Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Абордаж: вопросы и ответы (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=865)

Fox 08-25-2005 03:26 PM

Абордаж: вопросы и ответы
 
Эта тема для обсуждения всего, что связано с абордажем кораблей.

N1TRoG3N 08-25-2005 04:39 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
В сетевой в первом ХВ не рулит ваАаще.

Дрон01 08-26-2005 11:27 AM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
В сингле нарушает дисбаланс, в мульте только жгёт ресурсы и добавляет экзотику. Мне больше нравится, что корабль ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ, а значит и все корабли поддержки останавливаются -> выигрываем время.

Ну а еси у тебя х25 абордажников, то захватывать можно толпами (поясняю для тех кто не знает: жмём кнопку "z" с молнией, обводим группу рамочкой и торчим ;) ).

N1TRoG3N 08-26-2005 01:27 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Хыхы, вот ты полетел 25 абордажнниками на противника, а если у того есть в числе больших кораблей один ракетный дестроер - тебе крышка, пока они долетят, половины уже не будет =) а к тому времени он однозначно будет и помимо него много других кораблей. А насчет экзотики я полностью согласен, но это уже похоже на работу ювелирного мастера =) ...для меня все же тактика представляет больший интерес, хотя в совокупности эти 2 вещи оччинь ничего.

stalker[fox] 08-26-2005 05:38 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
хых) господа товарищи абордажники есть кул, имхо и в сетевой ими мона таких дел натворить шо мало не покажется :) в частности я обычно ставлю посреди мапы авианосец... сферой его в стелс-генераторы и немного абордажников рядом с ним... ну охрана естессно :) ибо куда ж без неё родной)) на всякий пожарный )) и всё... только следить за этими товарищами замучаешся... точнее за противником... когда это он там соизволит свой флот потащить в атаку :) и как бы тама ни было :) но в некоторых случаях вражеский миссел дестроей в лёгкую можно и отвлеч на "подсадную утку" - ещё один авианосец или чего нить в этом роде :) да хоть целый флот подставь и сделай вид что про него забыл :) ... ибо как писалось в Дюне: хитрость внутри хитрости, а в ней ещё одна хитрость :) так что... не стоит хоронить абордажники :) они делают своё дело добросовесно :)

Fox 08-26-2005 06:56 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Да, когда их очень много. Если учесть, что около 50% геймеров, рубящихся с тобой по сети, страдают одной из двух чисто хомяковских болезней: "абордажным кретинизмом" :) или "абордажной фобией" :)

Страдающие первой болезнью считают абордаж чем-то нереальным и не предпринимают против него мер. И получают результат: из невидимости вылетает множество абордажников. Враг может их и не заметить в пылу схватки. Если все сделано быстро, большая часть его крупного флота остается в "подвешенном" состоянии со всеми вытекающими.

Те, кто страдает второй болезнью, панически боятся абордажников. Стоит им увидеть хотя бы парочку - начинается шухер. А уж про реакцию на 10 - 20 абордажников вообще молчу. Результат всегда один и тот же: весь огонь концентрируется на абордажниках. Но к моменту их уничтожения все тактическое преимущество уже давно потеряно...

Фот тяк. Оказывается, психологическая атака на противника - человека иногда оказывается эффективнее даже самого массированного налета...

N1TRoG3N 08-26-2005 09:01 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
В играх меня не удивишь ничемт =) Пока меня не вынесут так, не поверю. Скоко раз пытались - глупо. Зацикливаться на одном типе кораблей - поражение.

Fox 08-27-2005 12:20 AM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
В том-то и беда, что ты никогда не угадаешь, какой сюрприз преподнесет тебе противник. Абордажники ВСЕГДА появляются именно в той ситуации, когда ты их совсем не ждешь.

N1TRoG3N 08-27-2005 12:02 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Согласен, но противника реально чем-нить подобным отвлечь.

SkaTo 08-28-2005 07:16 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Маленький такой антиабордажный трюк - уход в гиперспейс, скажем метров на 300, при этом все "аборы" портяться до состояния пыли. Очень помогает в первой части - т.к. там джамп бесплатный.

А вообще всё зависит по ситуации, иногда проще уничтожить, чем захватить.

Fox 08-29-2005 12:33 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Да разве? Что-то я не помню прыжков внахаляву. Вроде за это ресурсы берут...

Дрон01 08-30-2005 02:37 AM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Внатуре, чё-то ты гонишш.

А я не договорил тогда. К моим 20 аборам строятся максимальное количество ремонтников-корветов. Приказываем им лечить всю группу (аналогично моему предыдущему посту) и торчим! :D Как вам это?

stalker[fox] 08-30-2005 02:59 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
А вообще... )) абордажники это не вопрос... и даже не паника... мну енто совсем в панику не вводит. пара дестроеров от всего флота делает своё дело легко и непринуждённо :) собственно меня больше прикалывает когда тихо, сзади, из ниоткуда внезапно, без шума и пыли вырисовывается вся твоя армада возле мазершипа :) тут уж )) мдя :)

SkaTo 09-01-2005 12:45 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Quote:

Originally Posted by Fox
Да разве? Что-то я не помню прыжков внахаляву. Вроде за это ресурсы берут...

Давно не играл просто... с 2003 года. Но то что прыжок сбивает с корабля все корветы - это точно.

Ten 09-05-2005 02:29 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
2 Attachment(s)
Quote:

Давно не играл просто... с 2003 года. Но то что прыжок сбивает с корабля все корветы - это точно.
Да, комп свои корабли часто так спасать пытается. Правда, прыгает недалеко и только 1-2 раза, поэтому почти все попытки неудачными оказываются...

