Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Кораблики (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2454)

Вячеслав_Z 10-10-2014 02:37 PM

Кораблики
 
Планирую запихнуть всё это в юнити.










Вячеслав_Z 10-19-2014 05:57 PM

Re: Кораблики
 
Ссылки на кое-какие мои концепты. Рисовались на бумаге ручкой, в процессе работы\учёбы. Размер картинки 6-7 мб. Местами перевёрнуты.

1. http://storage6.static.itmages.ru/i/...516d170ee4.jpg
2. http://storage5.static.itmages.ru/i/...a2a2df7520.jpg
3. http://storage9.static.itmages.ru/i/...c5e86b1c39.jpg
4. http://storage8.static.itmages.ru/i/...6a53eaf3af.jpg
5. http://storage6.static.itmages.ru/i/...f37f16cf91.jpg
6. http://storage5.static.itmages.ru/i/...fdfdf8d953.jpg
7. http://storage8.static.itmages.ru/i/...799046a962.jpg
8. http://storage7.static.itmages.ru/i/...d086781b97.jpg
9. http://storage6.static.itmages.ru/i/...1197baffe4.jpg
10. http://storage9.static.itmages.ru/i/...96a0655dbe.jpg
11. http://storage9.static.itmages.ru/i/...f2da876497.jpg
12. http://storage7.static.itmages.ru/i/...d30bb3da57.jpg
13. http://storage6.static.itmages.ru/i/...c8df1d1913.jpg
14. http://storage8.static.itmages.ru/i/...a2a2df7520.jpg
15. http://storage7.static.itmages.ru/i/...6fc6af0a80.jpg
16. http://storage6.static.itmages.ru/i/...3f300a3e1d.jpg
17. http://storage9.static.itmages.ru/i/...322167e0b6.jpg
18. http://storage9.static.itmages.ru/i/...311b87edcc.jpg
19. http://storage7.static.itmages.ru/i/...2b8671e588.jpg
20. http://storage7.static.itmages.ru/i/...2b8671e588.jpg
21. http://storage8.static.itmages.ru/i/...bbd46f5823.jpg
22. http://storage8.static.itmages.ru/i/...c46812cb37.jpg
23. http://storage7.static.itmages.ru/i/...89c85d1fcf.jpg
24. http://storage6.static.itmages.ru/i/...c4443b0b81.jpg
25. http://storage5.static.itmages.ru/i/...3b3a7ad926.jpg
26. http://storage9.static.itmages.ru/i/...516d170ee4.jpg
27. http://storage8.static.itmages.ru/i/...842e9e709b.jpg
28. http://storage7.static.itmages.ru/i/...37589ee4e9.jpg
29. http://storage6.static.itmages.ru/i/...fcce650bd2.jpg
30. http://storage5.static.itmages.ru/i/...dee302e9af.jpg
31. http://storage8.static.itmages.ru/i/...24a9e6dc2a.jpg
32. http://storage6.static.itmages.ru/i/...72ff546a34.jpg
33. http://storage5.static.itmages.ru/i/...1d49d38992.jpg
34. http://storage7.static.itmages.ru/i/...a744407632.jpg
35. http://storage6.static.itmages.ru/i/...fee16e8170.jpg
36. http://storage9.static.itmages.ru/i/...02856d9f72.jpg
37. http://storage8.static.itmages.ru/i/...d7363979eb.jpg
38. http://storage7.static.itmages.ru/i/...1d8bb5ed50.jpg
39. http://storage6.static.itmages.ru/i/...75d58eeb2c.jpg

Вячеслав_Z 02-15-2015 12:28 PM

Re: Кораблики
 
Скромная модификация.

За основу был взят МОД TFS. Баланс представленный в игре мне нахрен не понравился.
Кораблики дохли слишком быстро, в частности биг-шипы.
Прилетает горстка кораблей и выносит всё к херам.:P.
Тогда я поставил перед собой задачу, перебалансить всё, до чего только дотянутся руки(на прямоте коих заострять внимание не будем).
На изучение материалов о моддинге у меня ушло порядка 1.5 года.
На шлифование баланса еще года 3. В итоге получилось что-то более-менее отбалансенное. В целом меня устраивает :У.

