Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Модификации Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые карты для игры по сети в HW2 (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=464)

Bladerunner 11-13-2003 09:01 AM

Новые карты для игры по сети в HW2
 
Доброго времени суток, господа. Покопался я на реликовских форумах и нарыл там топик по картам для мультиплеера со ссылками, откуда их можно закачать. Я качнул пять штук. Неплохие карты. Некоторые настолько красочные, что иной раз засматриваешься на задники и забываешь об игре.

Потом нарыл вполне приличный руский сайт. Помимо описания технических характеристик кораблей и технологий той и другой стороны, там можно скачать мануал по изготовлению карт для HW-2. Настоятельно некомендую заглянуть на него:
http://hw2.rts-game.ru - очень полезный рессурс, но правда грузится слегка замедленно.

И вот еще, господа, если у вас есть линки откуда можно скачать хорошие карты, поделитесь.

Тепер просьба к Главнокомандующему поручить кому-нибудь устанвить дипломатические отношения с http://hw2.rts-game.ru/

На этом все, до связи.

N1TRoG3N 11-13-2003 09:29 AM

http://home.epix.net/~cga/Hw2maps.html
вот там мапы токо я не срастил, куда и качать и там какаято лажа када нажимаеш на иконку, то открывается след страничка, а она не качается =(

Bladerunner 11-13-2003 10:41 AM

Значит, так, господа, я еще забыл вам рассказать как карты инстолить. Вот добрый человек N1TRoG3N кинул линк http://home.epix.net/~cga/Hw2maps.html где лежат исходники карт. Кликаешь на картинку и получаешь текст исходника. Значит мы эти исходники копируем в блокнот и обзываем их типа *****.level , где ***** - название карты, а level - расширение файла. Название может быть любым. Например mortal.level Правда они там будут без иконок, ну это не так важно, карта важнее. Далее по пунктам:

1. В папке Data создайте папку LevelData
2. В папке LevelData создайте папку multiplayer
3. В папке multiplayer создайте папку deathmatch

Ну и в папку deathmatch скопируйте файлы карт, переименованные так, как было описано выше.

Если будут какие проблемы, стучите на асю. А вообще, если вы мне дадите ваши мыла, я скину вам готовые карты

Странник 11-20-2003 09:27 AM

А не проще где-нить на сайте выложить самые мега нереальные карты, с катринками естественно и переминованые...

Bladerunner 11-20-2003 05:24 PM

Странник, ты знаешь, карту самому сделать не проблема. Проблема достать нормальный задник красочный типа такого, нормально его обработать и в карту вставить.

Bladerunner 03-23-2004 02:17 PM

Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
7 Attachment(s)
To GreG: Если не трудно, пристыкуй эту тему. Из текста поймешь почему.

Джентльмены, поясню, о чем речь. Уверен, что большинство из вас, у кого агрегаты и видеокарты качественно прогрессировали, прошли HW-2. Неоднократно участвовали в сетевых баталиях, если нет, то обязательно рубились с ботами на харде, на эксперте. Те мультиплеерные карты, которые есть в игре, буквально заучены наизусть. И когда достаточно часто играешь, то становится как-то неинтересно. Красоты космоса стандартных карт уже не так величественно смотрятся, да и игра переходит в обычную рутину. Можно даже из режима сенсоров нет выходить. Двигай мышкай, дави на хоткеи и еще немного тактики, и фантазии. Короче я это к тому, что интерес как-то постепенно угасает и играть хочется все меньше и меньше. Так совсем недалеко до того, чтобы положить HW-2 на полочку и переключиться на другие стратегии.
Ну как, господа, вас посещали такие мысли?

Если еще интерес к игре не пропал, значит вы не так давно в нее играете. Уверяю, потом обязательно интерес станет угасать. Так вот, чтобы такого не было, я вам хочу предложить в этом топике постить обзоры новых интересных карт для HOMEWORLD-2. Причем карт желательно нестандартных. Почему нестандартных вы поймете позже.
Сегодня я хочу вам рассказать об одном очень интересном поле брани под названием Dust Fields v.2.0. Адрес для скачивания сообщу в конце обзора.

