Re: [HW2] Complex Mod
Мануалы к комплексу, описания, сводные таблицы и т.д на английском:
http://sites.google.com/site/complexmanual/Home Описание настроек игры _________________________________ У кого нибудь есть описание дерева технологий Complex mod на русском!!! |
Re: [HW2] Complex Mod
А зачем? )) И так по-моему всё понятно ))
|
Re: [HW2] Complex Mod
Тут сказать можно одно - учите английский, товарищи. А с Лии я тут согласен, всё понятно, только много исследований.
|
Руководства и мануалы
Если кому интересно, мануалы к комплексу, описания, сводные таблицы и т.д на английском:
http://sites.google.com/site/complexmanual/Home |
Re: Руководства и мануалы
Еще бы сделать таблицу какое исследование сколько стоит.
|
Re: Руководства и мануалы
Решил рукопись описания настроек игры выложить. Думаю тут самое этому место.
По порядку начну. Starting Resourses(Стартовые ресурсы):Мар default(номинал карты)\Few(1000)\Norm(3000)\High(5000) Starting ships(Стартовые корабли):Ms\+3 колектора\+5\+7\Support(с подмогой)\Fleet(флот)\Empire(имеперия) Resource multiplier(множитель ресурсов):Few(немного)\norm\high\max.Влияет на кол-во ресов на одной точке астероидов. Honour Sensitivity(Чуствительность чести,славы):Few\norm\high\max.Количество очков (Honour points) начисляемое за разные действия(постройку,добычу ресурсов,и преимущественно военых действий) Resesrch Sensitivity(Чуствительность изучения):Few\norm\high\max.Налогично Honor только получаете очки изучения. Construction Speed(Скорость постройки):Few\norm\high\max. RU(Resourse Unit) operations speed(Скорость разработки(добычи) ресурсов):Few\norm\high\max Recruiting speed.(Скорость вербования(во флот)):Few\norm\high\max. Hyperspace accessibility(Доступность гиперкосмоса):Few\norm\high\max.При Max,гиперкосмос стоит дешего. Rang Remuniration(Вознаграждение за ранг):Few\norm\high\max Battle duration(Продолжительность битвы):Few\norm\high\max.Изменяет огневую мощь,точность и сопротивляемость кораблей.При few корабли просто рассыпаются,при high уже проблемно уничтожить как крупные корабли так и ядерки,Cruiser и Viper ракеты. Unit Behaviour(Поведение юнитов(боевых единиц)):Fast\Realistic.Маневры и движение быстро или норм. AI(Artifical Intelligent) aids(Помощь Искуственному Интелекту):None\few\norm\high\max.Частота финансовой помощи Искуственному Интелекту от None(нечего) до Max.При максимум,очень очень часто AI подкидывают денежку в размере этак 1200 RU. AI behaviour(Поведение AI): Defensive\Balansed\Aggressive.При Дефенсив AI нападает редко,но приличной кучей.При агресив AI нападет часто но несколькими кораблями. Start location(Область старта):Fixed\Random.Фиксировано как вы указали каждому игроку или случайно игнорируя ваши расстановки. Lock teams(Закрыть команды):Yes\No.При "ДА" вы не можете входить или выходить из команды.При "НЕТ" можете менять боевого партнера в процессе игры. Primary Objective(Первостепенная цель): Destroy MS\Destroy productions\Destroy all\Store 100000 RU.Уничтожить Мать\Уничтожить корабли производители\Уничтожить ВСЁ\Иметь в наличии 100000RU) Secondary Objective(Второстепенная цель): Disable\Resourse race\Rang race\Domain race\All(Отключено\Ресурсная гонка(Игрок первым достигший определенной отметки ресурсов получает бонут ресурсов и хонора\Ранговая гонка(Игрок первым достигший ранга получает бонус RU и хонора\Гонка владения(Игрок первым захвативщий Mining base получает бонус RU и хонора \Все перечисленое. Diplomacy Fee(Дипломатическая пеня,налог):none\few\horm\high.По истечении года союзный игрок с меньшими количеством очков платит денежку(порядка 2500 RU на HIGH) Complex help(Описание комплекса появляющиеся по игре): Disable\Enable Unit capacity(Максимум боевых единиц):Few\norm\high\max Auto save(Авто сохранение):5лет\10\15.Автоматически появляется окно сохранения каждые 5\10\15 лет иговых. System clock(Системный разгон(или как вам удобно):low-end(низкопроизводительная) system\normal\high-end (высокопроизводительная) system.Выберите частоту с которой система будет обновлять параметры игры.Я только перевел описание.Как именно себя проявляет не замечал. |
Re: Руководства и мануалы
Quote:
Молодец парень :thumbsup: , спасибщъ большушший :friends: :) |
Re: Руководства и мануалы
Кто знает, где можно скачать мануал на английском для мода Complex 8.2.3?
|
Re: Руководства и мануалы
Где то, через неделю скину мануал для комплекса 8 на русском.
|
Re: Руководства и мануалы
Ребят, подскажите, не появился мануал к крайней версии мода?
В онлайн выходить редко появляется возможность, а изучить хотелось бы. С момента актуальности доступного мануала, подозреваю, черезчур много изменений произведено. С уважением. |
Re: Руководства и мануалы
Quote:
|
Re: Руководства и мануалы
В принципе тебе вполне могут всё растолковать в ТимСпике. Как вариант сам могу многое в скайпе объянсить если что (только текстом - микрофона пока нет:().
|
Re: Руководства и мануалы
Да я для начала азы хотел бы освоить, а потом уже бы задавал умно-глупые вопросы, я на данный момент вообще ничего не знаю, я как бы супер-нуб в этом направлении.
Мне больше подходит когда теория подкрепляется практикой сходу и наоборот, то есть почитал-поиграл-почитал. Самый лучший вариант это конечно русская версия, но пока что еще никто русификатора не сделал, к большому сожалению. |
Re: Руководства и мануалы
Ну так я могу по ходу игры (правда не совместной, на это пока времени нет) по отвечать на самые простые вопросы по скайпу.
|
All times are GMT +3. The time now is 05:44 AM. |