Собственно я недавно скачал прохождние Homeworld'а (игру прошёл уже давно, просто люблю читать прохождения в качестве художественной литературы). Такое ощущение, что тот кто писал это играл в другой Homeworld. Вот например:
Quote:
Launch. Это нововведение, в первом Homeworld такого не было. Забегая немного вперед — некоторые, особо крупные корабли могут нести в своем чреве суденышки поменьше. В начале каждой миссии все они автоматически выбираются наружу и ждут начала событий. С помощью кнопки Launch мы можем это изменить — скажем, приказав каким-то кораблям оставаться внутри носителя до особых распоряжений.
|
Как не было а как же я тогда истребы в чреве матери держал?
Quote:
Под кнопками управления флотом располагается панель особых действий, доступных всем или некоторым вашим судам. Самые значимые из них — гиперпрыжок в пределах карты, маскировка (корабль гасит огни, в результате чего становится менее уязвим)
|
ГАСИТ ОГНИ??? Что за ерунда?
Quote:
Рубидий в кратере Ричи
Немного об экономической стороне игры. Если это можно так назвать. В игре наличествует один-единственный ресурс, название которого так и осталось неизвестным, но фигурирует он под латинской аббревиатурой RU. Что это? Обозначает ли она русскоязычную зону интернета, или, может, какой минерал? Подумав, я решил, что, наверное, это знаменитый рубидий. Почему бы и нет, в конце концов?
|
Гы, RU вроде означает Resource Units или я не прав?
Quote:
Да, чтобы не забыть — исследования доступны (и нужны) только расе Hiigarans. У Vaygr, лишенных возможности заниматься научной работой, с самого начала есть все модели кораблей. Зато и улучшения им недоступны.
|
ЧТО?
Quote:
Миссия 1. Танис
Миссия по сути обучающая, причем вещам элементарным. Дело происходит в окрестностях верфи Танис, со стапелей которой вот-вот сойдет новенький материнский корабль. Но транспорт, производящий бомбардировщики и перехватчики, у нас под рукой уже есть...
|
Транспорта вроде не было.
Quote:
Миссия 3. Сарум
Первая настоящая битва ждет нас именно здесь. Без организации бесперебойного поступления ресурсов о выигрыше и думать нечего. Так что озаботьтесь. Главная наша задача — уберечь от нападений верфь, которая, в случае успеха, поступит в полное наше распоряжение...
|
В качестве награды дают карриер.
Quote:
Миссия 9. Контратака
Проще не бывает ничего — висим себе в пространстве, строим корабли, отбиваем атаки. В самые тяжелые моменты используем новообретенный дредноут, оснащенный новеньким двигателем и вернувший себе способность к самопередвижению. Его неминуемо повредят, тут уж никуда не денешься, и нам придется отправлять его к верфи — чиниться. Собственно говоря, миссия введена в игру именно для демонстрации свойств чудо-оружия. Каковая демонстрация должна вселить в наши сердца чувство восхищения Предками.
|
Так так... дредноут чинится всю миссию. Как его использовать? А Бетунзей автор называет почему-то предками. Хм.
Кто знает чем это всё может быть вызвано? (Автор серьёзно пишет про выключение огней вроде в одной из миссий). Неточностей ещё много, я перечислил лишь самые основные. Похоже что данное прохождение было написано, для того, чтобы отбить у игрока желание читать всякие там прохождения а играть самому. Файл прилагаю.