Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld 2 (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   А в чем прелесть муверов? (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=406)

Nekto 10-21-2003 10:17 AM

А в чем прелесть муверов?
 
Чего-то я не пойму, нафиг они нужны. Появляются в 7 миссии, а особого толку не видно. При этом мой флот они чего-то валят капитально.

Да и что в 7й миссии надо делать? А то корабли подлетают на разборки, и мрут как-то быстро. От радиации кажись :)

Странник 10-21-2003 11:35 AM

Вот для таво муверы и нужны! Чтоб в радиации летать... А так от них толку действительно мало.......

Nekto 10-21-2003 11:49 AM

Те только они могут летать? Или их надо как-то пристыковывать к другим кораблям?

Странник 10-21-2003 03:10 PM

Нет... просто они радиации не боятся... и все. Не к кому они не пристыковываються...

Scorch 10-21-2003 08:43 PM

Привет, корветики
 
Ну, к тому-же они кораблики класс МОВЕРШИП, у противника - Вайгор - нет технологии - больно стукну Мамку - Вывод напрашивается - Будте наблюдательнее.

!!!! - они живучи, быстры - не боятся радиации - и довольно больно вставляют. Мне очень понравились, на их лимит - жесткая ударная туса . но только если много -)

Sinwarrior 10-22-2003 08:55 AM

2 Scorch
А ты не мог бы выражаться более по-русски???
А то чего-то мы тут мысли не улавливаем....

Ghostface 10-22-2003 09:30 AM

Или по английски напиши, а то кроме того, что этот юнит тебе очень нравится, нифига не понятно.

Кстати, никто не задумывался, почему так несправедливо: муверы не боятся радиации, а все остальные юниты боятся, материал для производства-то один и тот же!

GreG 10-22-2003 11:55 AM

В том то и дело, что материал не один и тот же.. муверы изготовленны по специальной технологии.

Странник 10-22-2003 04:59 PM

Тогда отведьте на вопрос, товариШи: почему даную технологию нельзя использовать для стандартных юнитов!?
(!!!!только давайте небудем про боланс!!!!)

Так сказать с техническо-военной точки зрения - напыление на корпус, на крайняк композитные матерьялы... Собственно что мешает все корветы так апгрейтнуть!? Или на основе муверов постоить более продвинутые образцы боевой техники? Неувязочка...

Например, как в 1 хоме после захвата ассаулт фригата в 3 миссии появилась возможность разработки шасси фригата...

GreG 10-22-2003 06:53 PM

Странник - это придирки.

А в первом хоме, даже если бы ты не захватывал Ассаулт, тебе бы предоставилась возможность разработки шасси.

Странник 10-22-2003 10:17 PM

хе хе хе ;) а мы об этом НЕ ЗНАЕМ! Ибо в 3 миссии задание захватьть фригат! Иначе мишен фаулд ;)
Так что все таки вполне возможно, эта технология была неизвестна для кушан...

GreG 10-23-2003 07:34 AM

Дело не в этом - просто в HW был очень гармоничен во всем. Вское новое исследования было обосновано сюжетом и ходом игры. И там исследований было мало. То есть они были такие капитальные... а в HW2 - обычные апгрейды в основном, как в обычной стратегии, да и появляются они не от сюжета, а от балды.

Странник 10-23-2003 01:01 PM

Вот это и фигово!!!!!! :(

Sinwarrior 10-23-2003 02:09 PM

Да, но с точки зрения современности и своевременности игры так и должно быть.

Я помню когда выходили какие-то новые стратегии мои знакомые с круглыми галзами вопели "ДА ТАМ СТОКА АПГРЕЙДЦОВ ДОФИГА"....
И если бы во второй хоме апгрейды были тесно связаны с сюжетом игра вышла бы на 4х дисках.... 8-)

Poluks 10-26-2003 09:44 AM

В компании есть ограничения на юниты, а противника как правило всегда больше. Муверов можно построить 10 штук. Когда они становятся доступными ресурсы уже в изобилии. Неужели ещё десяток лишних корветов помешают вашему флоту?

Fuzz 10-26-2003 03:57 PM

Да еще таких первоклассных самодостаточных хищников :)

Ghostface 10-27-2003 05:52 PM

Quote:

Первоначальное сообщение от Sinwarrior

И если бы во второй хоме апгрейды были тесно связаны с сюжетом игра вышла бы на 4х дисках.... 8-)

Если бы ХВ2 вышел бы на четырёх дисках, было бы просто супер - и игра подольше и мувики подлиньше абидна блин

LOKI 10-27-2003 06:34 PM

Поясняю - муверы вообще-то имхо некие транспортировочные корабли прогениторов, этим и объясняется небольшая по сравнению со скаутами и киперами мощность, но все равно они мне в 7 миссии весь фрегатный флот вынесли, еле выжил...

А вообще муверы полезны тем, что группой в 10 юнитов способны нехило ужалить врага - пока он пытается пробить нехилую защиту муверов, они способны вынести несколько фрегатов или дестроеров... а для нападения на одиноких капитал класс кораблей они вообще идеальны...

Странник 10-29-2003 04:02 PM

Ghostface, тогда лучше на ДВД.

LOKI, вот если бы скорось им побольше...

Boya 10-31-2003 11:25 AM

Муверы по назначению используются только в одной миссии (где нужно очистить "проход" от радиоактивных обломков). Во всех остальных миссиях они используются как пушечное мясо. Они дешевые (200 кредитов) и строятся очень быстро. Когда муверов много, они могут серьезно насолить врагу.


All times are GMT +3. The time now is 02:28 AM.