Объемные партиклы, объемные ионки
Мне вот интересно - разрабы догадаются сделать объемные партиклы и ионки? Или им подсказать :)
Сейчас вот они двухмерные, спрайтовые или какие они там. |
Re: Объемные партиклы, объемные ионки
Так в подавляющем большинстве игр подобные эффекты таковыми же и являются - может только казаться по другому при очень хитро-качественной реализации.
|
Re: Объемные партиклы, объемные ионки
В большинстве делают спрайтовые эффекты, это сильно экономить ресурсы!
Для стратегии делать объемные взрывы или ион лучи бессмысленно, так как большую часть игры проводишь с видом сверху. |
Re: Объемные партиклы, объемные ионки
Я делал патроны в HW2 основанные на логике для ракет. Выдал их истребителям. Патроны летят по норм траектории, без этой глупой шансировки. Немного честнее на мой взгляд.
|
Re: Объемные партиклы, объемные ионки
Вячеслав_Z, а упреждение? в игре такого нет => точность ниже будет (я тоже так делал: скорость поворота ракет = 0). Думаю, даже довольно сильно будет ниже.
|
Re: Объемные партиклы, объемные ионки
Ресурсы экономить? HD 4k версия !!!
|
Re: Объемные партиклы, объемные ионки
А одно с другим не связано. Не правильно используя мощности компа можно при незначительном практическом улучшении качества перегрузить комп. Не даром те же эффекты неровностей и теней от них в большинстве игр делают с помощью спец. 2д шейдера, а не рифля всю поверхность десятками лишних полигонов, и даже смотрится лучше.
|
All times are GMT +3. The time now is 08:12 AM. |