Основное направлении в изысканиях делаю на баланс от Homeworld 1, со сохранением фичь от homeworld 2. Этакий Homeworld 2.5 ^^

Несколько слов о балансе:
Носителям, мобильным базам приёма ресурсов, верфям, кораблям-базам EMP-оружие выдано по умолчанию. Вполне себе такая гражданско-рабочая самооборона от налетающих волн набегаторов.

Всем кораблям выдан множитель урона в соответствии с моими представлении о толщине брони.
К примеру в районе двигателей множитель 3.22.
А в районе глухой брони множитель 0.33-0.22.
-При неправильном отступлении можно потерять дохера кораблей.
-При правильном наступлении можно потерять недохера кораблей.

Сделан корабль РЭБ в виде носителя, со спец-модулем.
Действует на 30км. Обнуляет радиус обзора всех кораблей попавших в зону действия.
Принцип действия основан на модификаторах. Есть в RDN Tools. (ППц гайды по моддину если честно :К)

в строки кода ИИ были добавлены Random варианты.
Там есть цифры где ИИ выбирает истребительную, корветную, фрегатно-биг-шипную доктрины. И начинает строить их.
В целом интересны все варианты. Онли истребители. Или онли корветы.
Корабли были сбалансированы так что бы в каждом классе присутстовали корабли для отсрела все другим классов и этого в том числе.
Противоракетный истребитель к примеру. Впрочем я его даже не сделал :В

Зенитный фрегат хиигарцев умеет отстреливать налетающие ракеты, при помощи своих мини-ракет. Этакая система ТОР ^^
Всем Биг-шипам выдано оружие для отстрела мелочи, и крупных ракет\торпед. На вариации на тему шилки.
Эксперименты с пульсарными лучами и пулемётами успехом не увенчались по линии отсрела ракет\торпед , лучи\пули просто пролетают мимо :K
В целом увеличена выживаемость кораблей и длительность боев.
Есть кое-какие подвижки по линии гравитационного колодца из HW1. на основе модификаторов движения.
Угловая скорость турелей приведена в соответствии с моими представлениями. Теперь некотрые турели некоторых кораблей не могут поворачивать на 180гр что создают мертвые зоны.

Примерный план-проект примерных работ:
-Перетащить все файлы с предыдущего компа на этот.
-Беспилотные дроны которые будут с улюлюканием и гигикание бросать на противника и ракеты\торпеды\ядерки.
-Дроны ремонтники, в комплексе видел, надо бы стрырить.
-Дошлифовать интерфейс.
-Дроны по линии под-систем, дыбы на таскаться с носителем.
-Станции. станций нет даже на эскизах :F
-Сюжетка. Будет навеена спецназом. Освобождение рабов. Военная помощь менее мощным образованиям. Тыринг секретных технологии из секретных лаб. Защита от набегов.
-Перевод пулемётов на физический обсчёт как у ракет\торпед. Пушек крупного калибра по крайней мере.

Побочные эффекты:
-Мною было изучено много софта связанного с 3д-модделингом. Изучил 3д-технологии, в разумных пределах.
-Поверхностно изучено несколько языков программирования.
-Мною было намоделено дохера 3д-моделей.
-Затекстуренно несколько кораблей. :З
-нарисовано дохера эскизов, за время школы изрисовал почти все тетради. За два года в универе тоже изрисовал. И в армии тоже (^.^). Щас вот не рисую, надо хоть что-то до готовности довести, а идей как-минимуи дохера.

Что было сделано:
-Частичный перевод текстов.
-Частично свой сюжет.
-Несколько интересных задумок.
-Стырены ядерки, не ярсы канешна, и не энергобомба из инцидета, но пойдет.

Чего пока что не могу:
-вставлять кораблики в игру
-Изменять по своему желании интерфейс
-фсякие фишки из других модов
-Дистанционный ремонт
-Дистанционная добыча RU.
-Крутые эффеткы.
-Перевод системы RU к меньшему кол-ву нулей.

