Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Чемпионаты и сетевые баталии (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Игра против ЦПУ на уровне эксперт (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=385)

Ivan_rus 10-16-2003 09:55 PM

Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
А не плохо комп-то играет... Пытался по быстрому его сделать - задолбался мочить... Нихрена не получается.

Bladerunner 10-17-2003 05:12 AM

Старина, естественно, просто так по быстрому только кошки е.утся. Есть такая вещь как тактика. Гасил комп на всех уровнях. Будет желание узнать секреты, то стучи на асю 140896877

N[]StRum 10-17-2003 08:21 AM

Ivan_rus Писюка можно вынести всегда даже на самом сложном уровне >>> например бомберами.

Ivan_rus 10-17-2003 10:52 AM

Понятно что можно, я к тому, что комп стал круто играть по сравнению с прошлыми версиями. На харде я вынес минут за 10, а вот на эксперте - просто видно что по умному играет.

Fuzz 10-18-2003 11:42 AM

Я со второй попытки ВЫНЕС: Пульсары рулят, как не знаю кто. Вэйгр их сбить не в состоянии, прибавляешь бомберы: нет ни мелочи, ни чего покрупнее. А вот если строить тяжелый флот, то с ним проблемы - почти всегда его быстро очень сносят при любых условиях.

Bacek 10-18-2003 12:31 PM

Я играю за бывшую империю ;), поэтому обожаю большИе ракетные корабли :) Без них вынос в отстой превращается!

kho 10-18-2003 04:33 PM

у меня на эксперте тактика такая, за хиигар
---
4 инетрцепора - 4 орудийных корвета
комп атакует: ланцеты, штурм, бомберы
далее
+ 2 орудийных корвета + 4 пульсара + 10 бомберов
всегда делаю апгрейд на скорость в первую очередь
иду атаковать сам, с целью затормозить компа в развитии
достраиваю
+ 2 бомбера + 1 линейный
и всё %)
---
но вот за вейгр я так и не допер, как играть на эксперте

Fuzz 10-18-2003 06:11 PM

Либо вэйгр для очень тонких игроков, либо его умышленно "убили" на стадии разработки :hight:

Странник 10-18-2003 08:31 PM

Я тоже пытался играть за вейгр, комп хигарийци..... аЦтой.. Что-то они ваще калечные... я даже не успевал толком развиться - меня гасили..... :(

Sinwarrior 10-19-2003 09:45 AM

А я кстати нет, вчера попробовал за Вэй'гров - быстро победил, хотя..... были некоторые сложности

Fuzz 10-19-2003 09:56 AM

2 Sinwarrior: Например?

AVATAR 10-19-2003 10:18 AM

Против EXPERT компа мне почему-то легче победить за Вэйгров. При первой моей атаке хиигарские истребители сдуваются очень быстро. А вот за самих Хиигарцев как-то не очень быстро получается съесть врага...

Sinwarrior 10-19-2003 10:18 AM

Пока я все харвы у компов не вынес, о начале атаки я даже и не помышлял....

kho 10-20-2003 12:35 PM

я вроде нащупал вариант боя за вайгр
4 ланц + 4 штурма + 10 бомберов
думаю, что можно еще и 6 ланцетов и 8 бомберов , + те же 4 штурма

linkod 10-20-2003 04:30 PM

У Вейгров все четко специализировано т.е. для войны как у хирурга инструменты для операции. Если штурмы то супер т.к. выносят все в своем классе, а вот с корветами у корветами.

С одной стороны круто, т.к. либо в самом начале, либо в конце, когда все есть, можно замочить все что угодно, но не дай бог мочиться с кораблем, перед которым юниты слабы (одна из самых больших проблем, из-за которой большинство играют за Хигианцев) - это хана, т.е. их победа гарантирована (не стоит мочиться штурмами против пульсаров).

Хигианцы, напротив, очень универсальны, да и защита у них хороша. Вот и думайте что вам по душе - щит или меч.

Лично мне и то и то нравиться (особенно после захвата вражеского транспорта :) ).

FLIER 10-27-2003 02:24 PM

Я за Хигариан выношу его так.

