Реиграбельность игры определяется ее сюжетом и принципом - не зря в моем списке одни стратегии.
Причем такие, в которых нет четкого деления на миссии и для них бессмысленно писать прохождения - только советы.
Но самое главное - талант создателей.
HW неинтересно проходить повторно - сюжетная линия не меняется. Но он выезжает на атмосфере и играбельности.
Не было бы этого - была бы просто еще одна реалтайм-стратегия.
|