1. Карта по сути представляет из себя туманность очень далекую, такую, словно это снимок ну например Туманности Ориона сделанный обсерваторией Palomar или орбитальным телескопом HUBBLE. Короче, эта карта не покажется вам незаслуживающей внимания.

2. Если карту рассматривать в режиме сенсоров, то создается впечатление, что большая часть туманности усыпана сверхновыми пылающими звездами. Но на самом деле это не так. При близком рассмотрении эти звезды оказываются рессурсами

3. Красные облака - это облака расколенного газа. Если карту немного подправить, то они станут опасными для юнитов. Держать там юниты можно только при наличии фригата защитного поля и то не долго. Азарт при сетевой игре плюс выплеск адренналина просто атомный. Стандартном варианте карты такие облака безопасны, более того, они полезны для противоборствующих сторон. В этих облаках можно смокойно спрятать достаточно большую ударную группировку, причем абсолютно незаметно для противника.

4. Лучше всего на такой карте играть вдвоем. Карта огромная в трех измерениях. все это превращает сражения в многочасовые красочные битвы, разворачивающиеся в глубине космоса. Для скептиков хочу пояснить, эти скрины я не обрабатывал в фотошопе. В инсталяционном файле карты прописан скрипт, который такое делает с цветами. Поверьте, там действительно все сияет. Что самое интересное, бои как правило протекают с переменным результатом до тех пор, пока все рессурсы на карте не будут съедены.

На некоторых больших астероидах сидят вот такие фишечки. Как вы уже догадались, уважаемые стратеги, эти пакостники не дают совершить гиперпрыжок. Вон тот материнский кораблик, который там около раскаленного облака газов походу не сможет прыгнуть. Как я уже говорил, карту можно настроить и тогда при другой игре маминому кораблю пришла бы крышечка :hight:

5. Эти ингибиторы я сбивать не пробовал. Хотя возможно, если это сделать, то потом наверно можно эти астероиды разрабатывать. Но это только предположение, так как карта еще плохо изучена. Так вот, когда астероидов становится все меньше и меньше, начинается ожесточенная борьба за небольшие скопления метеоритов. Бывает и так, что заметишь противника, который мирно тпасет своих харвестеров около рессурсов. При этом стоит один единственный корабль-мама. Нет ионных пушек, корветов, истребителей, бомберов там всяким... Естественно возникает желание поживиться.

6. Подтягиваем ударную группировку а тут на тебе, засада!!! Откуда невозьмись появляются бомберы противника и ударная группировка несет потери. Неприятель подло прятал свои ударные силы в облаках. Заметить их очень сложно, так как свет раскаленного газа очень явкий, да еще и специальный скрипт заставляет все краски просто пылать.
7. В тот момент, когда идет бой, и одна ударная группировка терпит поражение к ней незаметно в облаках яркого газа пробирается другая ударная группировка.

Короче, качайте карты вот отсюда и сами убедитесь насколько приятно на ней играть.

unkAlien 03-23-2004 09:40 PM

А вот мне кажется, что всё очарование космоса отсутствует как на стандартных картах для Hw2, так и на этой. Космос на самом деле гораздо чернее... И гораздо красивее...

Добавлено через 14 минут:
Скачал, попробовал - не понравилось. Во первых, яркие цвета режут глаз, особенно во тьме ночной, во вторых, все эти переливающиеся блики мешают сосредоточиться. Вот что там хорошо, так это то, что музыка играет, если не ошибаюсь, из последней миссии. А то на остальных картах играешь в замогильной тишине :)

Freeman 03-25-2004 07:40 PM

Ну светит там конкретно. Зато даже от снаярдов блики идут, и взрывы, лазеры и т.д выглядят иначе что тоже хорошо. Музычка тоже порадовала.
Несколько непонятно для чего там база вейгров?

Bladerunner 03-31-2004 12:00 PM

Freeman, база вайгров там так для красоты. Правда запихнули они ее так что не сразу увидишь.

