Парящие мегалиты
Тихо и незаметно, под шумок первого апреля, чёрные дрозды выкатили очередной пресс-релиз :)
Несмотря на то, что все сотрудники переведены на домашний режим работы, дело продвигается бодро – ключевые системы игры, отвечающие за управление, полёты, сражения, модернизации и т.д., находятся в активной разработке, и на протяжении года их планируют довести до ума. Отдельно обращает на себя внимание фраза о том, что разработчики вышли на определённый технологический рубеж, на котором многие первоначальные идеи Homeworld стали реализуемы – будет очень интересно наконец-то увидеть их воочию, не говоря уже о том, насколько приятно это слышать. Ну, а данный выпуск, как нетрудно догадаться, посвящён мегалитам – создатели серии всегда хотели дать игрокам возможность исследовать таинственные объекты на заднем плане, и настойчиво работают в этом направлении. Огромные, таинственные и манящие, они хорошо дадут прочувствовать необъятные масштабы космоса, а также смогут стать своеобразной заменой рельефу местности, который играет важную роль в наземных стратегиях. Упомянутые выше подсистемы управления и движения строятся таким образом, чтобы мегалиты максимально гладко вписались в игровой процесс, а миссии и боевые действия продумываются исходя из того, что окружающая обстановка будет играть далеко не последнюю роль. Чтобы лучше понимать как это выглядит, разработчики традиционно припасли пару концепт-артворков: |
Re: Парящие мегалиты
Выглядит, прям, отлично!
|
Re: Парящие мегалиты
Выглядит эпично. Правда возникают вопросы о том, кто в этих мегалитах проживает. Огни же внутри неспроста, а судя по масштабам, туда можно впихнуть население крупной станции или планетоида. Или тут как у Булычева "Космическая Железяка - полэзных ископаемых НЕТ, воды НЕТ, раститэлности НЕТ, населена роботами"?)))
|
Re: Парящие мегалиты
Скорее всего очередное наследие предтечей. Так что, учитывая в каких бородатых временах это построено, там максимум - роботы аля хранители в Цитадели из Mass Effect.
Чую я, мы будем искать Саджука, который позарез понадобится чтобы спасти Хиигару и галактику заодно. Сейчас сложно представить какое-либо развитие сюжета после событий HW2. Хотя, кто знает... |
Re: Парящие мегалиты
Quote:
|
Re: Парящие мегалиты
Quote:
P.s. я имею в виду инфу из этой штуки. Я думаю, они вернутся к старым наброскам. |
Re: Парящие мегалиты
Quote:
|
Re: Парящие мегалиты
Каюсь, ибо понял что забыл про это... Следует за эти 2 годика еще раз вкурить все 4 части сериала на закрепление: память подводит.
Но это не отменяет того факта, что сюжет надо как-то двигать и он, вероятно, будет связан с последствиями использования тех гипер-врат (техническими, политическими и.т.д.), что были в августовском тизере. |
All times are GMT +3. The time now is 01:11 AM. |