Что нужно:
-гайды на тему вставки корабликов в игру.
-Тыринг корабликов из других модов в целях всеобщего балансинга.
Кораблики будет тыриться из модов HW-направленности. Никаких старгейтов или стратреков. У меня на них не болит, хорошие моды, наверно, но за чистотой вселенной надо следить :В
-Тыринг подсистем, вооружения, текстур вооружения, прочих няшек.
-Доработка и инсертинг своих кустарных нароботок.
-Гайды на тему создания миссии. крутых зарисовок в стиле релика конечно же нет :В, впрочем не такие уж они и крутые :D.

Баг-Хантинг:
3-4 часа рубилова и тут бац вылет :D, сиди и разбирайся где опять накосячил.

Скачать:
Модификация с игрой находится на компе старом. Сейчас я разибраюсь с новым восьми-вёдерным чудом.

Вячеслав_Z 03-17-2015 11:01 AM

Re: Кораблики
 
Кому-нибудь нужны модельки? без развертки и без текстур?

Добавлено через 5 минут
Даже что-то закрасил
ссылка

Pandorazero 03-18-2015 12:00 PM

Re: Кораблики
 
Мы так и не поняли , ты планируеш это запихнуть в Unity или в Homeworld2 ?
Мы тут обсуждаем Homeworld а не другой движок просто , подобную тему нада было создавать в другом разделе тогда - если это не для HW !

Вячеслав_Z 03-20-2015 01:45 PM

Re: Кораблики
 
Quote:

Originally Posted by Pandorazero (Post 60231)
Мы так и не поняли , ты планируеш это запихнуть в Unity или в Homeworld2 ?
Мы тут обсуждаем Homeworld а не другой движок просто , подобную тему нада было создавать в другом разделе тогда - если это не для HW !

Ну может и в ХВ когда-нибудь запихну :). Предел на полигоны немного напрягает.

Вячеслав_Z 03-25-2015 10:11 PM

Re: Кораблики
 
Несколько допилил одну из моделек. Чуть позже "распилю" на много частей для удобства текстуринга и создания развертки.

http://storage1.static.itmages.com/i...379.jpghttp://

Изначально я планировал сделать фишкой игры 1000км корабли, для оптимизации выпиливания звездных систем. Однако, эксперименты с такими размерами в максе, закончились выпиливанием макса. Что значит, придётся обходится меньшими размерами.

Lee 03-25-2015 10:45 PM

Re: Кораблики
 
Член в метр длиной - страшно круто, но абсолютно бесполезно )

Вячеслав_Z 03-26-2015 09:31 AM

Re: Кораблики
 
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 60301)
Член в метр длиной - страшно круто, но абсолютно бесполезно )

Вам что-то в глаз попало :)

Lee 03-26-2015 02:47 PM

Re: Кораблики
 
Quote:

Originally Posted by Вячеслав_Z (Post 60300)
1000км корабли

Ага .

Джаспер 03-26-2015 05:06 PM

Re: Кораблики
 
Quote:

Originally Posted by Вячеслав_Z (Post 60300)
Несколько допилил одну из моделек. Чуть позже "распилю" на много частей для удобства текстуринга и создания развертки.

http://storage1.static.itmages.com/i...379.jpghttp://

Изначально я планировал сделать фишкой игры 1000км корабли, для оптимизации выпиливания звездных систем. Однако, эксперименты с такими размерами в максе, закончились выпиливанием макса. Что значит, придётся обходится меньшими размерами.

Да блин, по моему 2-о1 звезды смерти и так уже достаточно было с её 500...

Вячеслав_Z 03-28-2015 05:48 PM

Re: Кораблики
 
Игра про, кхм, тысячи кхм, космических, кхм-кхм членов на фоне кхм-кхм огромной космической елды кхи-ухм......

Джаспер 03-28-2015 06:49 PM

Re: Кораблики
 
Quote:

Originally Posted by Вячеслав_Z (Post 60317)
Игра про, кхм, тысячи кхм, космических, кхм-кхм членов на фоне кхм-кхм огромной космической елды кхи-ухм......

