Система оценки сложности
Для популяризации HW возникла насущная потребность в созании некой системы оценки сложности игры. Да, мы знаем, что играть против одного компа на легком уровне невыносимо легко, а против пятерых союзников на эксперте - невыносимо тяжело.
Но все, что между, неясно. Например, что сложнее: играть против пяти экспертов по принципу "каждый сам за себя" или против трех стандартных, объединенных в команду? Вопросов таких очень много.
Давайте создадим некую "систему" оценки сложности, своего рода "табличку", по которой приблизительно можно было бы определить сложность игры в "баллах" в зависимости от количества команд, уровня компов, размера карты, стартовых ресурсов и т.д. Это не так сложно, а помочь может здорово.
|