Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Maya Unlimited - установка и настройка (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1038)

Surgeon 02-18-2007 12:11 PM

Maya Unlimited - установка и настройка
 
Если вы ищете Майю и реликовские плагины к ней, значит вы оказались в нужное время и в нужном месте :) Пятую версию этой замечательной студии моделирования можно вытянуть по следующим ссылкам:

М а й к а пять.ноль [139 Мб]
М а й к а пять.ноль.один (обновление) [124 Мб]

Для работы хватит версии 5.0.1 (хоть это и обновление, но его возможно поставить автономно), но для полноценной работы настоятельно рекомендую скачать 5.0 и уже на неё накатить обновление, т.к. пятёрка содержит справку, которая сделана очень добротно и может оказать существенную помощь в таком нелёгком деле, как 3D-моделирование.

Залил это сокровище kolbasa, за что ему отдельные спасибы и респекты.

Плагины от Релик из пакета RDN-Tools не подойдут, т.к. они рассчитаны на Майку 3.0. Но поскольку разработчики ХВ2 ненадолго выкладывали исходники этих плагинов, благодаря стараниям камрада ArmaDuck их обновлённые под пятёрку версии скачать можно тут.

А в посте #34 этой темы есть подробная инструкция как прикрутить оные плагины к Майе. Как видите, всё очень просто. Дерзайте и успехов вам! :)

=T=
========== оригинальное сообщение ==========

Всем хорошего времени суток!!! Тут возникла сур-р-руезная проблемма с установкой плагинов на майю. После установки майа видит только одну вкладку relictools и все :freakeyes: ..... Нет ли где данных плагинов чисто для maya 7.0? Попробовал изменить номер (в Maya.env поменял обратно с 5.0 на 7.0) майа выдает что видит 2 набора плагинов и что один для слишком старой версии и предлагает на выбор какой запускать. При запуске старого видит только relic tool, при запуске нового все стандартные вкладки, кроме relic tool. Пипец однако!!!! :mad: :mad: !!!!

Дрон01 02-19-2007 02:11 AM

Re: maya 7.0 проблемма с установкой плагина
 
Доброго времени суток и тебе, соискатель! Описанная тобою проблема правится достаточно просто - нужно найти папку майи в папке Мои Документы, там в подпапках найти папку shelves и заменить ею соответствующую папку в %HW2_ROOT%/maya. Все вкладки проявятся при следующем запуске.

Surgeon 03-04-2007 08:28 PM

Re: maya 7.0 проблемма с установкой плагина
 
Агроменное сенкс! а то уже прям руки опустились!!!! :friends:

Pandorazero 05-28-2007 11:58 AM

Maya Unlimited 5.0
 
1 Attachment(s)
Ето тема для обсуждения MAYA 5 :apchhi: вот первый вопрос как просмотреть стенки коробля , ато там весь корабль из полосак состоит ,и вобше нада инфа по инструментам работы maya 5.0 :confused:

Rusinoff 05-28-2007 04:34 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
1 Attachment(s)
Ответить на этот вопрос можно пословицей "спешка нужна при ловле блох" - попробую обьяснить.

На скрине не видно внедрённых "Relic Tools", т.е. нужны плагины (рис.01). В поисковиках можно отыскать как "mayaplugins.zip" или "HW2Maya5PluginsR0a.zip". Инструкцию по их установке писал и вывешивал Дрон. Ну а почему стенок нет (это текстуры) ответ такой: во-первых, ты этот корабль вытащил из .hod экстрактором, который в свою очередь выкидывает два файла .obj и .mtl. Первый файл это геометрия, второй это информация о том, как распологаются на этой геометрии текстуры (те самые стенки). Как их соединить - вот вопрос. В интернете есть урок, где всё это прогоняется через Deep Exploration, но у меня ни чегоне получилось!

Просьбя поправить меня, если наврал, или согласиться.

