Как насчёт того, чтобы сделать фильм по Homeworld?
См. в теме.....
|
Ага, крутая идея. Давай снимай, любительская камера есть, декорации нарисуем, склеим из бумаги Мазершип и пойдем снимать... В главных ролях тебя сделаем. Потом пошлем в голиивуд, чтобы наше творение завоевало пару пальмовых ветвей и десяток оскаров.
|
По-моему, идея не совсем бредовая, если делать не реальное кино, а трёхмерную анимацию, модеры подключаться с удовольствием.
PS. Сколько это тут висит? Никто вроде не против, но никто не откликается. Может тему переименовать "Кто хочет принять участие в создании фильма (мульта) по Homeworld?" |
GreG - зачем ветвь, сразу дерево!!!
Космист - эта тема прикол (причём удачный). А ещё я думаю, что продадим пальму (если она золотая) и снимем фильм Homeworld 2 (с эфектами союзмультфильм). |
Ребята, у вас ничего не получиться... по 3-м причинам:
1. у вас нету знаний чтоб орудовать с 3Д программами. 2. нету компов чтоб это все делать. 3. вы даже не представляете, сколько это все дело будет рендериться!!!!!!!!!!! |
Короче народ, фильм сделать по ХВ-2 не такая уж и сложная задача. Вопервых, нет необходимости бытьт продвинутым пользователем всяких 3D программ. Фильм тоже делать напряжно. Пускай лучше этим занимаются профессионалы. Но зато сделать небольшой 15-минутный ролик можно вполне. Я уже сделал, наложил трансовую музыку. Причем нарезал для начала сценки из битв и смонтировал уже на видео.
|
Я чёт не понял, Блейдраннер, ты говоришь в первом предложении: "фильм сделать по ХВ-2 не такая уж и сложная задача", а в третем: "Фильм тоже делать напряжно"?
Мож ты где ошибся, чёто я смысла не понимаю! ЗЫ. Фраза "эта тема прикол (причём удачный)" скромно смотрится! :D |
FLIER, объясняю, напряжно делать потому что долго и нудно. А небольшой ролик сделать можно.
|
Опа, тема оживает!
В общем-то моё сообщение не призыв к тому, что щас навалимся дружно и сбацаем кино. А, скорее, поиск людей, желающих совместно поработать в этом направлении. Поработать, вначале, не с 3DS Max или Bryce а над самим собой (т.е. совместно осваивать эти программы). Насчет невозможности: 1) Нету знаний и навыков. А у кого они были от рождения? Как уже сказанно выше, если соберётся команда людей желающих что-то сделать, освоить 3D будет не очень сложно и долго (особенно если объявятся люди, уже имеющие навыки работы с прогами). 2) Нет компов. Если здесь хотели сказать "не хватит мощностей", то можно поспорить. Посмотрите на скриншоты из современных игр: каринка вроде ничего, причём по 25-30 кадров в секунду. Ежели я чего-то не понимаю в компьютерном железе - смело разбивайте мои романтические мечты. А самой серьезной проблемой, по-моему, является необходимость организации совместной работы многих людей (я бы даже сказал очень многих) - всё будет держаться на голом энтузиазме и взаимном согласии. Это сложно обеспечить. Но если каким-то чудом обеспечить удасться - всё остальное станет преодолимым. |
Quote:
А знания можно получать непосредственно по ходу работы. Конечно много человек, изучающий прогу с нуля много не наделает, но со временем его вклад будет всё более и более ощутим. |
FLIER-у
Обмен данными (сценами и готовыми видефрагментами) не обязательно вести по сети. Можно отправлять по почте бандерольки с CD RW. Т.е. в команде есть человек (люди), с диким компом(ами). Кто-то делает сцены, записывает их на CD, отсылает по почте в "центр обработки", откуда получает отрендренную продукцию на дисках, то же самое проделывается с озвучкой и т.п. Естественно, всплывают новые проблемы (бандероль долго идёт, диск повредить могут, что-то получиться не так - и всё по новой, выклянчить пишущий сидюк). Но, как сказанно выше, если найдётся группа людей, серьёзно желающих сделать что-то, остановить их будет сложно. Если такие желающие здесь есть - пусть откликаются, начнем совместную работу. Если таких нет - посмеёмся от души над шуткой Mr.Kreedo и закрываем ветку. |
Ждём ТАКИХ людей. Сам я могу помочь лишь по мелочи, время особо нету.
