Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Игры мечты (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   ХВ 2.9 (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2212)

MAGNUM 01-24-2011 12:44 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 42008)
Обычно все MMORPG считаются трешем, и привлекают аудиторию от 10 до 16 лет, нужен ли вам такой HW3? Лучше 20 раз подумайте, чем ответить на этот вопрос.

Нет, неММО конечно, а как вам ХВ 2.9 с мультиплеером на 64 человека? Возможно будет именно так))) В планах сделать мультик более чем на 6 человек возможно 8 или 12, хотя и 64 будет потрясно!!!!!

aleks-nikita 01-24-2011 09:40 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
А смысл делать в стратегии столько сторон? Было 8, и будет 8, большего не нужно. А вот режимы новые в МП хорошо бы добавить. Типа так:

Карта на 2 игрока. Локация "Сады Кадеша". В центре мапы форпост кадешей (кадеши управляются ИИ), на котором есть крутая информация\артефакт-безделушка (нужное подчеркнуть).

Задача: игроки должны украсть с форпоста инфу\артефакт (ненужное зачеркнуть) с помощью десантных корветов\фрегатов\крейсеров :cruiser:\бананов :banana: (зависит от разработчика), и доставить её\его на флагман для изучения\юзанья. Кадеши в свою очередь должны упорно защищаться. :nunchaki:

Помимо этого игроки могут пилить друг друга и перехватывать предмет обсуждения с помощью тех же средств. :cruiser: И главное: уничтожение форпоста недопустимо (надо дать кадешам возможность самоэкстеменатуса, ибо так интересней), в случае с артефактом уничтожение корабля-перевозчика так же не допустимо, уничтожение игроками друг друга есть демократия и всячески приветствуется. :sw: :sniper:

Или что-нибудь в таком роде.

ЗЫ: Если уж упаси боже сделают ММО, то пусть будет как EVE Online, иначе пусть они :wallbash:

KUPRUM 01-24-2011 10:03 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Это ж какой мощности комп и инет нужен для 64 человек? А можно просто захват и защита точек, а одна уникальная точка дает право строить уникальный юнит.

Лёшка 01-24-2011 12:25 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
MAGNUM, KUPRUM, по вашим предложениям создаётся впечатление,что вы переиграли в Battlefield. :D

aleks-nikita, а вот тебе респект, различных режимов игры ХВ всегда не хватало :)

KUPRUM 01-24-2011 03:21 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Почти каждый день зависаю в бф, на мой взгляд в хв почти нет позиционной тактики. Мне несколько не хватает возможности строить крепкую оборону.

Джаспер 01-24-2011 07:49 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
И слава мученикам Харака, что в хв нету пассивной обороны крепостью. В других ртс я сразу тока в нею и ухожу и могу так хоть целый год просдеть! :)

MAGNUM 02-12-2011 09:37 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Алеша! это не мои мечты, это движок поддерживает, на котором будет создаваться ХВ 2.9.
К сведению, играл однажды в Батлфилд лет 8-10 назад и то ради полета на штурмовике, больше не пробовал!

aleks-nikita 02-13-2011 08:53 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 42059)
Почти каждый день зависаю в бф, на мой взгляд в хв почти нет позиционной тактики. Мне несколько не хватает возможности строить крепкую оборону.

Как ты представляешь крепкую оборону в глубоком космосе? Тут все решает скорость, броня и пушки + ум командующего. А оборону можно стряпать лишь вокруг планет или станций (а так же лун, больших астероидов и тп). Но даже так ты в танке не останешься - космос достаточно велик для проведения врагом маневров, и без активных действий и контратак защитников закидают бомбами или обстреляют из всех самых мощных орудий издалека.

2 МАGNUM
А что это за ХВ 2.9?

MAGNUM 02-14-2011 10:49 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Это только планы, если релики не хотят делать космо-РТС значит будим делать своими силами, проект на стадии планирования...

KUPRUM 02-14-2011 07:33 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
MAGNUM, а где можно подробности узнать?

aleks-nikita, не играл в R.U.S.E.? В хв то же много можно чего придумать, как например боевая станция в комлекс мод.

MAGNUM 02-15-2011 02:32 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Подробности пока только у нас в головах, но новшеств больше чем можете представить, клок как у "Хищников" живые текущие трансформирующиеся текстуры, и представьте "Мразь" на этом движке вся трансформация в реальном времени, да с такой детализацией, физика=99,9% реальности. Черные дыры. И конечно же все расы сюда влезут с лихвой+еще с десяток.

Движок аутсорсовский называется UDK тобишь 3й анриал! Кстати пока решаем вопросы персонала (програмисты по UDK) и финансирования конечно + вся работа на добровольных началах. а это для затравки! 8-))



Задача на первое время перенос оригинала хв2 на новый движок. Дальше - больше!!!

KUPRUM 02-15-2011 08:48 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Интересно, но работы как минимум на год, даже с готовым движком. Да, кстати, а как насчет сетевых баталий?

Джаспер 02-15-2011 07:28 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Могли бы придумать не RPGвскую, но похожую систему уровней и достижений. Например, как в Call of Duty.

ssitpov 02-15-2011 09:11 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Интересный проект однако MAGNUM, надо бы помоч (пошел учится программировать на UDK).
Главное начать (дать толчок), а там глядишь вдруг Relic спохватится и продолжит серию HW.
Quote:

Originally Posted by MAGNUM (Post 42514)
и представьте "Мразь" на этом движке вся трансформация в реальном времени, да с такой детализацией

В смысле трансформация "Твари"? Не знаю как на UDK трансформация, но и на старом она есть (выращивание кораблей в новой версии SG мода), и ещё бы узнать на каком движке DS и DS2, там прекрасное изменение людей в монстров.

MAGNUM 02-15-2011 11:45 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Quote:

Originally Posted by KUPRUM (Post 42517)
Интересно, но работы как минимум на год, даже с готовым движком. Да, кстати, а как насчет сетевых баталий?

А куда нам торопиться... впервую очередь, перенос на новый движок связан с тем, что хочется играть в мультиплеер, это перво-на-перво, если проект начнет набирать обороты, дойдем и до компании.

Добавлено через 2 минуты
Quote:

Originally Posted by ssitpov (Post 42525)
В смысле трансформация "Твари"? Не знаю как на UDK трансформация, но и на старом она есть (выращивание кораблей в новой версии SG мода), и ещё бы узнать на каком движке DS и DS2, там прекрасное изменение людей в монстров.

DS на движке HAVOK на самом деле не новый, но оч модернизированный!

И коненчно же если картинка начнет вырисовываться будем думать о Игровом процессе: возмем лучшее из уже существующих стратегий, доработаем, лучшее из всех модов, экономику и иследования и развитие всех рас будeт не похоже друг на друга!

Любую помощь примем с интузиазмом, в том числе с идеями и технологиями, но на данном этапе всеже пытаемси обуздать UDK!

NorthMan 02-16-2011 02:15 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
MAGNUM, а места собраний разработчиков обнародованы будут?

KUPRUM 02-16-2011 09:05 AM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
MAGNUM, где можно взять UDK?
И есть толковый мануал как с ним работать?

Evgeniy 02-16-2011 02:45 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
www.udk.com - в своё врeмя пытaлся учится, но ничeго нe вышло :(

MAGNUM 02-17-2011 09:33 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Посмотри здесь, уроки сам еще не смотрел, но вроде адекват.

iTalos 02-18-2011 12:33 PM

Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
 
Да уж Магнум развел ты здесь ПИАР компанию!))


All times are GMT +3. The time now is 10:31 PM.