Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Руководство по созданию карт (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=719)

Дрон01 06-19-2008 01:49 PM

Re: Руководство по созданию карт
 
В посте №31 я указал на общие методики. Нужно всего-то прямые руки и малюсенькое знание Си приплюснутого.

Nikos 02-08-2009 10:36 AM

Re: Руководство по созданию карт
 
в редакторе этом почему то cloud, dust cloud и nebula не пашут

Дрон01 02-09-2009 02:53 AM

Re: Руководство по созданию карт
 
Ручками в коде подправь. Там запятые автоматом плохо расставляются, то ли в какой-то функции в имени ошибка.

З.Ы. Поиск по коду - наше всё. © 7z

Nikos 02-15-2009 06:06 PM

Re: Руководство по созданию карт
 
еще одну проблу в редакторе нашел - он часто путается в регистре(вместо большой буквы ставит маленькую) из-за этого иногда при открывании карты появляешься за границами

Nikos 02-28-2009 05:20 PM

Re: Ответ: Руководство по созданию карт
 
Quote:

Originally Posted by Дрон01 (Post 14748)
Раз никто не пишет, я продолжу. Зачем все красоты вручную расставлять??? Люди, файл Level - обычный компилируемый файл lua, а значит и циклы он тоже поддерживает, и ветвления, и иже с ними!
[/code]

Ты случайно не знаешь как переменной рандомное значение задать.:confused:
Например если надо чтобы каждый раз когда загружаешь карту какойто объект в разных местах всегда появлялся.

mpv2909 06-30-2010 11:07 PM

Re: Руководство по созданию карт
 
Насчёт Skunks HW2 Map Editor он делает ошибку в строке (она в конце)
setGlareIntensity(0,00) нужно стереть два нолика и запятую вот так
setGlareIntensity(0) тогда заработает .В туманностях (где задаётся цвет) тоже есть ошибка , например красная туманность:
addNebula("polysurface5", "M05_DustCloud_Nebula", {0, 0, 0}, {1,00, 0,78, 0,78, 1,00}, 0.0, 10000)
А надо:
addNebula("polysurface5", "M05_DustCloud_Nebula", {0, 0, 0}, {1,0.0,00.1000,1}, 0.0, 10000)

DoomAngelBlade 05-01-2011 10:23 PM

Re: Руководство по созданию карт
 
Так, Я уже пролистал кучу ваших сообщений.
И всетаки не ПОНЯЛ.
КАК СОЗДАВАТЬ КАРТЫ.(через редактор)
Скунс - нет, багнутый редактор.(Сам пробовал, не катит, выбиваете при входе в карту, иногда нет, но только если играть через режим обозрения(всю мапу видно), и все юниты и обьекты - чёрные.)
А я всё вижу новые и красивые карты.
Как вы их делаете? Текстовым документом ТАКОЕ не зделаешь.
:?::?::?::?:
Как вы создаете карты. ЧТо нужно зделать чтоб редактор работал, или дайте мне ПОЖАЛУЙСТА Не багнутый редактор.

mpv2909 05-01-2011 10:53 PM

Re: Руководство по созданию карт
 
Советую Skunks HW2 Map Editor , объясню подробнее что делать:
1 не создавать туманности и облака пыли
2 поле того как сделаешь и сохранишь карту открой её блокнотом и в конце найди строчку
setGlareIntensity(0,00) сотри запятую и 2 нолика чтоб получилось так: setGlareIntensity(0) и карта должна заработать

DoomAngelBlade 05-02-2011 09:32 AM

Re: Руководство по созданию карт
 
спасибо, не ожидал быстрого ответа, ибо форум по моему мёртв.
(Даты постов в этой теме, страница 3)
19.06.2008, 13:49
08.02.2009, 09:36
09.02.2009, 01:53
15.02.2009, 17:06
28.02.2009, 16:20
и тд.
Вопрос. А можно ли както создавать ети туманности всетаки? я спецэффекты хочу сделать.

mpv2909 05-02-2011 11:41 AM

Re: Руководство по созданию карт
 
Можно, только опять надо поправлять всё блокнотом например:
addNebula("polysurface5", "M05_DustCloud_Nebula", {0, 0, 0}, {1,00, 0,78, 0,78, 1,00}, 0.0, 1000)
нужно некоторые запятые поменять на точки вот так:
addNebula("polysurface5", "M05_DustCloud_Nebula", {0, 0, 0}, {1.00, 0.78, 0.78, 1.00}, 0.0, 1000)

Джаспер 05-03-2011 06:13 PM

Re: Руководство по созданию карт
 
Народ, а есть рабочая ссылочка на коллекцию карт из поста №5?

KUPRUM 05-04-2011 10:36 AM

Re: Руководство по созданию карт
 
Ссылка прекрасно работает вот путь к файл обменнику тут

Когда в тангле появишься?


All times are GMT +3. The time now is 08:36 PM.