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Вы со сценарием определитесь ;)
К сожалению или к счастью, разрабы в своём доке поверхностно пронеслись в истории Кхарака по историям многих восточных народов. Для космоса это ничего - ведь, в принципе, верховодство взяли Наабал (так и хочется почему сказать "Наабель"... наверное потому, что "эль" - корень многих ангельских имён: микаэль, израэль, габриэль...) и С`джет. А эти два клана представляют собственно христианские и атеистические точки зрения, и, соответственно, являемая игроку речь не сильно по духу отличается от современной европейской. А вот как описать внутренний мир кланов? Кто работал на Скаффолде, на постройке Флагмана? Кто выжил? И прочие вопросы. Чтобы фантастика выглядела реалистичной и актульной, нужно что-то вносить из реального мира, а не просто от балды выдумывать... А для этого желательно описать народы-кланы максимально достоверно... Попытку выяснить всю эту фишку я пробую в теме "Этика и эстетика ХВ". |
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Фильм сделать реально. Мы как-то общались поэтому поводу с AndrewN и выяснили, что для этого потребуеться Fraps, а потом ролик надо сжать, чтоб весил прилично и качество нормальное было, и наложить субтитры да и все. Уже названия придумали!
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Ролик? Ролик?? РОЛИК говоришь??? Ролики ИМХО нужны только в сценах с мордобоем! А ведь есть не только тупой мордобой. Вот, например, сцена в Садах Кадеша, где тов. посол нам мозги полощет. Я думаю, здесь ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно показать самого посла, внутренность Кадешского истребителя, внутренности "гвоздя", как пилоты грузятся в свои "споры" и вылетают, внутренность "мамы" и кушанских перехватчиков...
Но это все только мое ИМХО... |
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Народ... Кто-нибуть из вас ХОТЬ когда нибуть работал в МАКсе или в других 3Д, хоть кто нибуть делал АНИМАЦИЮ!? Как ВЫ себе представляете сцену с мордобоем где пинают посла кадеша? У кого-нить из вас есть МОУШЕН КАПТУРЕ и пару лимонов долоров? Или вы все это будете делать инверсной кинематикой? :)
Я в зд прогах лабаю с 98 года и начинал с 3дс под досом (надеюсь, тут есть люди, которые помнят DOS?), так вот - не заморачивтесь. Чтобы все выглядело нормально, нужно делать нормальные ДЕТАЛИЗИРОВАНЫЕ модели, а когда на экране будет 20 обьектов и все до ж#пы детализированые, + спец.эффекты, комбустион, блюр, глов, ленз, бамп, отражения, преломления... 1 кадр визулизируеться около 1.5 минуты, 1 сенунда ролика 24 кадра (PAL), в 1 минуте 1.500 т кадров, 5 минутный ролик будет визуализироваться 10.800 минут!!!! А теперь переведите в часы и прозрейте - 7.5 суток (!) чистой визуализации! :) А теперь давайте посмотрим, когда начнеться серьезна анимация персонажей :) Каждую сцену нужно по 5-6 раз визуализировать и просматривать на плавность движения и т.д. Так что народ забейте... |
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Господа?
А если вспомнить легендарную ОТ Звездных Войн? Понаделать моделей, отснять их, компьютером добить эффекты. Потом найти найти кого-то из наших, отснять сцены с людьми, и все склеить! |
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Намного проще отснять много сцен с людьми, разбавив это видеонарезками нужных сцен игрового процесса. :hw:
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
ЖЕСТЬ!!!!! Представляю, как это будет... хотя видео из игрового процеса... оригинально... :rofl:
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
В любом случае, придется отснять сцены с людьми...
|
All times are GMT +3. The time now is 01:31 PM. |