Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Homeworld2: T.E.O.T (The end of times ) (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1489)

Pandorazero 05-25-2009 01:17 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Здравствуйте наши форумчани и просто фанаты homeworld .

Сегодня мы обсудим применения в игре больших объектов тип мегалит !
Блогадоря нашим усилием и помощи со стороны других мы начинаем потихоньку двигаться дальше в перед и делать что то более прогрессивное .
Благодаря сотрудничеству с Quazar Studio в нашем распарежении есть некоторые материалы для нашего проекта !



Этот мегалит будит немного изменен по той причине что нельзя использовать оригинал нам, такие условия Quazar Studio !

PS... Мы не боги а жаль )

Айсис 05-25-2009 09:59 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
КРУТО!!!!!!!! Так вот они какие, межгалактические врата. Респект и экспект!=))))

Но всё равно прикольно!

AndrewN 05-25-2009 08:01 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Боюсь спрашивать, сколько там полигонов...

Prisoner 05-25-2009 09:40 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
если бы ты знал скока там поликов ты бы сосвем не спрашивал....)))

kommynist 05-25-2009 09:49 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
не совсем там отсилы 2000 - 3000 полигонов уверяю тебя , фрорма не такая уж и сложная ))
Тем более ТЕОТ выйдет не раньше середины-конца лета , я думаю к ому времени будут у многих машины позволяющих запскать даже такие продвинутые моды )

Lee 05-25-2009 10:05 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Смешной такой )
Правда, порой грустно становится =\

Pandorazero 05-26-2009 06:10 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Зачет так !
Полигонов в этом чуде 29000 но несмотря на это модель себя чувствует на карте отлично !
По поводу выхода мода скажу одно , это будет где то летом ...
Но это не окончательная версия мода а только первоя часть саги ))) а их планируется 3 штуки !!!

aleks-nikita 05-26-2009 09:38 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
В Эпизодику подались. Тут надо быть крайне внимательным и осторожным, ведь столько неплохих проектов было загублено на почве неправильно реализованной эпизодичности (SiN, например). Реальный пример удачной реализации - Half-Life 2 и игры от TTG, типа Сэма и Макса или Лего.

Более того нужно просчитать необходимое количество часов геймплея, с каждым эпизодом вводить что-нибудь новое и крутое. Нелегкая задача...

Вообщем, удачи вам и да прибудет с вами Сила!!!

kommynist 05-26-2009 09:55 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Я думаю сначала нужно вводить мултиплеер, а уж кампания подождет :cruiser:

Prisoner 05-26-2009 12:38 PM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
ну лично для меня главная задача сделать кампанию,
а мульт не так уж и сложно, покрайней мере работы меньше

Pandorazero 05-27-2009 04:55 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Я его закончил наконец , а скорее домучил !!!
Конечно не совсем как на арте релика но я старался как мог :D

hgn_supportfrigate


Айсис 05-27-2009 10:01 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Вижу не впервой, но всё же клёво!
Что я ещё могу сказать.
Буду ждать из нета клёва
чтоб модик поскарей скачать.

AndrewN 05-27-2009 11:29 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Текстурку платформы посоветовал бы переделать, но это мое личное ИМХО.

Ну.... не платформы.... стыковочных палуб.

Pandorazero 05-27-2009 11:38 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Так и задумано что будут стыковочные платформы !!
Стыковка 4 ресурс сборщиков и палуба нижняя для ремонта !!!

Rusinoff 06-01-2009 01:58 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
А меня интересует один вопрос! Будут стыковаться и сбрасывать ресурсы - добыдчики, это понятно, но как будет стыковаться звено истребителей для ремонта? Я пробывал, ничего не получается. В кариере Тобарей, посмотри, побортам распологаются большие тёмные проёмы (выше подсистем). Один проём - один корвет, их 14 штук. Стыковка происходит, а вот обратно - нехотят. Патчи все есть. Более того, все корветы лезут в один проём. Это проблема двух ангаров, когда на одном карриере есть два ангара, в которые одновременно могут входить и выходить юниты одной группы (например корветы), пример тому базовый корабль кадышей, карриер куашан из HW1. Если есть решение этой проблемы, поделись скриптами.

Pandorazero 06-03-2009 04:29 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Они должны по идее стыковатца для ремонта , конечно это занимает секунду но они ремонтируются за эту секунду и отлетают !
Это где то скрыто в скрипте ,время ремонта или стыковки !
Скарее всего это указывается в ship !

Pandorazero 06-06-2009 08:04 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Мы долго думали над дизайном нового ресурс сборщика и остановились на том что просто переделаем обычный !
Нам очень дорог дизайн его и мы толька немного изменили под себя его !
Мы привыкли к его облику и нам тяжело приставить что то другое :rolleyes:



Вмещения ресурсов станет в 2 раза больше , при этом потеряетца скорость и маневринасть где то примерно в 20 или 30 процентов !

AndrewN 06-06-2009 10:02 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Тогда предлагаю дать игроку два ресурсколлектора, а он сам пусть решает, какой ему использовать в нынешней обстановке -- шоб пожирнее -- или шоб не подставляться...

Лёшка 06-06-2009 10:14 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Я сначала подумал, что у нового ресурсника это ракетницы. :laugh: А что, от корветов бы отстреливался. :D

Pandorazero 06-06-2009 10:31 AM

Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
 
Quote:

Originally Posted by AndrewN`s Shadow (Post 32323)
Тогда предлагаю дать игроку два ресурсколлектора, а он сам пусть решает, какой ему использовать в нынешней обстановке -- шоб пожирнее -- или шоб не подставляться...

Возможно так и будет !
Уже разрабатываем эту идею !


All times are GMT +3. The time now is 06:35 AM.