Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Homeworld2: T.E.O.T (The end of times ) (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1489)

Айсис 10-25-2008 05:58 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Можно вопрос: вы обновили весь космопарк, или только часть?

Pandorazero 10-25-2008 06:17 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Надеюсь обнавить все , но есть еще трудности !
Много материалов еще не готово даже , они будут делатца по ходу дела !

Айсис 10-25-2008 06:42 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
1 Attachment(s)
Даже материнку? Если я начинаю понимать, то действие идёт после сюжета Хомы2. Могу попробовать делать уровни (*.level) или некоторые скрипты (но не сложные, я школьник как-никак). Ведь чем более народу - тем лучше!

Вот, например, мой тест-левел. Он в txt-формате, так что перепишите в *.level (форум не даёт загрузить его в исходнике). Не знаю, как вам понравится, но всё же. :hw: :cruiser:

Pandorazero 10-25-2008 08:10 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Материнка уже давно есть ето LAZARUS:



А скрипты есть кому делать ето Prosoner

---------------------------------------------------------------
На щет помощи спасиба но пока не требуетца !!

DarkWanderer 10-25-2008 11:43 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Не буду изображать матерого критика, но скрин оставляет чувство неестественности, освещение выглядит совершенно дико.

2 Pandorazero: Попробуй применить Edit Normals -> Break со снятой галочкой "Break to average".

Pandorazero 10-28-2008 10:50 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
-----------------------------------------
HW2.TEOT.v001.en.Download
-----------------------------------------

Распакуйте архив в папку Homeworld2\Data и запустите командой mod в свойствах ярлыка. Например:

D:\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod hw2_teot_v001.big

Айсис 10-28-2008 12:22 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Классно! И так быстро! Прямо и не верится, что альфа-версия вышла так быстро. Правда я так и не понял - зачем в носителе сквозной вентилятор. Но сделано очень хорошо, не говоря о сроках.

Pandorazero 10-28-2008 07:21 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Ну если ты не вкурсе то первоночальный наситель в HW2 должен выгледить имено так ! Просто его потом передали до выхода игры !

Тот непонятный отсек круглый скорее всего гипер движок !

Айсис 10-28-2008 09:47 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Наверно, если ещё посмотреть на гиперядро. Но не это главное. Главное что мод жив и уже на ногах.

P.S. Сделал УРОВЕНЬ к глазу Аарана, он должен быть в центре, рядом несколько платформ для охраны, есть пара облаков пыли и несколько групп астеройдов. Надо?

Pandorazero 10-28-2008 10:18 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Покажы скрины карты в сенсорном режиме !

Komodo 10-29-2008 08:28 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Игра вылетает при нажатии HW2 TEOT campaign :/ HW2 версии 1.1.

Насяльника, Пандоразеро, ашамбе пашамбе гельжемес мод ТЕОТ шайтанама, выруцай! :)

Pandorazero 10-31-2008 01:26 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Значит так !
Если нехотите проблем с запуском любого мода нада делать некоторые операции , к примеру ..

Очистить HW2 от любого мода которого вы использовали раньше !
Если у вас в папке DATA лежит другой мод подобно папкам ship , subsystem или leveldata то уберите их от туда !

HW2 должен быть чист перед запуском нового мода
если у вас там лежат моды рашерения BIG то ето не страшно !

Главное запомнить одно , нада уберать моды те которые запускаютца из папок через команду
Homeworld2.exe -overrideBigFile

Лична у меня в HW2 нету нечего лишнего перед запуском мода hw2_teot_v001.big

У меня в ярлыке лично прописано так
D:\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod hw2_teot_v001.big

У вас может быть в другой папке игра но суте это не меняет !

JEN лично проверял и все работает !!!!!!!!!!!!!

Rusinoff 10-31-2008 01:27 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Ха!! Обхахочитесь, но у меня тоже вылетает как у Комодо :laugh:
Дирректория чиста! Только расширения .big.

Айсис 10-31-2008 02:08 PM

:confused:Homeworld2: T.E.O.T (The end of times ) levels :confused:
 
1 Attachment(s)
:confused:Господа офицеры, не знаете что у меня с картой? Там были платформы, ресы, облака, туманности - и теперь ничего. Сегодня с утра играл - всё ок. Это уровень к глазу Аарана, Pandora знает. :confused:

Komodo 10-31-2008 11:07 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Я вообще никогда моды не ставил, папка чистая. Игра вылетает при нажатии HW2 TEOT campaign о______О

Prisoner 11-01-2008 01:07 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
только что проверял
очистил папку
всунул биг, сделал ярлык и...


все пошло как надо!

dozimitr 11-01-2008 02:17 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
У меня тожа, савсем нифурычит.

