Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Deviation MOD для Complex 7.4.4 (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1949)

SinisteRUS 06-02-2010 03:09 PM

Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Здравствуйте, посетитель.
Возможно, сейчас скажите: "Ну вот еще один мод" и т.д., но все же судите после нескольких баталий в эту версию.


Последняя версия от 22.10.10: D_10.22


ЧЕНДЖЛОГ

Куча изменений мелких. Соори ChangeLOG весь не пишу.
  • Добавлена Настройка Battle Duration "Medium". !!!Очень советую!!! Коэффицент ровно средний между High и Normal.
  • Также добавил Research & Honor sensitivity "Minimum", скорость набора хонора и очков изучения еще ниже чем на few, это не заметно глазу, но фактически отличается.
  • Снят Crew экипаж с матерей.
  • Снят экипаж с Платформ Вайгра,так же с простеньких платформ Хиигары (первого уровня).
  • Мины не видны на сенсорах (потому не спрашивайте почему Батлшип и Дестроер не кидает мины после UP).
  • Планета Pluto(Frozen Spaсe) дает больший радиус анти радиации.
  • Эми скаута доступно раньше.
  • Минный корвет и Marine фригат доступен раньше. UP на него тоже.
  • Скорость захвата Фригатом немного повышена.
  • Жизнь Mining base в (х5) раз больше.
  • Доступны исселодования mining base без ее захвата.
  • Снижена цена на споcобность Fusion.
  • Изменены пушки на фортресах обоих рас.
  • Фортрес,Арку могут строить только Mothershipы.
  • Скопирована Heavy Nuclear Bomb на фотрес вайгра. Изменена цена и скорость постройки.
  • Изменена мина Батлшипа (расстояние детонации от цели). Также добавлена эми пушка.
  • Изменены эми щиты всех кораблей/Эми атака на Арке, Крузерах, Эми батарей Батлкрузеров, Warefare фригатах также Батлшипе Вайгра (Тэст\требует доработки).
  • Изменена цена на гипер Фригатов и Капиталов.
  • Салвадж коллектору добавлена способность гипер. (для эксперимента на платформы вайгра тоже)
  • Немного изменены цена на Файтеры (-30%), Корветы (-20%).
  • Повышена скорость файтеров +100%, корветов +50%.
  • Бомберы (урон), Gun платформа (скорострельность и точность) Вайгра усилены.
  • Переделана точность и эффективность некоторых файтеров, корветов и фригатов под описание "Strong vs" (Мультиланц файтер и Корветы, Ассаулт фригат, Дефендер, Ион фригат, Sniper и Warefare figate немного лучше стали атаковать именно коллекторы).
  • Дестроеры изучаются по веткам и открыты на Science devision. (тест)
  • Ускорена постройка легких ионок на батлкрузере Хигаран.
  • Комманд корвет усиливает на 5% (тэст) [Так как он увеличивал и атаку и точность,потому так убавил]
  • Фьюжен ракеты, салисто, минные UPы привязаны к дефенс модулю.
  • Вайгру не надо строить платформ модуль для постройки крузер ракеты и роллера. (тест)
  • Радиус видимости проба уменьшен до 5 км.

-------------------------------------------------------------------------
Эксперимент времени построек капиталов верфью. (Удачно)
-------------------------------------------------------------------------
Нет Рапид пушек {Тэст} (считаю удачно)
Ассет на 185 хонора перенес.
Увеличина продолжительность постройки Салвадж колектора -- чтоб хонор не подбивали нагло 8) (возможен вариант уценить)
Уменьшен радиус атаки платформ(простеньких) до 2500 км. Повышено качество атаки.
Химера VS Viper and cruse missle (Тэсты)

______________________________________________________________________________________________

Будут доработки

regul 06-03-2010 05:29 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Напиши плз в какую сторону силу оружия изменял, какие пушки порменял на фортах.

SinisteRUS 06-07-2010 06:38 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
D_06.07.20.27

Платформы немного потолстели, Ионка (Хигарана) и Ракетная (Вайгр) - чуть урон повышен.
При переработке возвращается 90%, а не 80% от стоимости.
Частично устранен баг с захватом (когда фригат никак не стыковался и просто висел).
Тулвар обладает повышенной "регенерацией".

SinisteRUS 06-15-2010 03:23 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
http://files.mail.ru/P9Z9DV

Нет Рапид пушек {Тэст}
Ассет на 185 хонора перенес.
Снижена цена файтеров 30% и корветов 20%.
Коллекторов (400 ru Хигаран) (375 ru Вайгр) и Переработчики (800 обе расы).
Увеличина продолжительность постройки Салвадж колектора. Связано с набором хонора.

regul 07-10-2010 02:03 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Quote:

Originally Posted by SinisteRUS (Post 38461)
Частично устранен баг с захватом (когда фригат никак не стыковался и просто висел).

А как исправил и в чем был баг?

