Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Игры мечты (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Unity 3d. Проба пера. (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2631)

Вячеслав_Z 07-21-2016 10:25 AM

Unity 3d. Проба пера.
 
Дьяблоид, вот, пишу ^_^.

http://storage6.static.itmages.com/i...a1ae666c78.jpg

Доделаю каркас и буду делать "Warcart 4" и "Ground Control 3" :cool:

Вячеслав_Z 09-05-2016 09:48 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
В общем пока что не буду пилить ни дьяблойд, ни варкрафт 4.
Для них нужны много фэнтезийных моделек. Очень много.
А такие модельки я не моделлирую.

Значит буду допиливать космо-стратегию и наземную стратегию.

Страдаю, в основном над выбором правильного размера моделек. Т.к. физика и координатная система расчитана на Float'e который в юнити сильно так ограничен. С космо-шутером то же ниче не получилось, флоатного пространства ваще не хватает, слишком мало. Объекты трясти начинает.

Вячеслав_Z 09-13-2016 12:29 AM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
Хочу, в общем, взять Homeworld и Nexus - и скрестить их вместе.
Чего либо взаимоисключающего я в этих играл не вижу (виделка может не отросла еще, хз).
Потом получившуеся боевку прикрутить к 4х глобалке.
Получится что-то типа total war'a в космосе.
Остается вопрос со строительством кораблей - на планете за 2 игровых месяца и в бою за 30-60 секунд (хыхыхы).

Вячеслав_Z 09-23-2016 07:34 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
Напилил функцию поворота кораблика на точку.
Начал вспоминать в какой игре такая функция есть.
И че-то вспомнить все никак не могу -_-

Fencer 09-24-2016 12:39 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
Quote:

Originally Posted by Вячеслав_Z (Post 61961)
Начал вспоминать в какой игре такая функция есть.

Nexus, наверное.

Вячеслав_Z 09-24-2016 04:52 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
Неа. Там нет её. Вообще хз почему кодеры, работающие за зарплату, а не за идею, не могут такую простую фиговину запилить.

Вячеслав_Z 10-07-2016 12:53 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
По-поводу 4х режима.
Нужно просто скоммунизтидь 4х-режимы из других игр.
Есть относительно успешные.
Идеальных не видел практически.

Ну а режимы, пошаговый или RT, можно будет практически все запилить, с выбором в настройках партии.
Нужно только C#'у научиться и алгоритмам и патернам и оптимизациям.

Добавлено через 4 часа 29 минут
Quote:

Originally Posted by Fencer (Post 61964)
Nexus, наверное.

В Nexus'e эта кнопка особо то и не нужна.
В SOTS2 есть, но там они только относительно другого корабля поворачиваются.

Вячеслав_Z 10-09-2016 05:13 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
Понемногу охлаждаю вращение с с-шарпом.
Уже сделал процентов 10-15% тактической боевки.

Интересно вот.
Если начать запихивать как Custom Ship Pack корабли из модов и игр, никто же не станет материться?

Lavos 10-09-2016 05:40 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
Технически могут очень сильно материться. Это зависит от компании, но вообще размещение чужих материалов без предварительно полученного разрешения или заключённого договора является нарушением авторского права.

Вячеслав_Z 10-11-2016 07:42 PM

Re: Unity 3d. Проба пера.
 
Если авторское право - не лицензированное, то пусть матерятся.

Добавлено через 18 часов 48 минут
Интересно, что такое тактика, относительно игр, вообще -_-


All times are GMT +3. The time now is 03:54 AM.