Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Модификации Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   [HW2] Tactical Fleet Simulator (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1319)

dozimitr 10-15-2007 09:26 PM

HW2: Tactical Fleet Simulator
 
2 Attachment(s)
Скачал себе новый мод - Tactical Fleet Simulator, с кораблими из комплекса и еще из разных других модов. И при запуске миссий крутые заставки. В общем мод с другими модами.

Привожу скрины кораблей которые мне понравились:

Lee 02-05-2008 03:38 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Посмотрел трейлер - заинтересовало =)

Сыграл немного. Напомнило PDS. Только менее навороченные корабли, но всё же. Выбор кораблей слишком большой - и это не радует.

Фишка в движении кораблей аля PDS (более разнообразные, по крайней мере внешне, нежели лечу-стреляю-пролетаю-разворачиваюсь) как файтеров, так и некоторых фрегатов; также на корабликах установлены дополнительные орудия (к примеру, ракеты на перехватчиках), но не в таком количестве, как в PDS =)

Так же добавлены новые юниты (к примеру, видов файтеров и фрегатов штук по 10).

Рас всего две.

kommynist 02-05-2008 09:46 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Лучше бы они добавили несколько расс со своими интересными особенностями, как в FXmod, споррить не буду Фхмод может наверняка хуже чем этот но было бы еще круче если этот мод скопировал бы Фхмод, добавил все из Комплекса, и все это совместил - тогда бы цены б ему не было. А так "5-" - моя оценка Tactical Fleet Simulator'а за отсутвие другие не менее известных рас :hw:

Всем смотреть видео, обалдеть можно :laugh: :hw:

met07 02-26-2008 01:55 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Вы б еще про первый хом видео притащили б. Это ж старье у меня етот мод версии 2.4, которая тогда бетой называлась, где-то лежит и пылится =)

bierman 11-17-2008 11:52 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Класный мод. В чём то понравился даже больше, чем комплекс.

Кстати, он обновился до версии 2.5.3.

Gorgoroth 11-23-2008 01:49 AM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Помогите пожалуйста!

Вчера попробовал установить этот мод, но при запуске ярлыка с рабочего стола запускается обычний Хоумворлд 2. В свойствах ярлыка прописано:

"E:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod TFSv2.5big"

Дрон01 11-23-2008 06:13 AM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Quote:

"E:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod TFSv2.5big"
Не хватает точки перед big:
Quote:

"E:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod TFSv2.5.big"

Gorgoroth 11-23-2008 01:46 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Спасибо большое за помощь, но всеравно запускается ХВ 2. Может его в игре нужно как-то включить. Да - у меня 1.1.

Только что запустилось! Спасибо большое за помощь.

bierman 01-29-2009 08:22 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Очередное обновление Tactical Fleet Simulator (v2.5.5)

http://www.moddb.com/mods/tactical-f...simulator-v253

Quote:

Changes in v2.5.5
-FFS-46 and FFR-33 frigates now repair friendly ships at a faster rate than resource collectors.
-BF-16D and FA-14B weapons do more damage to frigates and less damage to Capital ships.
-BF-16C SRR-8 weapon upgrade damage has been reduced against capital ship armor (640 to 504 per shot); requires advanced research module to upgrade.
-Removed the FI-10B kamikaze capability because it caused collision issues for other units.
-CVG-103 upgraded ASM-50 lacunher research no longer needs HMWS research instead VL-LRCM-73 now requires HMWS research.
-Corrected the bug with HGN RWS platform research not working correctly.
-CC-76 Medium Cruiser guns are stronger against capital ship armor, CVE-74 Assault Carrier has been made less effective against capital ships relative to CC-76 and destroyers.
-The Monitor has an additional ACP-50 Flak turret added.
-The FFF-43 Flak frigate and FFE-43 Escort Frigate unit cap categories have been merged.
-FB-11C and BF-16B Strategic Bomber light missile damage has been decreased by 50%, while their missile upgrade research time has been slightly increased.
-Megaliith shaders have been disabled, but there are still some graphic glitches with their textures.
-Some buildable MWS turrets / hardpoints now require additional facilities to be built before they are accessible.
-The third level in the campaign has been successfully tested to verify it is passable without any bugs.
мувик

dozimitr 01-30-2009 10:30 AM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Это хорошо, что 3 уровень проверили на наличие ошибок, у меня постоянно, когда подрываешь носитель возле ресурсов с "запада", игра зависает. Думал, только у меня так.

bierman 10-10-2009 03:20 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Как тут с балансом и играбельностью? А то после последнего комплекса как-то... больше тянет на этот мод :)

A.creature 10-10-2009 06:05 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Хм с балансом очень фигово... например, они позволяют пройти компанию с их модом, но пройти вторую мисию нереально!

А вот про комплекс - я бы не голословничал, вот там баланс в сотню раз лучше!

bierman 11-13-2009 11:33 AM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Пройти вторую реально. Был баг с вылетом на третьей :)

Братжуук 12-08-2009 05:39 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
А можно уточнить ход установки TFS, а то не особа втупляю :confused:

kommynist 12-08-2009 07:40 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Хм, разреши сначала поинтересоваться, какой версии у тебя Хомяк (1.1 или 1.0) и русский он или английский..

ТАКТИКАЛ ФЛЕЕТ симулятор работает только на английской версии (с установленным патчем 1.1), с русской могут быть проблемы с игрой по сети....

1) Как устанвоить мод скачиваеш последний инсталлер ТФС.
2) Устанавливаеш патч и все, можно играть..

Если проблеммы возникают пиши сюда, рассмотрим и решим ихъ всем миром..

Братжуук 12-09-2009 11:11 AM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Хомяк русский, вроде 1.1.

Я как-то пробовал 2.4.3. С ярлыком мудрил, вроде запустилось потом вышел хотел посмотреть чо и как чтоб 2.6.0 поставить, а потом обе опять перестали загружаться! :confused:

Светлый Паладин 12-15-2009 09:13 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Всем доброго времени суток!

Не могу проти третью миссию :( После починки верфи и подрыва транспорта вайгра (возле астероидного поля справа) не появляются вражеские транспортники... Что делать?

Думал, по времени это событие в моде отдалили, дабы успеть подготовиться к нашествию... ждал 20 мин, потом закончились ресурсы и терпение...

Zaskow 12-16-2009 02:03 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Но все же интересует: баланс хоть в половину так же хорош, как в комплексе?

Светлый Паладин 12-16-2009 06:58 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Братжуук, у самого стоит от 1С, сборка в версии 1.1. Обходил просто - качал отсюда патчик, который меняет язык интерфейса на буржуйский, и все...

А насчет ярлыка... была похожая проблема, устранилась после переименования ярлыка в TFS 2.6.0 (та же версия, что и в инсталлере).

umka01 12-17-2009 01:39 PM

Re: [HW2] Tactical Fleet Simulator
 
Кстати, я может и не открыл вчера велосипеда, но вот если папку shaders из мода Вавилон 5 скопировать в любой другой мод (распакованый), то все модели кораблей приобретают новые тени, параламбакс, короче смотрится намного лучше.

Я вчера так эксперементировал с модом Звездные войны, класс получилось, отражение солнца на корпусе офигенное. Всем советую попробовать, только в настройках в игре поставьте все на максимальные значения.


All times are GMT +3. The time now is 06:16 PM.