SinisteRUS 07-10-2010 02:37 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Баг в том, что фригат начинал процес захвата с очень близкого расстояния. Если он не мог его достигнуть (Арка или Верфь порой), то и нет захвата. А когда он его достиг, то может даже сквозь модули пролететь стыковатся. Я увеличил расстояние с которого начинается захват. Почему частично - потому, что не могу убрать столкновения при попытке захвата.

nemesis 09-02-2010 06:06 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Не знаю как поступить, так как для этой задумки создавать отдельную ветку - чистой воды кощунство! Поэтому эта опция (назовем ее так) будет доступна в 2х ветках модов Комплекса - Rebalanse и Deviation. Идея опции заключается в изменении привычных схематических и двухцветных картинок (иконок) развития, постройки и управления кораблей у Вэйгра на более "современные" цветные и объемные как у Хиигаран!

http://files.mail.ru/ZZ7MHE

regul 09-02-2010 08:33 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
добавим! .

nemesis 09-03-2010 11:18 AM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Добавляю заключительную версию Иконок для флота Вэйгров! Из нововведений добавил разрешения, к уже имеющимся 1280 и 1600 по горизонтали, 1024 и 800. Так что теперь можно играть на всех мониторах (с 640х480 до 2560х1600) и все будет отлично работать - проверил все лично! Кому интересна проверка, вкратце объясню - меняешь в драйвере видеокарты разрешение (то которое надо; пример - родное дисплея и раб стола 1920х1200, меняешь на 1680х1050), в ярлыке прописываешь его (пример -w 1680 -h 1050) запускаешь игру и выбираешь любое разрешение в игре (оно не важно, если указано в ярлыке). Все текстуры иконок будут работать в разрешении 1280х1024, так как заданное в абсолюте 1680х1050 не проходит по вертикали для разрешения 1600х1200 в игре (разница 150 пикселей)!!! Любители Вэйгров - наслаждайтесь!!!!

http://files.mail.ru/BAMPAW

SinisteRUS 09-28-2010 10:02 AM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Народ, имеются ли те, которые играли или играют в Deviation??? Или судя по тому, что нет никаких комментов этот архивчеГ изъедается червями на майлру?? Однако включили в список турнира! Оттого и спрашиваю, так как логика отказывает.

MAGNUM 09-28-2010 10:57 AM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Блин, Син, надо его тестить, еще обновлять и что-то пересматривать - а вообще, в том, над чем уже сделана работа ничего, тока фрегам надо что-то сделать, помню они стали какими-то неправильными, уже не помню что ты им сделал, но что-то стало работать плохо. Давай следущий девиэйшен мод, а то что-то от творчества рега потихоньку устаем!

Добавлено через 1 минуту
И еще недавано несколько людей тестили твой Девиэйшн.

SinisteRUS 09-28-2010 11:08 AM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Видать так поражены "Совершенством" ,что просто нет слов как это описать. Вахаха.

Astrad Sevinus 09-30-2010 11:04 AM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Шипъярд енджинс репаиред!! Ви кен мув ) :D

regul 10-01-2010 05:07 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Народ подустал от моих ре-балансов, не порадуеim чем новым от себя?

MDimanM 10-01-2010 07:00 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Siniste пожалуйста добавь в свой мод на материнский карабль вайгров еше один Empty Module Slot, без него вайгы смотряца ушербно. Ведь на нигарской маме можно настроить арудия и кинуть нежалея ведть еше одна будет а вайграм приходится желеть до канца.

SinisteRUS 10-02-2010 11:49 AM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Слот появится наврятли. Но рассматриваю идею постройки кариера без постройки капиталшип завода. Чтоб быстрее появлялся кариер и два модульслота на нем.

regul 10-03-2010 12:50 AM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Вчера играли с Granner'om в Deviation - оценили баланс мелочи, у вайгров по крайней мере очень хорош.

Добавлено через 8 минут
Quote:

Originally Posted by SinisteRUS (Post 40316)
Слот появится наврятли. Но рассматриваю идею постройки кариера без постройки капиталшип завода. Чтоб быстрее появлялся кариер и два модульслота на нем.

Имба. Лучше уж доп. слот чем карриер вот так быстро - тогда спам мелочью, таран из клока и прочие радости от вайгра неизбежны - вайгр будет очень быстро получать два карриера, один кидать сразу в атаку. С учетом раннего клока снести станции труда не составит.

SinisteRUS 10-03-2010 01:49 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
В общем-то ты прав.Но может получится и так что Вайгр теперь просто не сможет построить этот кариер, так как будут сносить капитал фасилити. Вот потому и рассматриваю и тэстю.

regul 10-03-2010 06:33 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Интрудеры и истребители хиигар по корветам вообще не работают. Мисл корвы, у меня такое ощущение, слегка перекачаны по дамагу. Истребителями за Хиигар играть вообще нет смысла, т.к. если ты не идешь в корветы то ты не отобьешься.

SinisteRUS 10-03-2010 06:59 PM

Re: Deviation MOD для Complex 7.4.4
 
Это я приметил сегодня в игре с Magnum.


All times are GMT +3. The time now is 05:01 PM.