Уклонение от ракет
Из-за отсутствия нормальной системы ПРО у кораблей приходится делать все чисто по русски. То есть банально уклоняться от ракет. Хотелось бы услышать рассказы про ваш опыт подобных хитростей. У меня пару раз получалось спасти корабль от ракет потому что они просто не долетали, а еще пару раз ракеты просто "мазали". Кто-нибудь знает, от чего это зависит?
|
Ответ: Уклонение от ракет
По моим кораблям ракеты никогда не мазали, но некоторые тоже не долетали (я имею в виду большие корабли). И вообще ракетная мазанина зависит от скорости и манёвренности корабля.
|
Ответ: Уклонение от ракет
конечно же я знаю отчего это зависит.
1) Во-первых, когда корабль выпускает ракету, она уже знает свою цель, за сколько километров бы она ни была. 2) Иное дело если цель взрывается. тогда есть такое понятие как detectionDistance - радиус сферы, в пределах которой ракета может захватить новую цель. Если она её не находит - значит погибает. 3) Ну и ,конечно, lifeTime - время жизни, у малых ракет - около 6 секунд, у больших - до полуминуты. Между прочим в AdvancedMod есть противоракетное оружие, и мажет оно как настоящее ПРО :D . |
Ответ: Уклонение от ракет
От ракеты увернутся невозможно почти можно тока сваливать и надеятся на то что время жизни закончится раньше.
А ПРО весч! Правда тока пока в одном моде в нашем моде будет а? |
Ответ: Уклонение от ракет
Почему ПРО в одном моде? Помимо AdvancedMod в PDS есть. Очень хорошо кстати работает. А в наш мад надо добавлять!. :cool:
|
Ответ: Уклонение от ракет
уже есть, только скажите куда его ставить? наверное, надо сделать спецальный фрегат с целью мочить ракеты. если ставить на капиталы - тогда зачем вообще нужны ракеты?
|
Ответ: Уклонение от ракет
Да точно фрегат нужен ведь и в жизни почти также в связке тяжелая техника с противораккетной системой работает.Хотя на шипярд нужно одну поставить вообще мне кажется шипярд должна быть самым сильным кораблем в игре тока медленным.
|
Ответ: Уклонение от ракет
Я считаю фрегат будет лишним. Ну допустим мы разработали фрегат, а чем же он по ракетам стрелять будет? Самое подходящее оружие это осколочные снаряды, а ими как известно стреляет Флак фрегат. Так зачем же снова изобретать велосипед. Нужно только сделать что б он по ракетам стрелял. И вообще с его скоростью и поворотливостью сбить он сможет только крупные/медленные ракеты a la Дестроера и Крейсера ну и Фрегата. Но эту функцию срезали так как основное мощное оружие Вайгров это ракеты, то изловчась мелким фрегатом можно было ослабить урон Вайгровского Крейсера на 50%. Это было бы прикольно, но Хиигаряне ракетами не стреляют :angry: Потому её и срезали за очевидностью победы Хиигарян.
Да и вообще я провёл тщательный осмотр кораблей класса Корвет и обнаружил на них помимо определённого оружия, присущего каждому виду корабля, стационарные пушки которые находятся как на матке, так и на транспорте и ресурс контроллере, может ещё на каких крупных кораблях (маленькие такие чёрные полосочки, которые стреляют) которые почему-то не работают? Видимо сначало было предусмотрено ПРО на Корветах, а если и на Корветах, тогда и на всех остальных клраблях выше этого класса. Но почему-то эту функцию срезали. И теперь стационарные пушки кое-где вообще не стреляют, а кое-где вместо того что бы стрелять по кораблям и ракетам, мажут только по кораблям. А срезали опять по той же причине. :abuse: |
Ответ: Уклонение от ракет
Значит нужен модуль ПРО хотиш строиш хотиш нет.
|
Ответ: Уклонение от ракет
ПРО сведет к нулю эффективность вайгровского тяжелого флота.
К тому же защищаться от ракет путем их уничтожения - попсово. Куда более красив способ, реализованный в Homeplanet. |
Ответ: Уклонение от ракет
Если уж делать ПРО, то на мелких маневренных кораблях (истребы, корветы) ставить тепловые ловушки как на современной авиации, или же ловушки с радиоэлектронной начинкой, которая бы отводила ракеты на себя. А на большие тяжелые корабли ставить типа пулеметов, сбивающие торпеды и ракеты, как на современном морском флоте. На фрегаты такое доп. оружие ставить не надо, слишком малы они. А что б не сводить "к нулю эффективность вайгровского тяжелого флота", сделайте им апгрейд на ракеты, чтоб летали быстро или добавить ракет выпускаемых за один залп. А также эффективность ПРО хиигарян не должна быть 100%-й, Все должно быть как и в жизни, 50/50 ;)
Все мое большое ИМХО :) |
Ответ: Уклонение от ракет
Я попробую сегодня сделать ПРО-платформу, ИМХО это рулез, да и частично решает вышеописанные проблемы. На ней будет стоять лазерная пушка, резак с 50% центной точностью, пойдёт?
|
Ответ: Уклонение от ракет
Пойдет конечно, ПРО это вещь только эфективность процентов 30-40 должна быть на 3 выстрела одно поподание. В дальнейшем можно можно предложить к апгрейду модуль с 50% получится развитие.
|
Ответ: Уклонение от ракет
Да в реале ПРО ваще процентов 10 может дать, если ракетоноситель эффективен - вспомните потуги американцев сбить ракеты :)
|
Ответ: Уклонение от ракет
Одно дело на тысячах километров пытатся сбить другое дело в радиусе 50 км во много раз проще.
|
Ответ: Уклонение от ракет
Слишком просто. Не промахнешься. Знать бы, на каком принципе основана наводка ракет...
|
Ответ: Уклонение от ракет
В смысле? Есть же уравнения, правильное решение которых и даёт нам текущую позицию ракеты (входные параметры: координаты ракеты, координаты цели, скорость ракеты(const), минимальный угол(const))! Чё тут сложного? Я сам делал палки, которые догоняют ещё одну палку - скринсэйвер мой первый.
|
Ответ: Уклонение от ракет
Однако, твое уравнение верно для современных ракет, но не факт, что все будет так же во вселенной HW! По идее ракеты могут быть с непостоянной скоростью и "неправильной" траекторией.
Кстати, никому не приходило в голову реализовать в моде "умные" ракеты? Или систему ПРО a la Homeplanet? |
Ответ: Уклонение от ракет
Что вы все про систему ПРО в homeplanet? Уж чем она особенна там?
Сам давно играл. Помню только, что от ракеты фиг увернёшся, ну если только постораешся :D А про ПРО что-то не помню ничё. |
Ответ: Уклонение от ракет
Умные...вот уж не знаю - знать бы, как пашет движок...хотя можно засунуть функцию поворота прямо в файл miss...надо будет попробовать. Да, точно. НАдо попробовать, отвлечься, наконец, от текстуринга, в котором у меня всё не получается да не получается...
|
All times are GMT +3. The time now is 01:49 PM. |