Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld: Deserts of Kharak (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Экспедиция начинается! (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2588)

Ten 01-20-2016 09:00 PM

Экспедиция начинается!
 
Тяжело, нехотя отъезжают в сторону створы гигантских ворот, открывая величественный вид на огромное, на сколько хватает глаз, песчаное море. Ветер неутомимо играет с застывшими волнами, поднимая в воздух клубы весело искрящейся пыли, маняще дрожит линия сумеречного горизонта, и причудливо мерцает в вышине огромный рукав спиральной галактики, наискось перечеркнувший вечерние облака. Пора...

Вздохнув, Рэйчел щёлкает тумблерами и плавно сдвигает рычаг газа. Послушная её воле многотонная машина с лёгким дрожанием нетерпеливой гончей устремляется на новые поиски...


Итак, стимовкий счётчик отсчитал последние мгновения, и игра официально стала доступна. Поехали!

Karador 01-20-2016 10:05 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Истребление ковенан... то есть гаалсин начинается!
http://www.youtube.com/watch?v=QZNc6Cr5O-E
Я как вижу по ачивкам перевод будет неочень...
Пысы. А мне еще торрент предзаказ ждать(

karak 01-20-2016 11:07 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Да уж, "Гаальсьен", мне срочно нужен "православный" перевод для этой игры.

Добавлено через 2 часа 48 минут
BBI подтвердили, что они добавят больше карт для мультиплеера, а также то, что все карты будут абсолютно бесплатны. Ссылка на reddit.

KUPRUM 01-21-2016 08:28 AM

Re: Экспедиция начинается!
 
Ужасное управление камерой, фокус зафиксированый на земле, невозможность двигать и вращать камеру одновременно, судорожная фиксация на юнитах, отсутствие постоянно активного меню строительства и разработки.

Ух я намучился первые пару часов! В хв1 удобнее играть.

В остальном все меня устраивает, сделали бы подешевле защитные башни, я бы был счастлив)

Pandorazero 01-21-2016 12:21 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Согласен с тобой что камера просто ужасна, срочно надо исправлять и делать как в HW2 - так как я тоже намучился с ней !
Насчет строительства то тоже не хватало постоянного окна, вечно приходилось включать сенсор, чтобы клацнуть по носителю и вызвать строительство.

Еще очень не хватает окна всех диалогов которые прозвучали, они так быстро выскакивали что я просто банально не успевал прочитать :)
В остальном все неплохо, атмосфера держится и это приятно.

aleks-nikita 01-21-2016 03:43 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Ребята, я поражен! Несмотря на то, что Каннингем даже сам говорил, что это совсем другая игра, получился в итоге Homeworld. То есть, он выглядит как Homeworld, звучит как Homeworld, даже играется как Homeworld. Как ни крути, а даже без любимых звездолетиков атмосфера оригинальных игр не просто сохраняется, а прет из каждой щели и из-за каждой дюны, накрывая тебя волнами ностальгического тепла. Блин, даже ремастеры такого эффекта не вызвали. Моя доволен аки слон. И постановка классная!

Механика управления так же перекочевала из ХВ2. Правда там действительно есть крупные болячки, которые надеюсь поправят с патчами, как то отсутствие нормального меню производства и исследования, двойной фокусировки на юните, лога диалогов. Так же при определении юнитов в группу они почему то не подписываются (нет номера группы), очень не хватает построений и выбора направления построения (как в Ground Control). Перевод кстати сильно не напряг - основные названия и имена используют официальные варианты переводов, устоявшиеся со времен Клизмы и ХВ2. А то что "Гаальсьен" - переводом бэка, где они фигурировали, занимались исключительно фанаты, оттуда и различия в переводе.

За сюжет ругать не буду, ибо еще не прошел игру и считаю ее началом перезапуска франшизы в целом. Скажу лишь, что от старого ЛОРа он отступается порядком и регулярно.

