Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Вопросы по графическим настройкам Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1023)

Rad 01-08-2007 09:24 PM

Вопросы по графическим настройкам Homeworld
 
Я запустил ХВ1 на работе. Там у меня обычный 17-дюймовый монитор с кинескопом. Картинка вполне сносная. Дома комп немного лучше, но монитор ЖК. Картинка резко хуже. А уж в Старкрафте вовсе отвратная картина.

Pol 01-08-2007 09:57 PM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам HW2.
 
Не особо спец в технологиях.. Но. Могу ответить насчёт скрина. Чаще всего это зависит от количества цветов. А если у тя макс стоит - 32бита, то лучше кажысь и быть не может ;)

SkaTo 01-09-2007 12:09 AM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам HW2.
 
А еще к разрешениям лсд-эшки очень чувствительны. А старик он 640х480 :)

Ten 01-09-2007 07:11 PM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам HW2.
 
Quote:

Originally Posted by Rad
Я запустил ХВ1 на работе. Там у меня обычный 17-дюймовый монитор с кинескопом. Картинка вполне сносная. Дома комп немного лучше, но монитор ЖК. Картинка резко хуже.

ХВ1 можно (и нужно!) настраивать :) По умолчанию в нём выставлен софтверный рендеринг о шестнадцатибитной глубине цвета. Это – минимальное качество графики, разрабы его оставили лишь в целях совместимости (помним, это ж 99ый год). Я не стал менять, когда выкладывал, из тех же соображений. А вот если выставить Direct3D 1024x768x32 или 1280х1024x32... по качеству бэкграунда хв1 начинает уверенно обставлять хв2 в некоторых миссиях. Да и в остальном смотрится намного симпатичнее :)

Quote:

Originally Posted by Rad
А уж в Старкрафте вовсе отвратная картина.

SkaTo верно подметил, что ЖК-мониторы очень чувствительны к разрешению – в них, в отличие от обычных, размер пикселя задан жестко, и если текущее разрешение ЖК-монитора не соответствует максимальному, картинка получается размытой. Ничего удивительного: попробуйте взять какой-нить рисунок 640х480 и в фотошопе растянуть до 1024х768 – по сути, то же самое :) Естественно, старый добрый крафт выглядит не ахти...

У ЖК-мониторов зато другой плюс – от них не так устают глаза :)

FlashM 01-10-2007 02:21 AM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам Homeworld
 
Вывод: ЖК-моники (ТФТ) пока что не достигли пика Эволюции!
Обычные CRT Уже на своем пики поэтому они во многом превосходят ЖК!
На ско я знаю, раньше Проф 3д дизайнеры всегда выберали CRT =)

stalker[fox] 01-16-2007 08:44 AM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам Homeworld
 
Кстати сказать, заметил маленький косячок на машинах с немного убитой виндой... в общем когда выставляем к примеру D3D 1280x1024x32... и ставим под это дело ещё 32М от видео... то, непосредственно в игре, при переходе в меню и обратно падает качество тестур с установленной на 16 или менее...

2 RAD:
Ten прав насчёт твоего вопроса.

2 FlashH:
Проф 3D дизигнеры выбирают CRT да... это так, но! Они выбирают не обычные CRT, а чертёжные... у этих и размер зерна самый маленький и частота обновления по дефалту где-то 120 Гц. Кстати, если и работать с графикой то я бы тоже выбрал такой моник, ибо качество на нём бешенное, да и глаза не устают, один у них минус - байда по размерам здоровая.

Lee 12-03-2007 06:43 PM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам Homeworld
 
Вот и у меня вопросы возникли..
1. Есть какой-нибудь хитрый способ выставить разрешение 1280х800 ? ))
2. Как избавиться от косяка с отключением сглаживания? ))

Ten 12-03-2007 09:10 PM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам Homeworld
 
1. Официального - нет. Игра поддерживает только 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 и 1600x1200. Ключи командной строки /v и /h у ХВ1 отсутствуют.

2. Тоже не в курсе. Это баг всех версий Хомяка (не помню, что творится в 1.0, во всех остальных он есть точно). Просто не переключай игру по Alt+Tab или задай в настройках игры OpenGL вместо DirectX (предварительно выставив совместимость с WinNT). Что интересно - в бете этого бага нет :)

Lee 12-03-2007 09:43 PM

Re: Пара вопросов по графическим настройкам Homeworld
 
Иэххх.. Спасибо, Посол =)) Скоро ваших бить буду, Кадешей =)) Уже 4 миссии прошёл =)) Ностальгия...

mjjm 02-26-2008 01:25 PM

Разрешение экрана 1440x900 - реально?
 