1. Строю оборону, Авианосец нарезает бомберов, мать пульсы и развивается до верфи.

2. К появлению верфи уже надо уметь строить Тяж.крейсер - строю 2, при этом на подходах к матери стоит по максимуму пушек (в матери делал еще до пульсов), при приближении врага бомбера и пульсы встречают, оборона помогает.

3. Строю 2 Тяж. крейсера, Контроль огня и гипер модуль каждому, пробой врага свечу и сзади к матерьи гиперуюсь: там нет нифига!) Мочу мать, ухожу, потом верфь и авианосцы высекаю, ну и в последнюю очередь Хэвы. Но если они к моим подходят, гиперуюсь...

Ivan_rus 10-29-2003 01:02 PM

По результатам нескольких игр обнаружил, что на эксперте хорошо комп побеждается методом "выдавливания" примерно за 30 мин. - т.е. идет акцент на как можно быструю постройку 3 круизеров, до этого момента идет защита, а потом атака с выдавливанием: сперва на добычу ресурсов, потом на основной корабль.

А вот rush (внезапная атака с победой за 10-15 мин) не получается - не хватает юнитов чтобы все раздолбать, слишком быстро восстанавливается.

Вообще очень порадовал skirmish - комп меняет тактику на ходу, что удивительно и вообще грамотно играет - на разных картах интересно играть. Практически везде по-разному играет, я прост офигел... В одной игре он заслал на мою удаленную добычу круизер, и вообще прыгал по всей карте, в другой - постоянно "крепил" группами, в третей вообще целый флот (круизер, дестроеры и дофига мелочи) на мамку телепортнул.

AVATAR, надо будет мне попробовать за Вайгеров против компа на эксперте, может rush и прокатит.

kho, примерно так и играет комп за Вайгеров. Я обратил внимание - атакуют всегда группами - несколько штурмовиков, истребителей и кучка бомберов. По поводу бомберов. Сперва тоже пытался ограничивать рост противника за счет атаки бомберов на основные узлы мамки и верфи, но потом плюнул на это дело - слишком быстро отстраивается, а бомберы погибают подчистую. А вообще тема с бомберами интересная, я их тоже люблю. Прикольно у вражеских круизеров отстреливать ионные пушки или ракетные батареи, или на верфи модуль Capital Ship крушить.

Fuzz, я тоже пульсары люблю, но как выяснилось позже - строить стоит все: и фригаты и бомберы и майнлаеры, и даже пара тройка кораблей для захвата могут пригодится (в случае неожиданного телепорта вражеского круизера к мамке), хотя неохота заморачиваться, конечно - хочется как можно проще строиться.

Dan888 10-29-2003 01:53 PM

хм... я побеждаю эксперта так.. сначала строю 4 интерсепторов.. в транспорте платформы... потом быстро развиваюсь до крейсера. строю гипер и гравитационный модуль... телепортируюсь прямо к маме врага.... предварительно узнав место разведчиками.. взрываю маму.... вполне быстро.. и телепортируюсь назад.. у круйсера остаётся мало хп.. да и пох... он дальше играет у меня только защиту.. потом строю ещё 2... докаю в них ВСЕ мелкие что есть.. к этому времени уже есть корветы... и нападаю на верф..
вот и всё.. игра - 30 мин..

Scorch 10-29-2003 07:26 PM

кариером строю платформы - обгрейдю на хелсы, мамкой - харвестеров, кады платформ штук 10-12, они – вражина - ко мне двигать начинают, как правило к мамке, она и кариер в разных местах - кариер - поближе к вражине,.... где - то сбоку,..
ну кода половину пролетят, мамкой строю бомеры, карриером – пушко-корветы, пульс-корветы, на 1 пушкарь - 2 пульса, посылаю платформы к ихней основной (ближайшей) точке добычи ресуров,... они назад прут, бомеры - в догонку, крепят фрегатик, как правило - один в первой партии, ну и потом постоянно достаю их корветами, мамой максимально быстро до шипярда, строю им круизер, мамкой параллельно бомеры, кариером - корветы, круизер двигаю к ихней, вражиной кариерке, туды мелочь, долбимс, обычно тоды вражина двигает - 2 - 3 десройра, в итоге - мелочь наша на исходе - у него только то , что из мамки новое лезет, затек круизер движет к вражей мамке, при угрозе, ежели ресурсы позволяют, строю стелс модуль, башню огня,...
на круизере, ухожу им в невидимость, ...
долблю. как подойду к цели на атаку. - долблю дестройры - затем - харвестеры, постоянно шлю децелов к круизеру, второй круизер - к нему шлю, ....
финита ля комедия - 20-30 минут