В целом все хорошо. Игра выглядит отлично и может порадовать нестандартной механикой в сравнении со Старкрафтом и С&С. Надеюсь, выстрелит не только среди фанатов серии, но и среди обывателей, решивших поиграть во что-нибудь новое. Ведь от успеха Пустынь Харака зависит будущее всей серии. Так что все включаем сарафанное радио и разносим весть об игре везде где возможно!))

kolbasa 01-21-2016 04:01 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Quote:

Originally Posted by Pandorazero (Post 61222)
вечно приходилось включать сенсор, чтобы клацнуть по носителю и вызвать строительство

нажми "F1", потом "E"

Fencer 01-21-2016 04:33 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Quote:

Originally Posted by kolbasa (Post 61226)
нажми "F1", потом "E"

Либо просто Home)

Как на мой вкус, то игрушка весьма атмосферная, пускай задания и не блещут излишней оригинальностью, что до геймплея - то несмотря на похожесть, от HW он, всё же многим отличается.

К сюжету придираться не хочется совершенно, нет к нему нареканий, но я пока и половины не прошёл. :)

По графону могу вот что сказать: да, имхо он на уровне середины-конца нулевых, однако если "положить" камеру до уровня какого-нибудь ББМ - то вид снующих сборщиков и всякой патрульной мелочи, на фоне носителя, заслоняющего удаляющиеся за горизонт дюны с барханами производит какой-то вовсе гипнотический эффект. Да и в принципе, как уже говорилось, стратегия - не тот жанр, где подсчёт полигонов в дуле у танка считается хорошим тоном. Межмиссионные ролики порадовали тоже, непривычно, да и стильно)

Саундтрек египетский и нечего больше добавить. Звучит достойно и настолько хв-шно, насколько возможно.

Отдельно, слегка улыбнула миссия с поиском обломков "Калаша" в пустыне (так и напрашивалась заскабрёзная шутка на тему соседей РФ-ии).

Порадовало и то, что захваченные производственные мощности врага, то бишь производственные крейсера, можно юзать на всю катушку, как и в случае с HW1)

Что огорчило - перевод, управление и камера, сие костыльное тринити явно нуждается в скорейшем патче (а в случае с первым - в фанатской версии), а уж про меню исследований и строительства вовсе грешно в сотый раз повторяться.

KUPRUM 01-21-2016 06:43 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Сюжет атмосфера очень впечатляет. Наконец себя чувствуешь не потерянным в бескрайних просторах космоса, где есть ты и бесконечный враг, а частью большой военной сложно организованной машины. Очень сильно тому способствует союзный авианосец.

Из не понравившегося все та же камера, интерфейс лучше бы они реально копирнули хв 2, он там очень удобный. Глупый ИИ на голову которого не хватает ФАБ-500 и ИЛ-102 (местные "бомберы" какие то хилые - шуму много, а техника выживает).

Komodo 01-21-2016 07:40 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
С ИИ и вправду проблема. В миссии Kalash можно поставить свою армию между маяком и вражеским крейсером, а затем вернувшись примерно через пару часов получить полностью прокачаные юниты.

Скриншот №1

Скриншот №2

Dan 01-22-2016 08:31 AM

Re: Экспедиция начинается!
 
Мне лично все понравилось, а к управлению и камере привыкаешь уже после 3 миссии и не задумываешься над тем, что оно отличается от хв и хв 2.