Vitalli 07-06-2007 01:02 AM

Ребята, Homeworld2_RDN.exe, hw2_rdn_update.exe, mayaplugins.zip, mayadlls.zip, shaders.zip и многое другое можно взять здесь -> http://warlords.swrebellion.com/files/ :beer:

Вот еще какие-то файлы -> http://88.198.39.149/~hoded/

Дрон01 07-06-2007 03:01 AM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Мультпостинг, однако!
А вот _ну очень_ хотелось бы знать, где взять патч на Maya 5.0 до версии 5.0.1. Иначе у меня пара хороших идей летит к чертям, ибо 5.0 неверно экспортирует в .MAD

Rusinoff 07-12-2007 01:59 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Гиблое дело. Этот патч уже около года ищу. После выхода пятой майи на официальном сайте он провисел недолго. Я не успел, ссылки были закрыты. А что если анимацию делать в шестой версии, ну а hod файлы в пятой - интересно, получится ли? Знаю только одно - Hod-файлы шестая не делает (во всяком случае на моём железе). Да и в конце-то концов, должен-же быть выход?

[FX]Storm 07-12-2007 02:43 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
ed2k://|file|Alias.Wavefront.Maya.Unlimited.5.0.1.+.StudioTools.11.0.1.+.Crack.f..SGI.IRIX.iso.rar|59677079 0|2417169B639EF41AC6F538CBE98AA1E9|/

Вот нашел полную Maya.Unlimted 5.0.1 + studio tools. Две проблемы:
1) нужен емул.
2) весит 568 мегов.

Кстати, вполне возможно, что эта Майка для рабочих станций от Silicon Graphics – если судить по названию (т.е. не подойдёт). Но всё равно спасибо :)
=T=

Дрон01 07-13-2007 02:33 AM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
ОМГ, а оттуда патч вытащить реально?

kolbasa 07-21-2007 02:02 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
У меня будет скоро патч и 5.0.1 полная (вес поменьше 120МБ).
Жду, когда один товарисч в сеть вылезет, пасу его и днем и ночью.
Есть версия 4.0.2; версия 6; версия 8 (будет тогда же когда и патч).

Ten 07-21-2007 07:48 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
4.0.2 нашлась и у меня, впрочем на четвёрке дело и кончилось – ни дать, не взять последний из могикан :D 5.0.1 в 120 мег, говоришь? Не сочти за труд – выложи, плз, линк на это сокровище, когда оно станет доступным из сети.

Я ещё попробую поспрашать у знакомых ословодов – может кто и вытянет Майю по ссылке, что дал CombineStorm. За неё отдельный респект :) Жирновата, правда... но думаю, не зря.

kolbasa 07-22-2007 03:32 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
M a й к a 5-0 146МБ
M a й к a 5-0-1 125МБ
возможно апгрейт до 5-0-1 (я не вкурил, здоровый больно) 127МБ

Lynx 07-22-2007 04:08 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Почему именно 5-ая, а не 7-ая или 8-ая? RDN Tools вообще только для 3-ей. Объясните, может я чего-то не знаю (cижу в 7-ой, пока ни чего не модил).

Где-нибудь есть описание всех плугов RDN? Что они умеют? Может и без них можно обойтись...

AndrewN 07-22-2007 04:09 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Все! Уже качаю! Сам буду модельки делать!.. может быть...

kolbasa 07-22-2007 04:12 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Quote:

Originally Posted by Lynx (Post 19087)
Почему именно 5-ая, а не 7-ая или 8-ая? RDN Tools вообще только для 3-ей. Объясните, может я чего-то не знаю (cижу в 7-ой, пока ни чего не модил).

Потому что плагины из РДН Тулс не работают на версиях выше 5ой.

Хотя вот здесь проскользнула фраза, что можно и без РДН, но как? я так и не понял. В указанном посте №21 в теме "Первопроходцам на заметку" информации по этому вопросу не нашел...

Quote:

Originally Posted by Lynx (Post 19090)
Где-нибудь есть описание всех плугов RDN? Что они умеют? Может и без них можно обойтись...

В самих РДНах и есть, на инглише.

Ten 07-23-2007 10:55 AM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Ух ты! kolbasa, принимай спасибы и респекты :thumbsup:

Буду качать, скачаю все три файла, остальным советую сделать то же самое – пятая Майя не на каждом углу валяется, так что берите, пока есть :)

Quote:

Originally Posted by kolbasa
хотя вот здесь проскользнула фраза, что можно и без РДН, но как? я так и не понял. В указанном посте №21 в теме "Первопроходцам на заметку" информации по этому вопросу не нашел...