Ivan_rus 10-30-2003 05:59 PM

Scorch ну я по такому же сценарию - а ля "выдавливание"

Stalker 11-15-2003 12:33 AM

Stalker
 
Вынос эксперта проходит практически безболезненно, главное - выдержать его первую атаку, при этом у тебя уже должно быть 12 gun platform, 1 линкор и 5 групп канонерок. Обязательно по 1 уровню апгрейда. Забиваешь линкор канонерками... телепортируешся к вражине и все. Делов минут на 18.

Xeno 02-13-2004 12:13 PM

Наконец выкроил время и поиграл на "эксперте" несколько раз на самой первой карте.

Первый раз решил проиграть типа разведочной миссии: построил сначала 14 сборщиков и ушел в глухую оборону, никуда не рыпаясь, и стал ждать, что будет делать вражина. Долго ждать не пришлось - прилетела куча мелочи с корветами, атака их носила беспорядочный характер, ощущение что они сами не знали чего добиваются, в общем связались они с моей мелочью (к тому времени успел построить 14 эскадрилий перехватчиков и 2 корвета, бомберы я не люблю, потому их и не строил), первая схватка закончилась довольно быстро, при этом все эскадрильи уцелели, хотя и были сильно потрепаны. Обе эскадры корветов я потерял, но к окончанию первой схватки успел настроить еще штук пять.

Отремонтировав перехватчики, атаковал вражеские харверы, которые, нагло удалившись от своей базы, без всякого прикрытия разрабатывали новое месторождение справа от меня. Уничтожив четыре или пять сборщиков, не ввязываясь в схватку с подлетевшей подмогой врага, вернулся к мазершипу. К этому времени у меня уже была верфь и в ней достраивался крейсер, а Мать наклепала 3 дестроера. Заслал пробы к месторождениям и один поставил недалеко от вейгаровского флагмана.

Следующая атака была направлена исключительно против моих сборщиков: прилетело несколько фрегатов, два дестроера, много бомберов. Вынесли все мои сборщики, и уничтожили ангар капитальных кораблей на мазершипе. К концу этой схватки у меня уже было 12 корветов, 14 перехватчиков, 3 крейсера и пять дестроеров. Продолжая набеги на сборщиков врага, провел все возможные апгрейды. Вскоре мое стартовое месторождение исчерпалось, пришлось переместиться влево - там вражина никого не прислал. Отбивая дальнейшие атаки сам производил апгейды и восстанавливал потери, а потом у врага просто-напросто закончились деньги (примерно через час) и он попер на меня харверами :D

Оставшиеся полчаса ушли на то, чтобы найти разбросанные по всей карте авианосцы, верфь и флагман. Итог: 1 ч 24 мин.

Xeno 02-13-2004 12:33 PM

Во второй раз решил действовать поагрессивнее.

Отбил первую атаку, вынес несколько харверов, и решил испытать гиперспейс: сиганул 5-ю дестроерами к верфи врага, забыв про осторожность и не выслав разведку, т.к. самоуверенно полагал, что враг будет действовать как в прошлый раз, но не тут-то было. Во-первых оказалось, что прыжок не очень полезен для здоровья дестроеров, во-вторых вражина успела построить крейсер, и два дестроера, не распыляясь на маломощные фрегаты, в общем как говорили манголоры в "Пятом элементе", - "Там была засада...". Обратного хода не было пришлось вступить в бой в надежде укокошить хотя бы крейсер. После потери двух дестроеров и видя, что крейсер я уничтожить не успею, решил линять. Способ отступления был придуман мгновенно: сиганул к оставшимся в живых дестроерам мазершипом, путем довольно ловких манипуляций с гиперпространством мне удалось за несколько прыжков вернуться домой и организовать оборону.