Мсье знает толк...

Вячеслав_Z 03-28-2015 11:32 PM

Re: Кораблики
 
Просто у кого-то язык слишком длинный

Вячеслав_Z 04-03-2015 10:03 PM

Re: Кораблики
 
Unity 3d.
Поэтапно осваиваю тонкости и скачиваемые "платные "ассеты с торрентов.
Unreal Engine 4.7
Крутой движок с крутой документацией.... и с крутыми багами :).
Homeworld 2.
Модификация которую я делал весит довольно дохера. Осталось только выкачать её с другого компа и дошлифовать.

Цифры.
Балансировка корабликов, то есть абстрактное равенство между кораблями происходило примерно так. Точнее прям вот так и происходило.
Я брал по 300-500 однотипных кораблей\эскадрилий той и другой стороны. Ждал мин 5-10 когда вся эта туча построится в боевой порядок.
Далее сражение.
И уже по результатам боя я вносил корректировки.
Если с одной стороны оставалось довольно много кораблей, то их характеристики я уменьшал, а характеристики другой стороны увеличивал. В результате достигалось абстракнтное равенство, то есть когда к концу боя между 500 на 500 оставалось по 2-3 корабля с каждой из сторон без заметных преимуществ одной стороны над другой.
Бои я делал сначала между равными классами.
Хиигарские истребители - Ваигрские перехватчики
Пульсарные корветы - Ракетные корветы
Хиигарские дестроеры - Ваигрские дестроеры.
....
Заняло это довольно много времени, но мне удалось сделать что-то похожее на равенство между сторонами не основываясь на микроменеджменте.
Выпили возможность раннего нападения, малой-надоедливой группой кораблей.
Обезопасил добытчиков\рудных процессоров\носителей\верфей\Мазершипа от малых групп мелочи, установкой на них с самого начала EMP.

Вячеслав_Z 04-06-2015 11:22 AM

Re: Кораблики
 
несколько девайсов



mpv2909 04-06-2015 12:02 PM

Re: Кораблики
 
красиво, и в стиле homeworld, дорисовать текстуры и он хорошо впишется в игру

Вячеслав_Z 04-07-2015 10:57 AM

Re: Кораблики
 
Наброски кое-каких крупных кораблей.
В Unity\UE4 попытаюсь сделать полностью играбельными.

Штурмовые крейсера.




Разведывательный крейсер.
http://storage1.static.itmages.com/i...de805e2534.png
http://storage4.static.itmages.com/i...0e38869ac3.png
Несколько модифицированный
http://storage2.static.itmages.com/i...c972c63c48.png

Носитель.
http://storage2.static.itmages.com/i...7c16838b41.png
Наброски носителя
http://storage2.static.itmages.com/i...7fcbfb81e4.png
Наброски штурмового крейсера
http://storage3.static.itmages.com/i...a3a5d5d2b1.png
Линейный крейсер из Homeplanet
http://storage1.static.itmages.com/i...57e9a500cb.png
Наброски штурмового крейсера
http://storage3.static.itmages.com/i...1f9a0cbc24.png
Наброски еще одного носителя
http://storage2.static.itmages.com/i...7f0b327ac5.png

Кажется, я догадываюсь почему винда не использует своп файл :))
http://storage1.static.itmages.com/i...dcb7fa040e.png

Вячеслав_Z 08-26-2016 10:34 AM

Re: Кораблики
 
Кто-нибудь знает как вращение кватернионов ограничивать? Не могу турели нормали ограничить, в любую сторону вращаются, и че то инфы по этому никакой нет -_-

Вячеслав_Z 09-02-2016 09:16 PM

Re: Кораблики
 
Quote:

Originally Posted by Вячеслав_Z (Post 61902)
Кто-нибудь знает как вращение кватернионов ограничивать? Не могу турели нормали ограничить, в любую сторону вращаются, и че то инфы по этому никакой нет -_-

Проблема решена всего-то 1.5 месяца на нее убил


All times are GMT +3. The time now is 02:32 AM.