Re: Батлы
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
Re: Батлы
Quote:
Из личного опыта - проверено на командных битвах 3 на 3. Я 3мя батлами сдерживал натиск батлов 3х игроков приличное время, пока они не прочухали и не начали заходить с тылу пульсарами и мочить сборщики. Мои союзники нубье конкретное, не поддержали меня в трудный момент, в результате слили все. Но это уже другая тема.))) Quote:
Quote:
|
Re: Батлы
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Сорри за :off: |
Re: Батлы
Что интересно, конфиги утверждают, что Мад ошибается.)
Дальность у них одна - 6000 метров. |
Re: Батлы
Похоже что эндрю прав. Но тринити находится на носу, а ионка примерно в центре корпуса. В результате полкорпуса решают многое, какие-то несколько сотен метров )))
|
Re: Батлы
Примерно 500-600 метров. Их "Горбатому" и хватает, чтобы отстреливаться.
|
Re: Батлы
Мне кажется, что Хиигарский Линейный крейсер, лучше в плане того, что у него больше шансов отбиться от мелочи, да и универсальный он. Ваигрский же крейсер больше подходит для фронтальной атаки, и вообще по-моему все корабли Ваигров больше подходят для наступления, чем для обороны, в отличии от Хиигарских. (это чисто моё мнение, так что не судите строго)
|
Re: Батлы
Quote:
Quote:
|
Re: Батлы
В 9й миссии по моему имеет смысл Ваигровский Батл стыбрить, ибо по мощи он второй после Дредноута хранителей палач..
|
Re: Батлы
Да не нужен он )) Это лишний геморрой - дред+2 батла и мелочь отлично справляются =)
|
Re: Батлы
В 10й нельзя строить Линейные крейсеры.
|
Re: Батлы
Ebonite, понимаешь, вейгровский батл неповоротлив довольно, поэтому надеется, что он их хоть раз киперов из тринити стукнет, бесполезно.
Ещё на батл не ставятся модули, и все его апгрейды к 10 миссии обнуляются. Quote:
|
Re: Батлы
2 Ebonite
Думаешь, я по номерам помню, что где и как? =) В общем краткое резюме - хв2 проходится легко без захвата кораблей и с 500к рублей к последней миссии на счету =) По крайней мере с патчем 1.1 так. Quote:
|
Re: Батлы
Quote:
|
Re: Батлы
Против всего, кроме других баттлов - хиигарский лучше. По огневой мощи они ~равны, т.к. баланс, но у хиигарского лучше сектор обстрела. Но из-за глюка это его преимущество сходит на нет, когда корабль не хочет доруливать "по вертикали" (не знали разрабы что в космосе нет воды и доруливать там можно как угодно, пароход не утонет). Поэтому ваигровский баттл заходит сверху или снизу, и получается половинная огневая мощь хиигарца против полной мощи ваигра – он то корпусом доруливать не стесняется не только "по горизонтали" но и "по вертикали".
А против мелочи у ваигра есть пулеметы, но опять же глюк – их ЦУ зависит от общего ЦУ корабля. Сами по себе как ленсеры или пульсары они работать не могут, поэтому молчат почти всегда. Ну и конусы у них небольшие. |
Re: Батлы
Это самая плохая черта Хиигарского линейного крейсера, чаще всего именно из-за этого в миссии по спасению капитана Собана я их и терял, а вот с фрегатами (особенно абордажными), да эсминцами он отлично справляется.
|
Re: Батлы
Кстати, буржуи на спае начали ругаться по поводу Вейгровских батлов, что они, мол, читерные, надо им скорость подрезать и т.д.
Хотя всё элементарно просто - отрываешь двигатель и всё, подходи с любой стороны, да запинывай )) |
Re: Батлы
Хех, уж не от применения ли madом его любимой тактики отхода вайгров задом на макс. дистанции? В первый раз, испытав эту тактику на себе и потеряв 3 хиигарцев против потери 1ого вайгра, я тоже был готов считать это читами, пока не понял в чём дело. :cool:
|
Re: Батлы
2 Джаспер, именно от этого. :) Я, кстати, тоже так умею делать. ))
PS: БКО также влияют, или 3 коммандных корвета под клоком одного из батлов. |
Re: Батлы
Кстати, а кто-нибудь в мультике реализовывал идею Ten'a о том, что в бою хиигарский батл может прикрыться движками и значительно увеличить живучесть?
|
All times are GMT +3. The time now is 07:06 AM. |