Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике] (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1887)

MAGNUM 05-29-2011 07:59 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 45407)
MAGNUM, ты можешь свои претензии НОРМАЛЬНО изложить? Купрум, хоть вон, старается, а ты тока ноешь :fire: :fire: :fire:

ты путаешь 2 года холодного расчета и нытье, то что ты сделал с Комплексом - ПАНОС сжечь 7.5!

Лёшка 05-29-2011 08:49 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Quote:

Originally Posted by Liion (Post 45437)
Фрегаты же что тут, что в оригинале, всегда были мясом, которое загибалось быстрее, чем успевало хотя бы поцарапать что-то.

Не соглашусь, фрегаты рулят в большом количестве и с мало-мальскими апгрейдами.

Да, 1-2 ракетных фрегата без апгрейда не запинают тот же дестроер, но если их много и они клепаются в 2-3 потока, тогда это сила. При таком раскладе и батл может огрести по полной программе.

Для тех, кто ещё считает фрегаты классом, без которого можно обойтись, дам ссылочку.


PS: 2regul, писал про оригинал, не думаю, что в вашей монополии что-то конкретно с этим случилось (что, кстати, и подтверждают твои слова в следующем посте).

regul 05-29-2011 09:35 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
MAGNUM, люди играют, и в общем-то на 7.4.4 не уходят почему-то. Ты можешь по пунктам написать, что не так?

Liion, не знаю, про оригинал или про комплекс писал Лешка, но и относительно 7.5 он прав - апнутые фриги в числе от 4х уже отнюдь не мясо (до последней трети игры, потом - в числе от 12ти и с прикрытием).

KUPRUM 05-29-2011 09:47 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
У меня был прецедент, когда 20 асаут фрегатов гоняли по карте два балта (до этого они же разнесли третий батл и все производство врага).

Конечно, мне пришлось отстроить свои батлы, чтобы защитить свое производство, но факт на лицо (говорю про оригинал).

Liion 05-29-2011 09:58 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Ну что же, поведаю вам о моем тесте.

Я взял 30 ионных фрегатов, апнул их полностью, и послал на флагман вайгров. Так вот они ковыряли флагман вайгров без апа на бронь около 10 минут после чего загнулись, так и не успев допилить его.

Данный тест был проведен на комплексе 7.44 с ребалансом версии 023.
Что творится в 7.5 я хз. Ибо пока нет времени зайти к вам в спику.

regul 05-29-2011 10:26 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Liion, ты так говоришь, будто на заход в спику нужно больше времени чем на написание твоего поста.

regul 08-14-2011 04:46 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Roman за лето продолжил работу над ребалансом, качайте в альтернативной спике, читайте ченджлог.

MAGNUM 08-15-2011 09:28 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
1) Безспорно!!!!!! работа проделана отличная - мне даже любопытно, насколько это все играбельно, но опять же к уже существующим кораблям Хайгары добавились еще 2!, иследования х/бомберов на первом уровне по мне жесть! Очень любопытно что там за АС130, ты хоть скриншотик бы залил на новые юниты. Судя по твоему уровню програмирования в ХВ2, ты уже наверное смог бы и Вайгравским батлам и б-шипам сделать 3ю закладку для мега оружия да и еще что нить покумекал бы с флотом Вайгра - добавил бы пару-тройку юнитов каких-нить специфичных, да и оружия хотелось бы увидеть.

2) Как насчет теста - ты уже тестил на баланс и на баги?

3) Я прочитал мне пока понравилось почти все, очень любопытно, но я еще не устанавлилвал, да и пока не буду - не достаточно приманки)))) да и народ в отпусках давай осенью все вернутся и уже разгонимся на полную катушку, а к тому времени глядишь еще новшества появятся! Удачи в усовершенствовании Комплекса!

Джаспер 08-15-2011 10:45 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Ха, regul, судя по вооружению АС 130 ты явно играл как и я в Call of Duty Modern Warfare. :D

Претор 08-31-2011 05:58 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Игра вылетает на раб стол при загрузке карты в режиме игры против компьютера. Устанавливал так:

- установил HW2_Complex_744_EN
- установил RE-Balance 023-1 (он у меня работает стабильно)
- закинул в папку дата Music.big и 750.big
- в папке дата сделал копию EnglishSpeech.big и переименовал в russianSpeech.big
- распаковал с заменой файлов архив 751 в папку дата
- в свойствах ярлыка, в поле обьект с пробелом прописал -mod 750.big -overridebigfile -hardwareCursor -w 1280 -h 1024 -noMovies -ssNoLogo -noVideoErrors -locale russian -ssTGA

Пробывал загружать разные карты на всех стабильный вылет, этот мод только для мультиплеера ?:wallbash:

Джаспер 09-10-2011 12:19 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
По поводу первых двух пунктов поподробнее - я понял так, что они представляют собой описание все остальных?

