Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Игры мечты (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   FLASH HomeWorld (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1298)

DRAGON 01-21-2008 12:13 AM

Re: И такс, начнём
 
Вот видишь как ты долго это перечислял всё - а я это год делал - и 3 года к этому шёл ;)

Обработчик типа FPS выше 100 не ставь - производительность падает уже на 30..
30 FPS = золотая середина.. но я ставлю 50.. почему-то при любом компе оно падает до 33 - но стабильно 33 держит.

Rai 01-21-2008 12:24 AM

Re: И такс, начнём
 
Не, я такие вещи обычно пишу чуть побыстрее :) В моем возрасте тратить четыре года... на что бы то ни было -- это расточительство.
Какой FPS ты выставишь -- не имеет значения. Все равно упадет :) Просто в настройках задается максимальный, вот я и выставляю максимально возможный. А упасть он может до неприличных величин :)

И все же, как ты намерен решать проблему с трейлами?

DRAGON 01-21-2008 01:38 AM

Re: И такс, начнём
 
Та есть одна хитрость, как и масса других ;)

Rai 01-22-2008 06:48 PM

Re: И такс, начнём
 
Зараза ты. Можно было и рассказать :) Все равно исходники сразу же декомпайлером вскроются, если что-то интересное будет :)

DRAGON 01-22-2008 10:42 PM

Re: И такс, начнём
 
Обломись - у меня всё на AS3 ;)
А там компиляция бинарная.. а звуки картинки и др элементы и так все открыты )))

Rai 01-23-2008 01:39 AM

Re: И такс, начнём
 
Фигня, бинарники тож вскрываются :)
Ладно, как хочешь. Многое дает простое наблюдение за поведением объектов на экране :)

DRAGON 01-23-2008 10:41 AM

Re: И такс, начнём
 
Лучше б помог, а не вытягивал технологии.

Rai 01-23-2008 01:36 PM

Re: И такс, начнём
 
Э-э-э, батенька, про помощь -- см. выше :)
А технологии... с какого-то момента начинаешь спокойно относиться к тому, что твои технологии используются другими. Так возникло сообщество open source. Но к этому нужно прийти. Или не прийти. :)

Ладно, кинь в личку, по каким позициям помощь нужна, посмотрю, что можно сделать, если много времени не сожрет.

DRAGON 01-23-2008 01:39 PM

Re: И такс, начнём
 
Ага, а как сам показать свои старые наработки, так типа не для общественности ))) Что-то ты сам себе противоречишь ;)

Rai 01-23-2008 11:12 PM

Re: И такс, начнём
 
Я себе никогда не противоречу :) За что меня тихо ненавидят :)
Наработки, которые не могут быть применены к играм, либо морально устарели, вряд ли послужат хорошим примером моего нынешнего уровня, а то чем я занимаюсь, скажем так, на постоянной основе, перечислено выше :)

DRAGON 01-30-2008 11:09 PM

Re: И такс, начнём
 
У меня творческий кризис. Народ поддержите морально, а лучше креативом =)

Кто умеет рисовать, на фотошопе или как - придумайте новый интерфейс плиз... чтобы хоть как то приукрасить бетку... а то серые окна задрали )

Rai 01-30-2008 11:20 PM

Re: И такс, начнём
 
Выложи скрины интерфейса с раскладкой (т.е. описанием) какие элементы есть на экране. Посмотрим...

DRAGON 02-05-2008 11:30 PM

Re: И такс, начнём
 
Нащёл в инете зачётную штуку:

http://www.carlosulloa.com/demos/spaceship/

Но делать таким хомволд точно не собираюсь - потому что у меня с обычным 3D то всё по нулям - а уж моделирование под FLASH затянет проект ищё лет на 10.

Bentus 02-06-2008 12:05 AM

Re: И такс, начнём
 
Да уж, не хило, такое б в твоём проекте увидеть :D Наверное для этого тебе надо команда из таких же "самопожертвеников" как ты. Вот тогда работа закипит. А так все тебе очень признательны.

DRAGON 02-06-2008 12:40 AM

Re: И такс, начнём
 
да, работать одному крайне сложно - согласен (
но я стараюсь как могу....

Rai 02-06-2008 09:50 PM

Re: И такс, начнём
 
Quote:

Originally Posted by DRAGON (Post 23717)
да, работать одному крайне сложно - согласен (
но я стараюсь как могу....

Мученик ты наш. Сказал же я выше, что готов помочь с интерфейсом, тем более, что это моя прямая специализация в геймдеве. Ну и где реакция?

Неудивительно, что ничего не шевелится, с таким-то подходом.

DRAGON 02-07-2008 12:17 AM

Re: И такс, начнём
 
ээээ сори незаметил )
ну тогда скоро покажу что есть

DRAGON 04-02-2008 10:45 PM

примеры других проектов
 
Ещё примеры похожих проектов:

http://www.nasa.gov/externalflash/ISSRG/

http://cosmics.ru/

DRAGON 12-10-2008 12:53 PM

тестинг движка
 
А вы думали дело заброшено? ЩАЗ!!!

более подробно

Тестирование идёт полным ходом - если вы тоже хотите принять участие, то требуется следующее - протестировать как у вас работает движок. Для этого надо прогнать несколько демок:

http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/index.php?id=1 (в простое)
http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/index.php?id=5 (частичная динамика)
http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/index.php?id=4 (полная динамика)

Если кадров меньше 36, то скажите сколько, в каком случае, и какие параметры компьютера у вас.
Попробуйте уменьшить окно браузера - помогает ли это?
Не забывайте чистить КЕШ!

ЖДУ результатов!!!

AmDDRed 12-10-2008 03:01 PM

Re: тестинг движка
 
Потестил.
Комп:
  • Селерон 2.5
  • 2 ГБ РАМ
  • Nvidia Жирафс 5200
  • 10 Мб инет
Винда, Огнелис 3, 5 вкладок открыто, 1280х1024
На фоне играет винамп. Обычная такая обстановка. :)
1 демка - 36/36, около 12 МБ;
2 демка - 17/36, около 11.05 МБ;
3 - 6/36, около 11.88
----------------------------------------------------

Комп:
  • Селерон 1.6
  • 2 ГБ РАМ
  • Интел встроенная
  • 10 Мб инет
Убунту Линух, Огнелис 3, 3 вкладки, ничо больше, 1024х768
1 демка - 36/36, около 7,7 МБ;
2 демка - 36/36, около 6,9 МБ;
3 - 14/36, около 7,56;

При уменьшении окошка летает дракоша быстро-быстро, и фпс на максимум. Правда, при окошке меньше 320х240 :)


All times are GMT +3. The time now is 04:19 PM.