К счастью я успел построить крейсер и неся тяжелые потери отбился. Но и моя самоубийственная атака для врага не прошла даром - он не успел построить ингибитор (или гравитационный генератор) и я, на этот раз уже предварительно выслав разведку, сиганул к его флагману двумя крейсерами с перехватчиками и корветами на борту. И тут комп совершил глупость: вместо того чтобы ретироваться через гипер, он дотянул до последнего, а когда понял что конец близок, решил улизнуть, но поздно - взорвался прям во время гиперперехода, ну а дальше осталось лишь найти и добить деморализованные остатки вражьих сил.

Итог: 53 мин

Продолжение следует...

Stark 02-14-2004 07:58 AM

Не знаю, не знаю, как ты там играешь, но эксперт в первой же атаке присылает штук 6 истребителей и штуки 4 корвета, следующая атака (она начинается через пару минут), он присылает 5 фрегатов и много коветов с истребителями. Ну а дальше идут уничтожители, боевые крейсеры, и прочее мясо!

Xeno 02-14-2004 11:38 AM

Учев опыт предыдущих двух баталий, решил разбить врагов побыстрее. Ставку сделал на производство крупных кораблей - никаких лишних апгрейдов. И тут произошло что-то странное: сложилось ощущение, что комп тоже учел опыт предыдущих битв, он не стал атаковать мелочью сразу, а прилетел вместе с большим количеством корветов. Все мои перехватчики были уничтожены довольно быстро, а дальше он набросился на дестроеры и смог таки двух завалить, кроме того, он вынес фабрику истребителей на авианосце и завод капиталшипов на матери. Едва отбившись от корветов и построив-таки 5 дестроеров и два крейсера, стал планировать операцию возмездия. И опять комп поступил не так как в прошлые разы: сборщики не полетели к новому месторождению без прикрытия - вместе с ними было несколько фрегатов, к тому же в ту сторону двинулась вейгаровская верфь. Пробы мои он уничтожил. Оставшись на время "без глаз" и не зная в какую сторону нанести свой главный удар, я потерял инициативу, а вот вражина в это время понастроив десантных фрегатов подкралась ко мне с двух сторон, и хотя силы были примерно равны: с моей стороны - 14 перехватчиков, двенадцать корветов (пульсары и пушки 50/50), три крейсера, пять дестроеров, несколько ионников, с его - два крейсера пять дестроеров и немеряно фрегатов, из которых штук шесть - десантные; разделал он меня так, что до сих пор стыдно. Он десантными фрегатами напал на весь мой крупняк и я, вместо того чтобы расправляться с его основными ударными силами, был занят тем, что сбивал наседающих как гомиков :laugh: десантные фрегаты. В общем, вынес он у меня все боевые корабли, сам при этом потерял только один крейсер. (примерно минут 20 - 25)

Такого позора я долго стерпеть не мог.

Stark 02-14-2004 03:23 PM

1 Attachment(s)
Кстати вот только что играл я на карте "обязательсво кримсона", с модернизатион мод v0.9, три эксперта - врага, против меня и союзника - эксперта, сопротивлялись - 1ч 36 мин, потом столько кораблей налетело, что даже тормозить стало немного. Им не было конца, я со своим союзником отбивался только за счет ударных боевых кораблей (классная штука!), долго конечно не продержались, сначала вынесли союзника, потом я долго последней мамкой прыгал гиперпрыжками (да бы выиграть время, чтобы в статистике больше очков было), так и допрыгался - нарвался, на ингибитор, и конец!

Xeno 02-16-2004 06:08 PM

2 Stark
Судя по обломкам вокруг кораблей, битва была славная.

Так вот, пылая гневом отмщения загрузил я эту карту в четвертый раз.