Тут же возник вопрос. У меня проблемы с прохождением 4 миссии (так же, как и во всех частях хв)))). Не могу пройти - выношу вражеские производственные крейсеры, а враги все равно прут и ресы заканчиваются. Подскажите тактику кто как проходил))

aleks-nikita 01-22-2016 03:06 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Порекомендую действовать расторопнее. Приступай к сбору ресурсов сразу как дадут управление. Рядом с Калашом их только собирать успевай. Скрафти дополнительных ресурсеров, если у тебя их меньше 4-х, а так же два бейсраннера. Приставь их вместе с Рейчел эскортом к крейсеру поддержки и отправляй сей "корован" последовательно к обломкам. Очень пригодятся в эскорте ББМ-ки и пара Рельсов. Пока ползешь, запусти с бейсраннеров дроны, чтобы быстро найти точные координаты обломков. Прибыв на место, развертывай турели, а как только их будет готово хотя бы четыре, ставь рейчеловским бейсом сканер. И так далее. А на последней точке рекомендую отправить один бейсраннер к мазершипу, пригодится для укрепления рубежей. А с авианалетами разберешься сам.

ЗЫ. К слову, боевые машины я почти не строил - осталось с прошлой миссии. Их вполне хватает отражать удары Гаалсини, а вот ближе к последней точке мазершип лучше обезопасить парочкой ББМ-ок плюс отправленный на подмогу бейсраннер. Последнему удели больше внимания, т.к. условия следующей миссии от этого зависят.

Komodo 01-22-2016 03:37 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Шестая миссия на classic, не потерял еще ни одного корабля, экспедиция идет успешно :gigi:

Почти весь флот в ранге Капитана.

Добавлено через 8 минут
Quote:

Originally Posted by Dan (Post 61234)
У меня проблемы с прохождением 4 миссии (так же, как и во всех частях хв)))). Не могу пройти - выношу вражеские производственные крейсеры, а враги все равно прут и ресы заканчиваются. Подскажите тактику кто как проходил))

Можно попробовать не терять юниты например. После апгейдов крейсера поддержки и бейсраннер Рейчел очень быстро лечат. Отправить флот на их защиту и передвигать только крейсер/бейзраннер.

kolbasa 01-22-2016 04:12 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Я закончил.
И нес потери. Не старался все юниты сохранить. Последние 2 миссии сложно без потерь, там надо рашить, иначе это очень надолго может растятнуться.

Кампания очень понравилась. Expedition Guide просто отлично сколочен. Доволен как слон.

Pandorazero 01-22-2016 07:17 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Ну мы не совнивались :)
Какие параметры компа ?
Ато я на средних играю и то просадки FPS.

KUPRUM 01-22-2016 08:15 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Я так и не понял, чего все эти корабли падали на Кхарак?

Последнюю миссию прошел почти без потерь просто тупа продал всю мелочь и настроил крузеров.

kolbasa 01-22-2016 08:51 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Pandorazero, на низких. Комп у меня не для игр.
ГП: GeForce GTX 650 (4ГБ)
ЦП: Intel Core i5-4440 CPU 3.1GHz
Память: 16ГБ

Куплю может ради этой игры видяху получше и пройду еще разок.

Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 61247)
Я так и не понял, чего все эти корабли падали на Кхарак?

Осторожно, спойлеры!

ЗЫ. Интересно они хомяковские крылышки обыграли.

GoodNight 01-22-2016 09:26 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 61247)
Я так и не понял, чего все эти корабли падали на Кхарак?

Угу.. Тем более Тайданские. То ли с переводом полная лажа (не вслушивался в оригинал пока играл), то ли это такой "креатив" от Blacbird.
А вообще, конечно, ужас. Игра, и вправду, получилась атмосферной, но всего лишь за счет голимого копипаста художественных приемов из HW1. Ни одной новой идеи. Ни одного свежего хода. Ни единого оригинального решения.

KUPRUM 01-22-2016 09:32 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
Ерунда какая-то, там целый флот сдох, а Таидан вообще был на орбите прежде чем ухнуть на пустыню.

GoodNight 01-22-2016 09:48 PM

Re: Экспедиция начинается!
 
В смысле?.. До событий HW1 Тайдан на Караке не было вообще. Откуда им там было взяться?.. Тем более, прикопанными в пустыне..


All times are GMT +3. The time now is 09:15 AM.