Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Complex 6.x (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1892)

Pandorazero 01-14-2008 10:31 AM

Complex 6.x
 
Вот оно случилось - вышел Complex 6.0.

zelosxxx 01-14-2008 05:41 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Оо! Поюзал. Поиграл за вайгров. Изменений не много ИМХО, зато какие. Вайгров жуть усилили. Любуйтесь на эти 2 ЧУДА!

Это, думаю, сами знаете кто (только без нижнего орудия). Стреляет не совсем как в кампании, а 12 зелеными ионными лучами ("Гордость Хиигары" уничтожил почти с одного выстрела):


Это Батлшип. Огневая мощь огромная (меню не стал убирать, чтобы вы посмотрели ТТХ):



Еще приятное нововведение, что большие корабли дольше взрываются:


Как-то странно ведут себя корабли класса Истребитель: пока они пытались уничтожить вражескую матку, они почти уничтожали сами себя в звене. Тупо летят некоторые друг за другом и, стреляя, попадают по впереди летящим.

За Хиигару не играл еще.

НО: когда я играл против лёгкого компа (шоб посмотреть нововведения) он ВООБЩЕ ни показывал признаков жизни. Только послал сборщиков и все. Я даже пробовал на него напасть (так решалась эта проблема в 5.5 версии) - ноль внимания, будто он меня даже не видит. Хотя это, возможно, из-за того что карта не та была, или надо ставить среднего и выше... буду сегодня проверять.

met07 01-14-2008 05:54 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Спс, но в 5.5 я всегда ставил комп на нормальный, а не на изи, и он регулярно высылал против на меня эскадрильи: вначале файтеры, потом файтеры и корветы, и так далее и тому подобное. Я их, истествено, мочил почти без потерь, но потом он поумнел и начал слать 2 группы: одну для отвличения внимания, а вторую на добивание =)

kommynist 01-14-2008 10:45 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Слушайте а сколько там рас? И какие новые корабли есть.

Ещё хотелось бы взгянуть, если конечно же трафик позволяет :hw:

dozimitr 01-14-2008 10:49 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Класно!! Завтра же инсталирую HW2. Путь биг файла такой же?

Корабли нереальны. Таким транклюкикнуть один раз и все.

zelosxxx 01-15-2008 03:08 AM

Re: HW2 Complex Mod
 
Рас там как и в 5.5 - 2 штуки.

Вот поиграл за Хиигару. Им добавили Тяж. Бомбардировщик, "Станцию Химера" (она не стреляет, не строит, но вроде на ней навешано много различных модулей). Также им добавили Бетлшип, но всего 1. Зато с каким названием - Vortex :) Вот он:



Также каждая раса может построить вот такую штуку с 2.000.000 брони (и разогнать до ~2.800.000). Урон можно разогнать до ~12.000, поставив 3 зенитных флак пушки, 8 торпедных апаратов и 6 (или 8) ионных башен. Также он может строить защитные платформы (видны на скрине), Корабль-матку, т.е. Гордость Хиигары, автоматических Дронов и муверов (муверы в роли ремонтника). Увы передвигается только с помощью гипера:




Увы я слишком увлекся изучением нововведений, что не заметил вражеский флот, который успел "сдуть" моего союзника. Естесственно мне хана:


dozimitr 01-15-2008 04:19 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Признаюсь чесно, ждал чего-то большего. Поиграл за хиигару. Так себе.

За Вейгр-то много новых пепелацев?

Pandorazero 01-16-2008 06:59 AM

Re: HW2 Complex Mod
 
Странно, я недавно зашёл на сайт Комплекса и увидел это:

http://www.homeworld2complex.com/Complex61.zip

dozimitr 01-18-2008 05:10 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Это точная копия версии 6.0. Ничего нового. Сам проверял.

met07 01-18-2008 05:20 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Мож, там какой-то баг исправили или ещё что-то, чего вы не заметили, потому что весит она больше чем версия 6.0 =)

dozimitr 01-18-2008 05:44 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Ничего помоему не изменилась. Вот только на сайте коплекса нету больше никакой информации о 6.0 :confused:

Да народ, кинте кто-нибуть скринов, а то я не знаю, стоит качать или нет.

Братец Ежик 01-26-2008 07:47 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
Уже висит версия 6.2. Очень много нового обещают в 6.3.

Lee 01-29-2008 12:49 PM

Re: HW2 Complex Mod
 
ИМХО, слишком затянутые бои (это общее впечатление), преимущественно из-за чересчур большого количества исследований.
Из нового в 6.2 порадовал Scavenger (вроде так пишется) у Хигарцев, а также начало не только с матерью, но и ещё с пятком полезных корабликов :)

[FX]Storm 02-03-2008 03:27 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Не успел поиграть в 6.2, так уже 6.3 вышла:

Quote:

Complex 6.3
An improved version of the 6.1 based on bug fixing and game balancing, for the major part it's due to the Complex community feedback.
No release data at the moment.
Above the work in progress of the 6 series, done during 2007.