Сначала, как обычно, сбацал 14 сборщиков, потом исследовательский и гипермодуль на мазершипе, а на авианосце в это время- интерцепторы. Дальше - верфь и продвинутый исследовательский модуль, потом завод крупных кораблей на матери и верфи и исследование дестроера и крейсера. На матери как только исследовал дестроеры - сразу в очередь 5 штук, на верфи - 3 крейсера. Все скопления астероидов обвешал пробами. Кроме того, я не стал ждать первой атаки врага, а провел ее сам: отлетев немного в сторону и вперед, как только первая вражья волна двинулась в мою сторону я сам атаковал с правого фланга перехватчиками и вынес три харвестера, прежде чем вражина вернула свою мелочь для отражения моей атаки. Я же окольными путями вернулся на базу.

В это время у меня построился крейсер, три эсминца и несколько корветов, поэтому запоздавшая атака врага была отбита без потерь. К концу атаки построилось еще два эсминца и достраивался крейсер, не дожидаясь его достройки я гипернулся к вражьему флагману, пустив туда же своим ходом перехватчики. К этому времени враг успел построить штук пять фрегатов, два эсминца и множество бомберов. Перехватчиков я натравил на бомберов, а крупные корабли занялись эсминцами противника, смяв мимоходом все фрегаты. Пока были уничтожены эсминцы, вражина таки успела построить крейсер, хотя это ему и не помогло. К этому времени я подтянул второй крейсер с ингибитором на борту. Сбежать не успел никто.

Итог: 34 мин (причем потери составили всего три корабля)
После этого душа моя наконец успокоилась :)

Stark 02-16-2004 09:57 PM

2 Attachment(s)
Вот видишь прикол!

unkAlien 03-08-2004 09:11 AM

2 Xeno
А зачем ждать второй battlecruiser? Лично я атакую 1 (одним) баттлом - причем чаще всего атака более или менее успешна. С самого начала строю истребители и, чуть позже, корветты, натравливаю их на стаю противника и увожу всю эту кучу подальше от моих кораблей. Пока враг непонятно зачем шлёт туда дестроеры (на истребителей), успеваю создать BC, немедленно гиперюсь к врагу. Если есть верфь - уничтожаю её, иначе mothership.

К этому времени подлетают вражеские дестроеры и куча мелочи, крейсер успевает разделать ещё парочку вражин и погибает. Враг, пылая жаждой мести, устремляется на меня, но заметив пару истребителей, улетает за ними куда то к черту на кулички :) Пока он там возится создаю второй battlecruiser и добиваю остатки производственной базы. Занимает минут 25.

Правда, против человека данная тактика не очень хороша - никто в своём уме не погонится пятью дестроерами, находящимися в двух шагах от вражеской мамки за стайкой истребителей :)

Xeno 03-10-2004 02:50 PM

Так я и не жду. Я сразу лечу одним не дожидаясь достройки второго. Правда, быстрее 27 мин. у меня ни разу не получалось.
А ведет себя комп действительно глупо.

unkAlien 03-25-2004 08:48 PM

Кстати, против эксперта просто отлично действует раш. С самого начала надо строить только харвестеры (много), заводы истребителей и исследовательский центр. Потом начинаю клепать бомберов и чуть-чуть истребителей, а в исследовательском центре изобретаю бомбы против подсистем. Как только есть штуки 4 эскадронов бомбёров, насылаю на врага под прикрытием истребителей и сношу 1). вражеский завод истребителей 2). приёмники ресурсов на мамке и крейсере.

Пока враг не оклемался, насылаю на него кучу бомберов и корветов, построенных за время первой атаки, и уничтожаю его крейсер и все оставшиеся подсистемы. Дальше добиваю чем попало. При данной тактике враг практически не может сопротивляться - постоянные перебои в поставках ресурсов и отсутствие истребителей на раннем этапе игры делает победу лёгкой и приятной. Время - 21 минута (в конце немного потянул и дождался постройки battlecruiser'а - уж больно красиво стреляет).

P.S. Играл за Хиигару, но, я думаю, за вайгр будет то же самое - надо как-нибудь попробовать.

SigmuS 06-08-2004 11:53 AM

Тактика и еще раз тактика. Тема для Новичков! Отцы помогите!
 
Играю в HW2 совсем недавно. Информации по нему в нете немного. А вопрососв куча! Начнем по порядку:

1. Какое кол-во коллекторов должно быть на одном астероиде? (и вообще, могут они собирать с одного астероида, например втроем?) Сколько вообще их должно быть, чтобы ресурсы добывались уверенно?