И чистил папку, и путь проверял. Ну не хочет.

Ну на днях переинсталю хом, потом еще раз попробуем.

Komodo 11-02-2008 03:31 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
1 Attachment(s)
Переустановил игру, поставил патч, проверил валидатором. Ваш мод вылетает. Вот лог игры:

Code:

Sun Nov 02 15:30:52 2008
 Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
 UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'G:\Homeworld II\data\locale\english'
 Loaded Archive: 'english.big'
 Loaded Archive: 'hw2_teot_v001.big'
 Uing ..profiles\ for profiles folder
 GAME -- Using player profile Komodo
 Changing from a 32 bit colour depth in winNT (5.1 build 2600), Service Pack 2
 Using NVIDIA Corporation's 2.1.2 GeForce 8800 GT/PCI/SSE2 renderer (Suspected driver is nvoglnt.dll 6.14.11.6906)
 Loaded Archive: 'englishSpeech.big'
 Loaded Archive: 'Music.big'
 SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created
 SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
 LUA 'data:sound/music/staging/staging_01.lua' -- parameter: `=' expected;
  last token read: `<eof>' at line 4 in string ""
 LUA 'DATA:sound\music\staging\STAGING_01.lua' -- parameter: `=' expected;
  last token read: `<eof>' at line 4 in string ""
 Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
 Built by  : mrbuild
 Data path : G:\Homeworld II\data
 Resetting fp control word.
 CmdLine: -mod hw2_teot_v001.big
 Error: LoadLevelData: Trying load mission 4. There is only 1 missions -- FATAL EXIT -- campaign/398:! --stack trace-- 0x0059F4EB: getLibraryID                                () 0x0059F8A6: getLibraryID                                () 0x00528ADA: GSHTTP::operator=                          () 0x00528E9C: GSHTTP::operator=                          () 0x00528FC1: GSHTTP::operator=                          () 0x004F781A: GSLobbySessionDesc::operator=              () 0x005DA92B: getLibraryID                                () 0x005DA97B: getLibraryID                                () 0x005DA854: getLibraryID                                () 0x005DA854: getLibraryID                                () 0x005DA854: getLibraryID                                () 0x005DB3E4: getLibraryID                                () 0x005E17BA: getLibraryID                                ()      0x003347E1: SharedLibraryInterface::i                  () 0x003354C4: Timer::`default constructor closure'        () 0x77D48709: GetDC                                      () 0x77D487EB: GetDC                                      () 0x77D4C00E: DestroyCaret                                () 0x77D4C034: CallWindowProcW                            () 0x5ED2699B: wglSwapBuffers                              () 0x77D48709: GetDC                                      () 0x77D487EB: GetDC                                      () 0x77D489A5: GetWindowLongW                              () 0x77D4BCCC: DispatchMessageA                            () 0x003370B3: InputInterface::i                          ()

Лог ошибок в аттаче. Вот ещё ссылка на случай, если аттач удаляется форумом через какое-то время.


EDIT: Я так понял, что если у самих модмейкеров все заработало, то на людей, скачавших их мод какбэ наплевать уже?

Я не спорю, что на ПК, на котором был собран мод, все нормально функционирует, но на ПК других пользователей возникают проблемы. Не понятно почему вы говорите что все хорошо, когда вам пишут, что мод вылетает?

Наш районный провайдер тоже так говорил, мол "у нас же все работает, это у вас руки из ж*пы растут", хотя коннект не держался дольше пары часов. В итоге у него не осталось клиентов.

Ten 11-03-2008 11:07 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
У меня тоже вылетала, но на седьмой. А всё потому, что на этой миссии остановился.

Решение у проблемы очень простое – для мода нужно создать новый профиль. Или удалить информацию о кампании из текущего профиля.

Ещё баг на закуску, скриптерам на заметку – новый карриер может прыгать по карте, но гиперджамп рассматривается как пропажа носителя, что ведёт к проигрышу. Лечится тоже очень легко – добавлением строчки

Lua:

Rule_Remove("Rule_vudilenie_nositeley")
в конец правила Rule_vudilenie_nositeley(). Без неё игра каждый кадр заполняет собгруппы заново, во время прыжка носитель «отсутствует» и собгруппа становится пустой, что, собственно, и является условием поражения.

Komodo 11-03-2008 01:27 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Спасибо, помогло.

Мля, отжгли с переводом :)
Вышлите мне .lua файл, я все переведу. Или тупо напишите по-русски какие фразы вы хотите, ибо то, что сейчас вместо сообщений... бред полный.

Еще вопрос, озвучить?


All times are GMT +3. The time now is 08:55 AM.