New features:
-unit experience, now active units can increase their game experience, job is at 100%;
-energy management system based on the Power Station (new model), canceled;
-unit weight management, subsystems' weight affects the unit drive systems, job is at 100%;
-new unit selector, a friendly unit selector based on icons that let you to choose any ship you want from any place of the game map, job is at 80%;
-new resource system based on Mining Bases and mobile Mine Containers, now you can capture Mining Bases and extract from them RUs by Resource Collectors, then you have to take RUs to your fleet by Mine Containers, job is at 100%;
-repairing system based on Patcher units (new model), Patchers are smart units that automatically can repair your damaged ships, they are managed from the Repair System Subsystem, job is at 100%;
-new maps (3), job is at 100%;
-new Hiigaran and Vaygr ships, see below, a lot of care has been take on the Vaygr fleet, job is at 100%;
-also the AI has been improved up to the limit and now you can select from your multiplayer menu its personality: defensive, normal and aggressive, canceled;
-the sound engine has been improved, sounds added, a Mothership alarm system has been implemented, job is at 100%;
-new tactic buttons (unit menu: Mothership platform link, total parade) implemented, job is at 100%;
-new HUD tactic button (select all visible, select armed units) implemented, job is at 100%;
-also bug fixing and gama balancing are natural tasks.

Units:
Speaking about new units we are working on:
-Hiigaran Power Station, a big ship (like the Crew Station or the Research Station in Complex 5) used to generate energy for the fleet, canceled;
-Hiigaran Shuttle, a big transport ship, job is at 90%;
-Hiigaran Vortex, a big flying disc, the most power Hiigaran unit, job is starting;
-Hiigaran Massive Turret, a modular turret consisting of a massive body with 2 buildable weapon system in its sides, job is at 10%;
-Hiigaran Hyperscape Platform, I'm searching for a modeller;
-Hiigaran RU Manager (I'm not sure this will be the definitive name), a very important ship used to store RUs and to manage the fusion system, I'm searching for a modeller;
-A massive Bomber (Heavy Bomber) have been implemented for the Hiigaran, from the PDS mod, job is at 100%;
-A big Capital Ship (Battleship) have been implemented for the Vaygr too, from the PDS mod, job is at 100%.

Balancing/Improvements:
Game content/detail improved;
Juggernaut explosion fx improved;
Carrier parade modified (y, -100);
Drive module effects (on carrier ship) decreased by 10%;
Hiigaran Mothership Torpedo Launcher exit speed Increased by 5%;
Carrier, Battlecruiser, Research Station and Crew Station explosion damage range reduced by 5%.

Bug fixing:
System crash due to "unable to find player" error fixed;
System crash due to "missing Crew Station parade data" error fixed;
Code optimized, lag/skipping reduced by 15%.

kommynist 02-03-2008 04:15 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Судя по всему, Комплекс уже переплюнул все остальные моды, в т.ч. и FX mod ([FX]Storm, не обижайся пожалуста) судя по списку нововедений и фиксов.

Респект и уважуха тебе, [ФХ]Шторм, спасибо огромое, что дал данную ссылку. И будь другом - скрины в студию. Я хоть гляну, есть ли смысл скачивать и тратить ценный трафик.

[FX]Storm 02-03-2008 04:30 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Лучше не качать, т.к. размер изменился всего на 61 килобайт (:D :D :D) Хотя немного баги пофиксили, добавили возможность спасать экипаж перед уничтожением корабля.

kommynist 02-25-2008 08:09 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Жесть, у вайгров появились верфи :eek:

Lee 02-25-2008 08:27 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Это не верфь. И тем более не Вэйгровская. Это Хиигарский кораблик аля казармы =)

zelosxxx 02-27-2008 09:58 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Вышла версия 6.5.1. Нововведений в этой версии немного, но их не хватало в предыдущей версии.

Поиграл за Хиигару. Добавились всякие мелочи типа ракетной платформы и доработанного интерфейса, и, что очень хорошо, доделали Военную Станцию. Теперь у Вайгр и Хиигары они различаются по вооружению (извиняй если ошибся, в предыдущей версии не играл за Вайгр). У Хиигары помимо стандартных 16 кинетических пушек можно прицепить дополнительно 8 флак пушек, 8 торпед, 6 тяжелых ионных башен, 6 минных установок и (!) 3 пусковые шахты для ядерных торпед! Ядерные торпеды уничтожают Верфь, Линкор и т.д. с 2х попаданий. Торпеды вылетает 3. Внешний вид:



Меню не стал убирать чтобы было видно ТТХ станции. В бою:



Ядерные торпеды:



Просто уничтожение вражеской станции ;)



Убивал его станцию минут 15. Усердно старались 2 Батла, 2 Вортекса и моя станция издали помогала торпедами. Трудно быстро убить почти 5 миллионов брони :) Но взрыв был грандиозный!

[FX]Storm 02-29-2008 01:03 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Слушайте, а как поставить в моде, чтоб проигровалась не амбиентная музыка, а баттль?


All times are GMT +3. The time now is 10:59 AM.