Freeman 04-01-2004 07:27 PM

А там еще и гиперспейс ингибиторы висят. Так их еще и замочить нельзя...

Fox 07-22-2005 01:26 PM

Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
1 Attachment(s)
Bladerunner, ты - садюга!
Увидев левое крыло корабля, я просто упал на пол и ржал минут пять. При виде таких фич можно откопытиться от смеха. Откуда такое чудо? Это ты постарался или у этого корабля пилоты русские?

Дрон01 07-29-2005 01:44 AM

Fox, ты ведь читал мою темку про вопросы и ответы? Повнимательнее посмотри.

Кстати, как насчёт карт? Они относятся на счёт модов? Их тоже обсуждать нада? Если да, то есть тут одна ссылочка...

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=65911

Fox 08-03-2005 01:25 PM

Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
Да читал я, читал, и отвечал тебе.
Меня не интересует, как сделать такую картинку - я и сам знаю. Меня интересует, где такой красивый значок достать?

Дрон01 08-05-2005 01:17 PM

Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
У кого можно взять нормальное толковое руководство по созданию карт на русском? У меня как заставил словарик Lingvo все эти буржуйские словечки с оригинала переводить, так он и грохнулся. Праильно - тоже буржуйский.

N1TRoG3N 08-05-2005 03:02 PM

Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
У меня есть эта карта, мы на ней не раз с Сеней играли..:) если че могу скниуть.

Дрон01 08-05-2005 03:49 PM

Давай её сюда! Хоцца посмотреть, чем меня ещё буржуи удивить смогут.

М-да, кстати насчёт теста, шо в начале темы. Я тока из отпуска вернулся, 10 дней меня не было, надеюсь, заметили. Так вот - ламер ламером стал, тут ещё Нексус со своим интерфейсом и шЫЫфтом меня задолбал! Вот еле-еле двух компов-экспертов выношу да ещё и с союзником Easy. Решил по-честному - без пауз в игре, а то походовка получается. Зато есть и хорошая сторона - теперь меньше в тактическом режиме сижу, наблюдаю красоты космоса. Интересно стало играть!

Fox 08-27-2005 05:34 PM

Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
И что такого в этом нексусе? Можешь вкратце объснить, чем он от Хомячка отличается?

N1TRoG3N 08-27-2005 07:16 PM

Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
Много чем, хотя бы даже графикой, реализация обалденная! Как будто реально космосе находишься! Тактика - по возможности тактических действий хв2 до Нексуса очень далеко. Я считаю огромным плюсом то, что в Нексусе на кораблях есть силовые щиты, т.к. с такими кораблями как хв2 и Н. они должны быть, только в хв2 их нет почему-то...это глупо. Большой минус. =\ В нексусе огомные возможности по индивидуальной настройке корабля во время боя, правда игра не на развитие и в начале каждой миссии дается определенное кол-во кораблей, чтобы ее пройти, а в хв2 строить можно, поэтому там этого нет. Короче Нексус решает=)

ЗЫ а ктонить сам сделал хорошую карту(ы) ?

Дрон01 08-29-2005 03:09 AM

Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание
 
2 Нитроген Я сделал! Смари в раздел создания карт!
2 Фох Мыж пишем про нексус в разделе про другие космичскии игры. А если этого недостаточно, тада Рунет к твоим услугам ;) .

Atchisson 11-12-2005 08:09 PM

Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2
 
Скачались карты без проблем http://home.epix.net/~cga/Hw2maps.html
только есть одна загвоздка, а именно
в игре абсолютно белый фон, ничего разглядеть нельзя, даже крупные корабли при максимальной близости камеры не видны, единственное что можна увидеть-- это системные обозначения корабля (название и имена модулей) или в сенсорном режиме как более темные пятна на общем белом фоне..

p.s. результат один и тотже как на версии 1,0 так и в 1,1
после переустановки хомяка ничего не изменилось..

что это может быть, баг карт или чтото другое?


All times are GMT +3. The time now is 09:17 PM.