Да, ещё... Тут в соседней теме ты, SkaTo, спрашивал начсёт того, можно ли "АВ тьюреников спереть?" Ты имел ввиду ту злую "тучку", что во 2ой и 4ой миссиях ХВ1 на ура крошит истребители и корветы? Она так выглядит (см. скрин ниже)?



Что б её утянуть, нужно подкорректировать файл Homeworld.big/p1/p1mothership.shp. В первом архиве он лежит уже правленный, во втором находится мой wallpaper ;), который по такому случаю долго у меня на столе висел (я тогда был доволен, как слон, даже нет, тут бы и сам слон позавидовал :D). В общем, если хочешь его утянуть, качай первый пак, копируй папку p2 прямо в корень с игрой (но до начала 2ой или 4ой миссий, иначе может глючить, а я пока не отследил закономерность). Бери штук 6 корветов - и вперёд, не вздумай только по нему стрелять - помрут все! Только что б всё было честно, либо потом (от 5той миссии и дальше) уменьши до 1-1 (Min/Max Damage) урон всех пушек или в Садах у всех истребителей Кадешей поставь горючки, как у перехватчика Тураников (это 16 000). А то иначе это читерство будет. Эти 2 "тучки" зарубят всех и вся, особенно тех, что без горючки остались...

ЗЫ: Эх, грибы бы так потащить. Красота-то какая была б... :rolleyes:

Fox 09-05-2005 02:50 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Помню-помню эту штучку. Интересно, разработчики игры не сделали возможность абордажа некоторых кораблей потому что просто не думали об этом или это сделано было спецмально, чтобы не допускать читерства?

И почему все игроки, прошедшие игру 2-3 раза, начинают страдать острой формой клептомании? :) Причем с каждым последующим прохождением болезнь обостряется. :)

Ten 09-05-2005 03:00 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Она не обостряется, она такая с самого начала :) Правда, и на неё есть антибиотики - игра начинает глючить, если наворовал слишком много. То, прохождение, что я где-то упоминал (вроде, в теме глюков, то самое, что на 12той бросил), по моему, было третьим. БМП-скрин из второго архива - вторая миссия, кажись, именно этого прохождения.

Ну, а болезь эта вызвана тем, что мало ресурсов, да и я лично нигде чего-либо подобного не видел (до того, как Хомом заболел) ;)

Fox 09-05-2005 09:04 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
А у меня ее с самого начала не было. Потому что я ей уже переболел во времена "Age of Imperies". И я до сих пор не могу понять - ну что за кайф в том, чтобы тратить кучу усилий на захват корабля? Я понимаю еще когда этот корабль реально влияет на боеспособность твоего флота, а воровать "для коллекции" - ИМХО пошло.

Эх, жаль, что в HW нет развитой системы уровней сложности! Если б была, вот тогда сразу все бы и вылечились от клептомании, играя на уровне типа "Very Hard".

stalker[fox] 09-05-2005 09:33 PM

2 FoX
пачаму нет? собственно она есть... и всё зависит от того как ты его проходишь. особенно в моём лицензовом. типа я тут недавно подорвался поиграть как мега... нет ну просто гига-отец и комп мне наливал так, что мама не горюй... я насамом деле пытался пройти не потеряв ни одного корабля. что собственно крайне тяжело само по себе... а нехватка ресов это хронически для хомяка...

2 Ten
А шо ж у тя космос такой некрасявый? зачем фон отрубил?.. нехаласо однако... :)

2 All
соственно нехватка ресов и порождает эту самую клиптоманию))) ибо лично меня так и тянуло все миссии стырить то что крупнее фрегата... и не является стандартным :) думаю такое было у большинства.... даже сейчас я пытаюсь спереть "собаку" из мишена на кладбище кораблей :) глядишь чаго и выйдеть))) хоть и говорили уже что не влазя в гаму низя иё спереть... но я же упрямый)) поэтому... как сопру, так выложу скрин :)

ЗЫ: немного оффтопа... я, как показала практика, хоть и люблю хомяка2 но не являюсь в нём особо сильным игроком, можно даже сказать что я - лом... но вот что касается первой части и кати... тут :) мдя... со мной врядли кто сможеть поспорить... всё никак не запущу хомяка в инете... от бы я вам вкачал... но увы и ах. видно несудьба, хоть и оч хочется... но времени на это просто нет. может как нибудь летом в отпуске... как знать... :)

Странник 09-05-2005 10:34 PM

Ответ: Абордаж: вопросы и ответы
 
Мдя... клептомания это не только хорошо, но и плохо... я обычно неподетски врывался в уровень со СФЕРОЙ из ион-фрегатов! (я брал все и не отдавал ничего! (R) пираты карибского моря). Так вот я растаскивал полностью все фрегаты и дестроеры, которые находились внутри сферы.

Ну часть сферы я все-таки не смог утащить... около 10 кораблей после того как я растащил всю сферу !!!свалили!!! за верхнюю зону!!! Мои корабли их видят а полететь туда не могут.. :( Часть оттуда я конечно выковырял путем простой комбинации «провоцирование + спасание бегством» - те, что были ближе к краю, вышли, и я их спер (но всё равно это счастье мне не принесло), остальные остались за пределами карты.

Итак, почему не принесло мне это счастье: после того, как уровень был закончен, я просто не смог из него выйти из-за такого количества фрегатов - они не могли выстроиться. Пришлось 20% всего нажитого непосильным трудом просто ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ!..


All times are GMT +3. The time now is 02:32 PM.