Roman 09-12-2011 05:21 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Я зделал небольшой мод, основные изменения 5 постами выше,

18) Добавлен проб создающий ложные сигналы гиперпрыжка (Desinformation probe)

19) Поправлен свипер дестроер, уменьшил урон, а для абгрейжиново зделал точность 50% вместо 20%

20) Исправлены некоторые ошибки в описании, а также цена и время строительства подсистемы брони на легком круизере

21) Заблокировал AC130, корабль получился не очень, но постараюсь сделать все возможное

22) Заменена музыка в главном меню

Еще планирую переделать соундрек, дабавить нормальную иконку Light Cruiser'а, добавить ваиграм пару кораблей, и сверхзвуковую ракету!

Добавлено через 1 час 51 минуту
Претор, не понимаю, наверное где-то закрался баг, у себя тестировал, все было нормально. Мне бы увидеть лог файл - он находится в папке хомворлда: Bin\Release и называется Hw2.log

Претор 09-12-2011 10:14 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Да все уже в поряде, я разобрался с установкой.

Новый саундтрек понравился - из "Battlestar Galactica".

Не пойму почему на всех "старых" кораблях текстуры смазываються, а на новых (которые добавляються из мода) все в порядке. Неужели видюха не тянет хому и это при том, что очередной шлак в лице Crysis 2 у меня работал на высоких настройках графики при 11_м дайрексе.

regul 09-13-2011 01:07 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Roman, а где твой мод качнуть можно?

Джаспер 09-13-2011 02:19 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Претор - так и есть, даже если твой комп тянет Кризис, это ещё не значит что он потянет Комплекс (говорю по собственному опыту :)). Дело по видимому в оптимизации движка ХВ - он не преспособлен под огромные карты комплекса и такое огромное кол-во кораблей (оссобенно если "лимит населения" максимальный, бой затянулся и воюет больше 2-ух игроков).

KUPRUM 09-13-2011 02:35 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Дело не в огромных картах, а в горах хлама которые порождает комплекс при взрывах кораблей. Плюс отключены уровни лодов. Да и двиг хв 2 не очень дружит со свежем железом.

Roman 09-19-2011 03:32 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Анонс на неделю, ну или 2 недели, в общем как пойдет:
1) AC130 все же будет, но им будет сложно управлять, СЛОЖНО! (потом объясню)
2) Сверхзвуковая ракета (нормальное название не придумал) будет супероружием ваигров, запускаться с Флагмана и исследоваться постепенно в течении игры (подробности позже).
3) Новый соундрек будет внедрятся только после восстановления тимспика, т.к. это очень гибкая весч и без голосования не обойтись.
4) Также планирую добавить пару фичей с оружием, как хиигаре, так и ваиграм.

iTalos 09-24-2011 05:31 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Роман привет! Мои предсказания на твой счет сбываться на яву))) Я очень рад за тебя. Продолжай в том же духе. А помниться мне пели песни --- плюнь на него и т.д.

Вернусь в строй не ранее конца октября.

SS_Doctor 11-10-2011 06:01 PM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Ребята, подскажите.

Попытался установить ребаланс, скачал в первом посте этой темы, там же прочитал иструкцию как ставить. Скачал, распаковал в Дата, предварительно убрав оттуда все кроме одной папки (как в посте написано), ярлычок руками подправил. Запускаю от имени админа и... тишина. Просто ничего не происходит.

Ярлычок получился вот такой:

E:\Games\HomeWorld2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod Complex744.big -w 1680 -h 1050 -fullscreen -overrideBigFile

И да, там написано, что должно появиться шесть новых папок, у меня же появляеться десять.

regul 11-11-2011 09:44 AM

Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
 
Десять - это ничаво, это норм. Просто инструкцию не скорректировали после добавления нового. Главное чтобы мод запускался.


All times are GMT +3. The time now is 07:59 PM.