Я почитал тему сначала, видимо 21ый пост стал 11ым. Насколько я помню, HardEd действительно позволяет редактировать точки крепления двигателей/оружия/подсистем etc «своими силами», но в нём нельзя создать новый .HOD-файл. Если подходить к моддингу серьёзно и создавать что-то своё, а не править уже имеющееся, без RDN не обойтись никак.

Ten 08-13-2007 03:26 PM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Скачал я таки все три архива, ещё раз огромное спасибо. Отдельный респект за инфу для восстановления – третий архив, не смотря на стабильную скорость в 50Кб/с, оказался битым, но его удалось восстановить.

Сходу установил Майю 5.0.1, с остальными побалуюсь вечерком. Майка оказалась рабочей и без купюр, установилась без вопросов, багов пока не замечено. Установка проста как три копейки, не пишу, ибо всё есть в файле ~.txt, что в архиве.

Установил плагины, малость поэксперементировал, насколько хватило мозгов :) Как их ставить, рассказано воот здесь, Дрон постарался. Кому этого мало, вот полный перевод дока HW2_Maya_Install_Doc.pdf, что идёт в комплекте с RDN (красивое оформление, как в оригинале, сделаю попозжей :)):

-------------------------------------------------------------------------------------------------
HOMEWORLD2
-------------------------------------------------------------------------------------------------

Maya 3.0 Tools – Установка для Homeworld 2

Этот документ предназначен, чтобы помочь вам в настройке HW2 RDN Tools для работы с Maya. У вас уже должна быть установлена Maya версии 3.0 или выше [насколько я помню, версии, старше 5.x, не поддерживаются, вон и kolbasa про это упоминает. Если не прав – поправьте :) – прим. перев].

Примечание: на момент этого релиза Майя в редакциях Personal Learning Edition плагины не поддерживает и не совместима с данным пакетом RDN.

1. Загрузите и установите пакет RDN [подробности здесь – прим. перев.].

2. Если вы используете версию Майи, отличную от 3.0 (например, 4.0, 4.5 или 5.0), переименуйте папку %HW2_ROOT%\Maya\3.0 в %HW2_ROOT%\Maya\#.#, где «#.#» – номер вашей версии (4.0, 4.5 или 5.0).

3. Проверьте, что следующие переменные окружения настроены правильно:
a. HW2_ROOT – путь к папке, куда вы установили Homeworld2. По умолчанию – "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2".
b. MAYA_APP_DIR -> "%HW2_ROOT%\Maya" [именно так, это относительный путь – прим. перев.].
c. MAYA_INSTALL_DIR – Путь к папке, в которую вы установили Maya. Например, "C:\AW\Maya3.0".
[Вообще, для моддинга ХВ2 желательно хорошо разбираться в тонкостях работы Windows, так как это самое простое, что вы должны уметь. Переменные окружения настраиваются так: щелчок правой кнопкой мыши на «Мой компьютер», пункт «Свойства», вкладка «Дополнительно», кнопка «Переменные среды». В открывшемся окне сверху будет список переменных текущего пользовательского профиля, а снизу – переменные системы, общие для всех профилей. Создайте три переменные с вышеуказанными именами и корректными значениями. Систему, возможно, придётся перезагрузить.

Имена переменных создаются без знака процента, он используется для того, чтобы система поняла, что это не просто название, но именно системная переменная. И само собой, без кавычек :)
Прим. перев.]


4. Копируем файл IMFPSD.dll из папки %HW2_ROOT%\Maya\3.0\plugins в папку %MAYA_INSTALL_DIR%\bin\plug-ins\image. Этот плагин позволяет читать PSD-файлы Photoshop'a.

5. Копируем файл msvci70.dll из папки %HW2_ROOT%\Maya\3.0\plugins в папку %MAYA_INSTALL_DIR%\bin. Это позволит Майе использовать новые плагины [самая обычная общая библиотека – прим. перев.].

