Re: Анимация (MAYA5.0.1)
Продолжаю дополнять урок по анимации. Выше, я говорил о принципе построения анимации. Последующие работы внесли коррективы, а именно. Маркер анимации, со своими "Set Key", включает в промежутке своей анимации, анимированные jointы с элементами модели. Опыты показали, что "Set Key" маркера должны совпадать с "Set Key" jointов. Другими словами номера кадров начало и конца анимации, как маркера так и jointов, должны быть идентичными. В моём примере: маркер "open" имеет номера ключевых кадров - начало 30, конец 100. Соответственно jointы (поднятия пушки и открытие торпедных аппаратов) имеют такие же номера кадров. Поднятие пушки 30 и 100, открытие торпед 30 и 100.
|