Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1431)

EvilChaotic 03-03-2008 05:35 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Прогресс идет, уже сделали дестроеры, тока с какого-то ......:censored: при экспорте текстуры из PNG в DDS она потеряла качество.



Зря старый дестроер стал гнать на новых :D



И вот еще вопрос а где задаются координаты горения корабля при малом количестве HP? в HOD таких хардпоитов нет.

Pandorazero 03-03-2008 06:38 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
А почему у тебя текстуры были в PNG ?

EvilChaotic 03-03-2008 09:48 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
В PNG рисую. Вот и текстуры были в PNG потом переводил в DDS может я случайно какую-нибудь галочку нету нажал?

Pandorazero 03-03-2008 10:54 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Лучше текстуры сохранять в bmp , хоть качество сахранитца :rolleyes:
Ещё большое качество дает если ты делаешь текстуру большой по разрешению , тогда при приближении к короблю ты видишь все чётко а нет муть !

EvilChaotic 03-04-2008 02:58 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Ладно, с тестурами поэкспериментирую, осталось только разобраться где ставятся координаты горения.

Pandorazero 03-04-2008 04:46 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Ну координаты горения это МАРКЕРЫ !

Ани там есть в проге CFHodEd , ставишь определенное количество маркеров и уже цепляешь к ним эффекты горения или замыкания проводки ,это все находится в Файл "EVENTS" :friends:

EvilChaotic 03-04-2008 05:50 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
CFHodEd нету координат горения и дыма, а есть только координаты точек где буду располагаться фонарики, а вот насчет EVENTS спасибо.

Pandorazero 03-04-2008 07:00 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Quote:

Originally Posted by EvilChaotic (Post 24644)
CFHodEd нету координат горения и дыма, а есть только координаты точек где буду располагаться фонарики :apchhi:

Ещё как есть , я сам их цеплял точки горения и дыма , посмотри внимательно там , ето все ципляетца к маркерам

Orphey_OZ 05-13-2008 11:43 AM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
ДА.... разработка мода немного затянулась :wallbash:
У нас появились определённые и личные и технические проблемы, пришлось немножко отойти от мира Homeworld :wallbash: :fire: , но это не означает что DSS забил большой фалообразный предмет на свой проэкт.
Вот тому доказательство :cruiser: :hw:


Как видно это класс Battleships, с назначением ещё не определился, скорой всего будет Линкором Поддержки, против кораблей среднего класа :rofl:
Модель ещё на стадии бетамоделинга, так-что ето ещё не final!!! Будут менятся мелкие пушки и надеюсь ещё бОльшая детализация (если руки дойдут :laugh: )
Жду вашей критики:censored:

Pandorazero 05-13-2008 01:51 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Вау отличная модель :beer:
надеюсь вы хоть бету выпустите !

EvilChaotic 05-13-2008 05:59 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Мега штуку нарисовал Orphey_Oz, реально это самое "Смачное" что я ваще видел, щас бы еще текстурку подогнать и отпад....:rofl:
Орфей постепенно обходит всех в моделировании :eek: :beer:
Придеться его догонять :D

Orphey_OZ 05-14-2008 11:29 AM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Да штука прикольная, но вот поповоду обгона тут ты немного поспешил делать выводы, мне ещё далеко до твоего уровня ;)

Pandorazero 05-14-2008 11:57 AM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Ну ребята что я вам скажу , главное не модель а текстуры вот где настоящие искусства , я сам ели это делаю поскольку это самое сложное в моддинге !

EvilChaotic 05-17-2008 04:39 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
С текстурами проблем "почти" нет.:guns:

Pandorazero 05-17-2008 05:03 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Quote:

Originally Posted by EvilChaotic (Post 25796)
С текстурами проблем "почти" нет.:guns:

Тут я соглашусь с тобой :cool:

regul 12-03-2009 01:54 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
И как? Все затухло? беты не было?

umka01 12-25-2009 02:44 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Да-да,когда уже можно будет потестить???

EvilChaotic 01-01-2010 02:11 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Мод загнулся на стадии разработки в процентов 10% На винде вроде бы еще лежать наработки. Сами понимаете.. 2 разработчика, работа, времени нет... ну вот как-то так. :apchhi: С новым годом.

regul 01-01-2010 10:01 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Не планируете присоединиться к какой-то команде, как Дрон предлагал?
А выкладывать наработки в версии 0,01 на благо всех живых существ будете?)

EvilChaotic 01-10-2010 11:36 PM

Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 34916)
Не планируете присоединиться к какой-то команде, как Дрон предлагал?
А выкладывать наработки в версии 0,01 на благо всех живых существ будете?)

Не планирую. Я больше не делаю моды. Я делаю игры.
Хотя возможно я сделаю кое что. За все прошедшее время я моделю и текстур в коммерческом виде. Стиль текстур и моделей будет не ХВ.

Добавлено через 8 часов 16 минут
Чистый рейлтайм рендер. Запилил за часа 3.




Orphey_OZ, если еще хочешь что-нибудь сделать напиши, текстурну твои кораблики.


All times are GMT +3. The time now is 10:28 AM.