Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Модификации Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   [HW2] FX - Commander 2.0 (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2404)

Ten 03-09-2014 02:53 PM

[HW2] FX - Commander 2.0
 
А меж тем китайцы не сидят на месте – поняв, что текстуры из ХВ1 во втором ХВ не смотрятся, они взялись за полное воссоздание оригинальных кораблей, добавив к этому делу немного фантазии. Результаты их трудов смотрятся более чем достойно:

Тайдане
Туранские рейдеры
Стражи Садов Кадеша
Также буквально с месяц назад у них появился трейлер. Впечатляет, не так ли? :)

Не знаю, насколько это всё будет сбалансировано, но мод заметно развивается в лучшую сторону, и это радует.

Fencer 03-09-2014 03:04 PM

Re: [HW2] FX - Commander 2.0
 
Молодцы китайцы, последнее время всё больше их уважать начинаю. :)

AndrewN 03-09-2014 04:05 PM

Re: [HW2] FX - Commander 2.0
 
Да уж, упорства китайцам не занимать.
Вот только не нравятся мне эти Таииданские корабли. Не то. Не хотеть.

dozimitr 03-09-2014 05:08 PM

Re: [HW2] FX - Commander 2.0
 
Да, смотрится отлично. В 1.88 версии Mothership и несколько кораблей уже имеют отличные текстуры.

P.S. Лично мое мнение. Хотелось бы увидеть несколько похожих визуальных эффектов увидеть в Complexe. Многовато лишнего они туда стали напихивать начиная с 8 серии.

Джаспер 03-09-2014 08:19 PM

Re: [HW2] FX - Commander 2.0
 
Кру-у-уто, чё! :) С дизайном улучшенных таииданцев тоже не согласен, но всё равно выглядят шикарно. А идея с раскрытием иглы в боевой режим + маневровые двигатели + голограммы в ангарах (были раньше, но всё равно) - вот это вообще нечто! :thumbsup:

stalker13 06-03-2014 01:27 PM

Re: [HW2] FX - Commander 2.0
 
Поиграл в командер 2.0 - вещь действительно впечатляющяя, но на ломанном английском, юнитов маловато, но то что различные расы просто 5 баллов. Не понравилось только то что в комплекс моде у хигарав и вейгаров юнитов в несколько раз больше - вот если сделают так, что каждую единицу можно разрабатывать с нуля, то есть БЕРЁМ ДВИЖОК ОТ ФРЕГАТА КОРПУС ОТ ИСТРЕБИТЕЛЯ И ПОСЫПАЕМ ПУШКАМИ С КРЕЙСЕРА С ОГРОМНЫМ АНГАНОМ - ВОТ ТОГДА этот мод расхватывали как горячие пипрожки и все кто поиграл однажды садились бы вновь и вновь.

А в целом два тейзиса:
1. НУЖНО БОЛЬШЕ ЮНИТОВ :!:
2. МОД ПРОСТО ОГОНЬ ПО ОХВАТУ МИРА HW2 :thumbsup:
ТАК ЧТО СТАВЛЮ ЕМУ ТВЁРДУЮ 7 ИЗ 10И :hw:


All times are GMT +3. The time now is 02:14 AM.