
Может дело в настройках каких-нибудь? Хотя для чистоты эксперимента сбрасывал все на дефолт. Картина та же.

Quote:

Originally Posted by Rusinoff (Post 20686)
На центральный (голубой) кубик, воздействовал? Поманипулируй им.

Во! Это работает. Остальные кубики тоже работают, но только если в режиме выделения объектов, т.е. с объектом целиком (в данном примере с цилиндром). Однако при выделении отдельных вершин или ребер и попытке их отмасштабировать по Z (по Y тоже глючит), все происходит так как описал выше.

Ну вобщем-то я для себя уже решил, что комстрока рулит. Ну и с хэлпом, с хэлпом плотнее работать надо. Зря чтоль Ten его наладил.

********************************************************

Проделал то же в майе 7.0LE. Никаких проблем. Все работает как надо. Странно как-то. Ну да ладно, полагаю вопрос исчерпан.

Rusinoff 10-17-2007 11:53 AM

Re: Maya для чайников
 
У меня не влияет - как выделен обьект: отдельные вершини или целиком. После установки Maya5.0, в настройках не лазил, ничего не менял. Потом установил, скаченный патч5.0.1 по твоим ссылкам и теперь Maya5.0.1 Пытался воссоздать картину, которую ты описал. Получил такую же фигню при условии, тянул (тем.синий) кубик по Z - во внутрь. Если ты всё делаешь правильно (как правильно пользоваться манипуляторами) - то это баг.:eek: Ну что сказать, досталась тебе такая Maya,:fire: с дефектом.

kolbasa 10-17-2007 12:02 PM

Re: Maya для чайников
 
Quote:

Originally Posted by Rusinoff (Post 20688)
Ну что сказать, досталась тебе такая Maya,:fire: с дефектом.

Не страшно. Посадил на кнопку команду Choose Modify > Transformation Tools > Move/Rotate/Scale Tool. Универсальная, работает как надо, без глюков.

Pandorazero 10-17-2007 05:12 PM

Re: Maya для чайников
 
Ребята помогите мне :apchhi: !!!! мне нужна формат .ma перекодировать в например 3ds или в другой какой та , Я пробовал с помощью Deep Exploration перекодировать , но нечего не вышло , место модели сфера получилась

kolbasa 10-17-2007 06:06 PM

Re: Maya для чайников
 
Формат obj подойдет?

window > settings/preferences > plag-in manager
ставишь галочки напротив objExport.mll

Pandorazero 10-17-2007 06:40 PM

Re: Maya для чайников
 
2 Attachment(s)
Спасибо за совет kolbasa :apchhi: Но все равно нечего не происходит , вот смотрите !!!! Обратно сфера место модели :confused:


All times are GMT +3. The time now is 03:29 PM.