6. Когда вы впервые загружаете Майю, вы должны увидеть панель инструментов Relic Tool Shelf. Если она отсутствует, проверьте, что все переменные среды содержат корректные значения.

7. В окне Майи выберите пункт меню Window -> Settings/Preferences -> Plug-in Manager и проверьте, чтобы напротив всех нижеследующих плагинов была установлена галка auto load:
a. AnimExport.mll
b. Annotation.mll
c. FlightManeuversExport.mll
d. FreezeShipScale.mll
e. Homeworld2Export.mll
f. HW2GetBB.mll
g. LeverExport.mll
h. Shizoom.mll
8. Закройте и перезапустите Майю.
Как видите, всё очень просто.


На самом деле всё оказалось не настолько просто, т.к. брал я плагины из своего перепакованного дистрибутива RDN, а там они и для пятёрки были. Рабочий план действий далее в теме.

kolbasa 08-14-2007 10:17 AM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
1 Attachment(s)
Quote:

Originally Posted by Ten (Post 19335)
насколько я помню, версии, старше 5.x, не поддерживаются, вон и kolbasa про это упоминает. Если не прав – поправьте – прим. перев

Вроде бы есть плагины для майи 6.5, но я их не пробовал (да у меня и версии такой нет, только шестерка и восмерка).

Quote:

Originally Posted by Ten (Post 19335)
Сходу установил Майю 5.0.1

В этом инстальнике отсутствует справка, что меня поначалу расстроило (т.к. справочная система очень подробная и я ей активно пользуюсь). Но поскреб по сусекам и нашел отдельный истальник справочной системы. Однако после его установки снова расстроился, т.к. нифига не работало. После некоторого ковыряния с файлами и в настройках мayа добился того, чего хотел (единственное поиск не фурычит, но это мелочи).

Вот архив справки после моего ковыряния [49,5МБ].
Вот оригинальный архив (до моего ковыряния) [51,1МБ]. Выкладываю на случай, если у кого-то появится желание сделать так, чтобы встроенный поиск работал. Если это вообще возможно.

Как подключить справку (ту что я поковырял).
1. Распаковать архив в любое место на вашем компе (можете засунуть туда, где она обычно храниться C:\Program Files\AliasWavefront\Mаyа5.0\docs\).
2. Запустить Mayа и зайти в Window -> Settings/Preferences -> Preferences...
3. В открывшемся диалоговом окне (см. скриншот) в левой его части из списка Categories выбрать Misc и включить радиокнопку Remote. В поле URL ввести ссылку на файл index.html из установленного архива (чтобы не набирать вручную запустите этот файл вашим броузером и скопируйте ссылку из адресной строки).

Ten 08-15-2007 07:28 AM

Re: Maya Unlimited 5.0
 
Пасиб за справку, я и не глянул, честно говоря. На безрыбье майка и без справки сойдёт :) Качну оба файла в очередной налёт на злачные в плане трафика места. Вопрос – они ещё долго будут у тебя лежать? Дискового пространства никогда не бывает много, особенно в Сети. Если ты собираешься и дальше хостить эти файлы, я могу вшить все линки на дистрибутивы Майи в первый пост темы.

Quote:

Originally Posted by kolbasa
Вроде бы есть плагины для майи 6.5, но я их не пробовал (да у меня и версии такой нет, только шестерка и восмерка).

Да, но эти плагины собраны местным Кулибиным из реликовских исходников, возможно он что-то там менял. Родные же реликовские плагины под другие версии Майи, возможно, и не затачивались.

Качнул эти плагины – там только mll-файлы. Почитал реликовские форумы, и точно – для работы эти плагины требуют runtime-библиотеки MS VisualC++ седьмой версии (msvci70d.dll, msvcp70d.dll и msvcr70d.dll). Короче говоря, не вижу в них смысла – навряд ли Майя 5.0 так критично отличается от версии 6.5. Все корабли HW2 вообще вылеплены в третьей Майе и Фотошопе 5.5. Вывод – решает не версия софта, а умение им пользоваться :)


All times are GMT +3. The time now is 09:36 PM.