Реально?
Как сделать??!?!?
Может патч какой?

Ten 03-10-2008 07:15 PM

Re: Разрешение экрана 1440x900 - реально?
 
В своё время Lee уже задавался похожим вопросом :) Увы, никак - игра поддерживает только стандартные 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 и 1600x1280, а переключателей типа -h и -v в первом Хомяке нет.

Никак в толк не возьму, чем же вас не устраивают стандартные разрешения :)

Lee 03-10-2008 07:23 PM

Re: Разрешение экрана 1440x900 - реально?
 
Мы педанты =DD
А вообще у меня у ноута разрешение экрана 1280х800 =)
Если ставить другое, то, понятное дело, изображение искажается, блекнут цвета и т.п. =))

Informant 06-10-2009 05:31 PM

Современные мониторы и наш любимый "Хомячок"
 
В общем такая проблема.
Недавно поставил монитор широкоэкранный с разрешением 1080p.
Но Хомячок запускается с физическим разрешением монитора только в программном режиме, а хотелось бы Директ 3Д или хотя бы ДжиЭль.

Может кто-то здесь знает решение? ^_^

HIX 06-10-2009 07:49 PM

Re: Современные мониторы и наш любимый "Хомячок"
 
Можно попробовать поменять вручную разрешение в файлике playercfg.lua по адресу:

C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Profiles\"твой профиль"

Если я прально понял, что ты имеешь ввиду ))

P.S. У самого широкоформатник.

Ten 06-11-2009 07:18 AM

Re: Современные мониторы и наш любимый "Хомячок"
 
HIX, судя по всему, речь идёт о первом Хомяке. Хотя каким образом ты, Informant, ухитрился получить 1080 в софтверном режиме, для меня остаётся загадкой – насколько я знаю, игра поддерживает только стандартные разрешения, перечисленные в посте #8.

Как вариант – оконный режим в 1024х768 (или 800х600, если не влезает по вертикали). Ключ запуска – /window.

Informant 06-11-2009 03:31 PM

Re: Современные мониторы и наш любимый "Хомячок"
 
Quote:

Originally Posted by Ten (Post 32439)
Судя по всему, речь идёт о первом Хомяке.

Всё верно речь идёт именно о первом Хоме и Катаклизме.

А настраивал я его очень просто - в реестре по адресу HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Sierra On-Line\Homeworld заменил ширину и высоту на нужную мне и о чудо - экран расширился. -_- Вот только в д3д и джиэль появляются проблемы с курсором, который начинает жутко тормозить и оставлять нестираемый шлейф :(



p.s. Софт есть софт :(

Apollo 07-29-2009 07:59 AM

Re: Технические проблемы
 
Здрасте. У меня проблемка - когда выбираешь OpenGL, графика неахти какая (а охото поиграть на OpenGL), приходиться играть на первичном видеодрайвере с 16 бит (а охото с 32). Не подскажете, что сделать надо???

Характер:
Celeron 1.6 GHz
Memory 512 MB
Video: Mobile Intel 945 Express chipset family
Win XP SP2

Ten 07-29-2009 08:05 AM

Re: Технические проблемы
 
Гжель на встроенной видеокарте?.. Уже хорошо, что он работает вообще :) А если попробовать DirectX? У него тоже есть TrueColor.

Lee 07-29-2009 05:49 PM

Re: Технические проблемы
 
А если попробовать "родной" опенгл с диска hw? )) Помню в далёком 99м (или около того) hw1 у меня на моём калькуляторе не шёл, пока не поставил этот самый опенгл... И всё прям полетело ))

Ten 08-01-2009 07:13 AM

Re: Технические проблемы
 
Lee, не получится – этот гжель только под 98-ые окна. Я сам лет пять назад, когда пробовал запускать игру не под ДиректХ, долго изголялся с этим инсталлятором, чтобы прикрутить его к тогдашней Win2K, уже и не помню зачем – то ли ХВ не дружил с GL, то ли родной хотелось...

Apollo, был невнимателен, и фраза об использовании первичного видеодрайвера как-то не отложилась в мозгу. И что, при выборе его в качестве рендераре в списке видеорежимов нет какого-нить 1024x768x32? Странно это... попробуй поэкспериментировать с совместимостью. Под WinXP игра в OpenGL вообще не работает без выставления совместимости с четвёртой WinNT.


All times are GMT +3. The time now is 07:57 PM.