2. Как правильно и в каком порядке строить подсистемы? (Я, играя за Хиигариан, делаю следуюющее: крейсер - обор. истребителей, скаут х2; Мат. корабль (далее МК) - исллед. модуль, коллектор х3; далее на крейсере - обор. фригатов, на МК - обор. корветов, после на крейсере - улуч. иссл. модуль, на МК - обор Гл. кораблей. Далее Эсминец, порт, Баттлкрузер.)

3. С какими силами стоит начинать атаку (я так и не могу выиграть у среднего компа :) ).

Заранее спасибо!

06-08-2004 12:00 PM

1. На 1 астероиде - 1 коллектор, примерное кол-во астероидов в одной куче около 5, тоесть 5 коллеторов и рядом 1 прогрессор(=))) забыл как в ХВ2 называется, нарек по первому =)) )
2. Смотря на что идеш... так что уже стоить исходить из этого.
3. Самого сложного можно вынести сразу, бомберы+пульсарники+орудийные, а позже подтянуть фрегаты (торпедные).
4. Тема есть, тока на нее забили =(

Fox 11-26-2005 02:42 AM

Ответ: Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
Quote:

Кстати, против эксперта просто отлично действует раш. С самого начала надо строить только харвестеры (много), заводы истребителей и исследовательский центр. Потом начинаю клепать бомберов и чуть-чуть истребителей, а в исследовательском центре изобретаю бомбы против подсистем. Как только есть штуки 4 эскадронов бомбёров, насылаю на врага под прикрытием истребителей и сношу 1). вражеский завод истребителей 2). приёмники ресурсов на мамке и крейсере.

Пока враг не оклемался, насылаю на него кучу бомберов и корветов, построенных за время первой атаки, и уничтожаю его крейсер и все оставшиеся подсистемы. Дальше добиваю чем попало. При данной тактике враг практически не может сопротивляться - постоянные перебои в поставках ресурсов и отсутствие истребителей на раннем этапе игры делает победу лёгкой и приятной. Время - 21 минута (в конце немного потянул и дождался постройки battlecruiser'а - уж больно красиво стреляет).

P.S. Играл за Хиигару, но, я думаю, за вайгр будет то же самое - надо как-нибудь попробовать.
За вайгр не то же самое! Быстрее! Вайгры просто созданы для раша, если знать как ими пользоваться. А все почему? Да потому что есть возможность проапргрейдить класс целиком!

Дрон01 11-26-2005 07:42 AM

Ответ: Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
заплатив денег раз в 10 больше...

Alex2K 11-26-2005 02:34 PM

Ответ: Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
Это если один на один, а то пока одного долбишь, второй уже долбит тебя. Про один против четверых я вообще молчу.

Fox 12-05-2005 10:01 PM

Ответ: Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
В таких ситуациях спасает тактика раша. Одного из компов нужно вырубать очень быстро. Если ты в течение первой части игры не вынес кого-то одного, пиши завещание.

Еще я заметил, что даже на эксперте комп толком не умеет охранять систему подачи ресурсов, то есть можно фактически не рисковать, пытаясь вырубить флот, а заняться уничтожением сборщиков ресурсов. Это вынудит компа перейти к оборонительной тактике, вот тут-то и возникает идеальный момент для быстрого "рывка вперед".

Мне иногда удается вырубить подряд двух компов, это здорово облегчает жизнь.

Дрон01 12-06-2005 08:21 AM

Ответ: Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
А юзеры, по-твоему, заботятся? Я только их стайкой с одного места на другое пересаживаю если чё, да и скорость позволяет...

Fox 12-08-2005 07:28 PM

Ответ: Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
Кто не заботится - поступает глупо. Уменьшает шансы на победу. Ты попробуй против пяти экспертов поиграть и при этом за ресурсами не следить!

Дрон01 12-09-2005 01:16 PM

Ответ: Игра против ЦПУ на уровне эксперт
 
Только что попробовал - ты прав. Но приходилось рассеивать свой флот, а это уменьшает шансы на победу.


All times are GMT +3. The time now is 12:27 AM.