Тан, я тут просидел вчера весь вечер - думал, как оптимизировать...но не кораблики, а сроки работы над каждым...основательно так подумал...(пока монитор новый не подвезли
) и понял - надо текстуринг делать в 3дс Максе! Там модификатор Unwrap UVWs - идеален для тесктуринга! Только если с ним так основательно разобраться - ну, я думаю, ты в Максе как рыба в воде. Как текстуры создавать, знаешь?